Mobile Suit Gundam SEED: Battle Assault est un jeu de type « Combat » / édité par Bdai / développé par Natsume
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.

119,99 USD
Voir sur

42,99 USD
Voir sur

49,99 USD
Voir sur

50,00 USD
Voir sur

43,04 USD
Voir sur

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 85e percentile. Disponibilité : 29e percentile de rareté.
8 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Mobile Suit Gundam SEED: Battle Assault à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
DUELS DE GUNDAM À L’ÉTROIT, MAIS AVEC DU CARACTÈRE
Mobile Suit Gundam SEED: Battle Assault s’attaque à un défi classique de la Game Boy Advance: faire tenir un jeu de combat lisible, nerveux et immédiatement compréhensible sur un petit écran, avec une croix directionnelle et deux boutons principaux. L’idée est simple et séduisante pour un collectionneur comme pour un joueur: retrouver l’énergie de Gundam SEED sous une forme plus directe, concentrée sur l’affrontement.
Le tandem Bdai à l’édition et Natsume au développement annonce une production typique de l’ère portable: aller à l’essentiel, proposer un cadre solide, et laisser l’univers faire une partie du travail d’adhésion. Sur une Game Boy Advance, ça se traduit par un jeu qui vise d’abord la prise en main et l’efficacité, avec ce petit parfum de “cartouche qu’on relance pour un ou deux combats”.
Sans chercher la mise en scène spectaculaire d’un grand écran, l’entrée en matière d’un jeu de baston GBA comme celui-ci se joue souvent au menu et au premier match, là où tout se vérifie très vite: lisibilité des sprites, vitesse d’animation, et clarté des impacts. On comprend rapidement si le jeu mise sur l’échange de coups au sol, sur les approches à distance, ou sur un équilibre entre mobilité et puissance.
Les premières parties servent aussi de baromètre “portable”: est-ce qu’on distingue bien l’action quand ça s’agite, et est-ce que les commandes répondent sans forcer, surtout sur une console où l’ergonomie n’a pas été conçue à l’origine pour les quarts de cercle interminables.
Ce qui remet instantanément dans l’époque, c’est ce format de baston compact pensé pour les trajets, les pauses, et les échanges de cartouches entre fans. L’univers Gundam SEED, avec ses machines iconiques et ses affrontements très “dramatiques”, se prête bien à ce type de jeu: on vient autant pour choisir son mobile suit que pour optimiser deux ou trois enchaînements efficaces et les ressortir au bon moment.
En collection, ce titre se repère aussi à son positionnement: une adaptation SEED orientée combat sur une console où la baston est souvent un exercice de compromis. C’est exactement le genre de cartouche qui complète bien une étagère “licences mecha”, parce qu’elle montre comment un univers très spectaculaire s’est traduit en 2D, à l’ancienne, sans passer par la surenchère technique.
On est ici dans un jeu de combat qui doit faire des choix clairs: donner des attaques franches, une lecture instantanée des distances, et un rythme qui ne s’écroule pas dès que l’écran se charge. Sur GBA, le plaisir vient souvent de la précision des déplacements et de la façon dont le jeu récompense les actions simples bien timées, plutôt que la démonstration ultra technique.
L’autre point clé, c’est la sensation “mecha”: on attend des coups qui pèsent, des approches qui se sentent, et des affrontements où l’identité des machines ne se limite pas à un skin. Quand le jeu réussit son pari, on a cette impression de duel de robots lisible, avec des patterns qu’on apprend vite et qu’on commence à exploiter au fil des combats.
À garder en tête: la GBA impose sa grammaire. Les meilleurs jeux de baston sur la machine sont ceux qui traduisent des idées de versus en commandes accessibles, sans demander une gymnastique de stick d’arcade. Ici, l’intérêt est de voir comment Battle Assault canalise la licence dans un format direct, pensé pour être rejoué souvent.
Si vous collectionnez Gundam au sens large, ce Battle Assault fait un bon contrepoint avec des épisodes plus anciens sur console de salon, où le ton et la mise en scène changent. Par exemple, Mobile Suit Gundam sur PlayStation illustre une autre manière d’aborder la licence, souvent plus “jeu de console” que “jeu de poche”, avec un tempo et des priorités différentes. L’intérêt, en rayon, c’est justement ce grand écart entre générations et supports.
Comme souvent sur Game Boy Advance, la différence se fait moins sur la cartouche seule que sur l’ensemble boîte + notice. Un exemplaire complet attire l’œil dans une collection Gundam, surtout si la jaquette est propre et bien tenue, sans blanchiment ni écrasement d’angles. Les versions rencontrées peuvent varier selon la région et la langue du manuel, donc l’important est de viser un ensemble cohérent plutôt qu’un “mix” de pièces.
La cote observée tourne autour de 46,52 euros euros, et elle est très sensible à la complétude et à l’état cosmétique. Sur GBA, une cartouche “loose” se trouve plus facilement, mais le vrai plaisir collectionneur vient du pack complet, surtout quand le carton n’a pas souffert et que la notice est bien présente.
GUNDAM SEED EN MODE VERSUS, FORMAT CARTOUCHE
“OK… un combat rapide, et j’arrête.” (Spoiler: non.)
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Mobile Suit Gundam SEED: Battle Assault est actuellement référencé sur Game Boy Advance dans la base Full Set.
La médiane actuellement observée pour Mobile Suit Gundam SEED: Battle Assault se situe autour de 46,52 euros. Elle repose sur 4 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
Mobile Suit Gundam SEED: Battle Assault est classé dans le genre Combat.
Mobile Suit Gundam SEED: Battle Assault a été édité par Bdai.
Mobile Suit Gundam SEED: Battle Assault a été développé par Natsume.
L’indice de rareté marché Full Set de Mobile Suit Gundam SEED: Battle Assault est actuellement de 51 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 8 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Game Boy Advance, Mobile Suit Gundam SEED: Battle Assault est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy Advance.
Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.
À découvrir également dans la base Full Set : Sonic Battle sur Game Boy Advance (même genre et même console), Robot Wars: Advanced Destruction sur Game Boy Advance (même genre et même console), Ganbare! Dodge Fighters sur Game Boy Advance (même éditeur).