Medabots (Metabee et Rokusho)

Medabots (Metabee et Rokusho) est un jeu de type « Combat » / édité par Natsume Natsume Ubisoft / développé par Natsume

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Jaquette de Medabots (Metabee et Rokusho) sur Game Boy Advance
Visuel de référence de Medabots (Metabee et Rokusho) sur Game Boy Advance.
FICHE COLLECTIONNEUR

Medabots (Metabee et Rokusho) en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Boy Advance
SupportCartouche Game Boy Advance
GenreCombat
DéveloppeurNatsume
ÉditeurNatsume Natsume Ubisoft

À contrîler pour un exemplaire complet

BoĂźte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la rĂ©gion, la rĂ©fĂ©rence produit et la cohĂ©rence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 11 septembre 2024Signaler une erreur
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Cote et rareté de Medabots (Metabee et Rokusho)

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Positionnement de la cote médiane

Médiane Game Boy Advance13,99 euros
MĂȘme genre sur Game Boy Advance30,00 euros

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Medabots (Metabee et Rokusho) à partir des annonces indexées.

36,90 €40,40 €38,90 €
juil. 2024Cote mensuelle
août 2024Cote mensuelle
sept. 2024Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Medabots (Metabee et Rokusho) sur Game Boy Advance

16:9

Medabots (Metabee et Rokusho) sur GBA: duel de styles et bastons de robots

DEUX CAMPS, UN MÊME BRUIT DE PIÈCES QUI S’ENTRECHOQUENT

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Medabots (Metabee et Rokusho) fait partie de ces cartouches Game Boy Advance qui respirent la “sĂ©rie Ă  univers”: deux versions, un duo de figures de proue, et une promesse claire dĂšs la jaquette. On est sur du combat, mais pas dans le sens arcade du terme. Ici, l’intĂ©rĂȘt vient de la construction de son robot, de l’affrontement en plusieurs temps, et du plaisir trĂšs collectionneur de comparer deux Ă©ditions proches qui ne racontent pas tout Ă  fait la mĂȘme chose.

Sur Game Boy Advance, la formule colle bien au format portable: on lance une session, on enchaĂźne quelques combats, on optimise une partie de son Medabot, puis on repart. Et si la licence peut Ă©voquer d’autres monstres Ă  collectionner de la mĂȘme Ă©poque, Medabots a une identitĂ© plus “mĂ©cano”: ça parle de piĂšces, d’assemblage et de style de combat, avec un cĂŽtĂ© petit labo de garage qui change agrĂ©ablement.

Les premiĂšres minutes de jeu

L’entrĂ©e en matiĂšre installe rapidement les bases: on comprend qu’on ne pilote pas seulement un robot, on le compose. Les menus et l’interface posent l’idĂ©e centrale, celle d’un Medabot dĂ©coupĂ© en Ă©lĂ©ments, avec des choix qui influencent votre façon de vous battre plutĂŽt que de simples statistiques abstraites.

TrĂšs vite, le jeu vous pousse Ă  penser en termes de rĂŽle. MĂȘme sans chercher l’optimisation, on sent qu’il y a une logique de “build” derriĂšre chaque dĂ©cision, et que la progression passe autant par la victoire que par l’amĂ©lioration de l’équipement. Le rythme est celui d’un RPG de combat portable: prĂ©paration, affrontement, rĂ©compense, ajustement, et on recommence.

DĂ©tail qui sent bon l’époque

Le simple fait de choisir entre Metabee et Rokusho renvoie Ă  une pĂ©riode oĂč les Ă©diteurs jouaient la carte des versions jumelles pour nourrir les discussions dans la cour et sur les forums. Ce n’est pas qu’un gadget marketing: en collection, ça change la chasse, parce qu’on finit souvent par vouloir les deux boĂźtes cĂŽte Ă  cĂŽte, rien que pour l’effet “duo” sur une Ă©tagĂšre GBA.

Clin d’Ɠil de joueur

Le sous-titre “Metabee et Rokusho” dit dĂ©jĂ  beaucoup: ce sont deux mascottes d’un mĂȘme univers, pensĂ©es pour incarner deux styles. Dans l’esprit, c’est moins “un Ă©pisode unique” qu’une porte d’entrĂ©e en deux goĂ»ts, avec une logique de comparaison permanente. L’éditeur et le dĂ©veloppeur citĂ©s selon les marchĂ©s peuvent varier, et cette rĂ©alitĂ© se voit souvent sur le packaging, les logos et parfois la langue de la notice.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cƓur, c’est le combat avec une part de tactique, oĂč la prĂ©paration pĂšse autant que l’exĂ©cution. On n’est pas dans le rĂ©flexe pur: le jeu demande surtout de comprendre ce que vos piĂšces apportent, comment elles se complĂštent, et ce que vous cherchez Ă  contrer chez l’adversaire. Cette dimension “atelier” donne une saveur particuliĂšre Ă  chaque victoire, parce qu’elle ressemble souvent Ă  une validation de votre montage.

L’ambiance, elle, joue la carte du robot “compagnon”, avec un ton accessible et une prĂ©sentation faite pour ĂȘtre lisible sur petit Ă©cran. Le plaisir vient aussi de la micro-progression: on remplace une piĂšce, on tente une combinaison, on observe la diffĂ©rence en match. Pour une cartouche GBA, c’est le genre de boucle qui rend le jeu trĂšs accrocheur en sessions courtes, sans exiger de tout retenir d’une semaine Ă  l’autre.

Et surtout, il y a cette sensation trĂšs Medabots: vous ne montez pas juste un robot “plus fort”, vous montez un robot qui vous ressemble. Selon votre approche, vous pouvez chercher l’efficacitĂ© brute, le contrĂŽle, ou un style plus risquĂ©. MĂȘme des joueurs habituĂ©s aux RPG plus classiques y trouvent un terrain d’expĂ©rimentation simple et satisfaisant.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En occasion, le plus gros Ă©cart se fait rarement sur la cartouche seule, mais sur la complĂ©tude et l’état visuel. Les deux versions invitent aussi Ă  la collection “en paire”, ce qui peut mĂ©caniquement rendre la chasse plus longue si vous visez un ensemble homogĂšne (mĂȘme pays, mĂȘme langue, mĂȘme style de boĂźtier et de notice).

Sur GBA, un exemplaire vraiment satisfaisant, c’est souvent une boĂźte propre avec un insert non blanchi, une notice prĂ©sente et nette, et une cartouche au label bien centrĂ©. Les traces d’humiditĂ©, les coins Ă©crasĂ©s et les notices froissĂ©es se voient tout de suite dans une vitrine, surtout sur une sĂ©rie Ă  deux versions oĂč l’on cherche l’alignement parfait.

Le petit truc de collectionneur

Si vous visez le full set, traquez la cohĂ©rence: mĂȘme rĂ©gion, mĂȘmes logos d’édition, mĂȘme langue de manuel. Les Medabots “en duo” donnent envie d’exposer les deux, donc l’important est de trouver un couple de boĂźtes au niveau d’usure comparable. Une version nickel Ă  cĂŽtĂ© d’une boĂźte jaunie, ça casse l’effet “collection”, mĂȘme si le contenu est complet.

MONTAGE, COMBAT, RÉGLAGE
 ET RE-MONTAGE

« OK, maintenant
 si je change juste CETTE piĂšce? »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une boucle de progression trĂšs “portable”, idĂ©ale pour la GBA.
  • La personnalisation donne une vraie personnalitĂ© Ă  votre style de combat.
  • Le concept des deux versions renforce l’identitĂ© et l’envie de collection.

Les -

  • Selon vos attentes, le rythme peut sembler plus stratĂ©gique que nerveux.
  • La chasse au “parfait exemplaire” peut ĂȘtre frustrante en complet, surtout en duo.
  • Sans affinitĂ© avec l’univers Medabots, l’enrobage peut paraĂźtre trĂšs typĂ©.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Medabots (Metabee et Rokusho)

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Medabots (Metabee et Rokusho) est-il référencé ?

Medabots (Metabee et Rokusho) est actuellement référencé sur Game Boy Advance dans la base Full Set.

Quel est le genre de Medabots (Metabee et Rokusho) ?

Medabots (Metabee et Rokusho) est classé dans le genre Combat.

Quel éditeur a publié Medabots (Metabee et Rokusho) ?

Medabots (Metabee et Rokusho) a été édité par Natsume Natsume Ubisoft .

Quel studio a développé Medabots (Metabee et Rokusho) ?

Medabots (Metabee et Rokusho) a été développé par Natsume.

Quel est le support physique de Medabots (Metabee et Rokusho) ?

Sur Game Boy Advance, Medabots (Metabee et Rokusho) est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy Advance.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Medabots (Metabee et Rokusho) ?

ContrĂŽlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le dĂ©marrage sur une console compatible. Pour une piĂšce de collection, vĂ©rifiez aussi l’authenticitĂ©, la boĂźte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Dragon Ball Z: Supersonic Warriors sur Game Boy Advance (mĂȘme genre et mĂȘme console), Medabots AX (Metabee et Rokusho) sur Game Boy Advance (mĂȘme genre et mĂȘme console).