Mobile Suit Gundam

Mobile Suit Gundam est un jeu sorti en No / édité par Bandai / développé par Sunrise

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Mobile Suit Z-Gundam - PlayStation 1 PS1 - NTSC-J JAPAN

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Mobile Suit Z-Gundam - PS1 - NTSC-J - Complet Spinecard

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Jeu PS1 Mobile Suit Gundam: Megurial Sora[Import Japonais]

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Mobile Suit Gundam - PlayStation 1 PS1 - NTSC-J JAPAN - Complet

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Mobile Suit Gundam Version 2.0 - PlayStation 1 PS1 - NTSC-J JAPAN - Complet

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MOBILE SUIT GUNDAM SONY PS1 PLAYSTATION 1 JAP

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Jeu PS1 Mobile Suit Gundam: Megurial Sora[Import Japonais]

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Mobile Suit Gundam Char's Counter Attack Ps1 Jap

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MOBILE SUIT GUNDAM - PERFECT ONE YEAR WAR / PS1 NTSC JAPAN Playstation JAP

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Mobile Suit Gundam: Ghiren no Yabou: Zeon no Keifu PS1 JAP VERSION

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Jaquette de Mobile Suit Gundam sur Playstation
Visuel de référence de Mobile Suit Gundam sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

Mobile Suit Gundam en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
SortieNo
DéveloppeurSunrise
ÉditeurBandai

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 13 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Mobile Suit Gundam

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE45 annonces détectées lors du dernier relevé
13,00 €

Positionnement de la cote médiane

Mobile Suit Gundam indicatif13,00 euros
Médiane Playstation17,22 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

18/ 100
Courant

Prix relatif : 37e percentile. Disponibilité : 5e percentile de rareté.

45 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Mobile Suit Gundam à partir des annonces indexées.

9,90 €12,20 €13,00 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Mobile Suit Gundam sur PS One

16:9

Mobile Suit Gundam sur PlayStation: du mécha en polygones, du nerf en mission

ACIER, VERROUILLAGE ET COUPS DE BOOST: LE GUNDAM PS1 À L’ÉTAT BRUT

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Mobile Suit Gundam sur PlayStation, c’est l’idée d’un Gundam “de salon” dans une époque où la 3D console apprend encore à dessiner des machines crédibles. Bandai à l’édition, Sunrise au développement: l’affiche annonce une adaptation qui veut parler aux fans d’animation, mais aussi aux joueurs qui aiment la sensation très mécanique d’un robot qu’on pilote, pas d’un héros qui voltige.

Son intérêt aujourd’hui tient beaucoup à ce mélange: une lecture assez technique du mécha (placements, portée, gestion du tempo) et une identité PS1 faite de polygones anguleux, d’UI parfois chargée et de mise en scène “CD-ROM”. C’est typiquement le genre de disque qu’on ressort autant pour jouer que pour comprendre comment la licence a trouvé son langage vidéoludique avant la génération PS2.

Les premières minutes de jeu

Sans s’aventurer dans une scène d’ouverture précise, l’entrée en jeu ressemble à ce que beaucoup de productions Gundam de l’ère PlayStation proposent: des menus qui mettent vite l’accent sur la sélection de mission, l’équipement ou le choix d’un cadre de combat, puis une bascule rapide vers l’action.

Les premières sensations, elles, se lisent immédiatement: un robot lourd, des rotations qui demandent d’anticiper, et cette micro-tension permanente entre avancer pour prendre l’avantage et se garder une fenêtre pour esquiver ou se replacer. On comprend vite que le plaisir ne vient pas d’un “combo de jeu de baston”, mais de la gestion du duel, du verrouillage et de la distance.

Détail qui sent bon la génération PS1

Ce Gundam-là rappelle une époque où l’on acceptait volontiers une 3D un peu rêche pour gagner en présence : voir un mobile suit se détacher sur un décor simple, entendre les impacts, sentir la lourdeur au pad, et se dire que le spectacle se fabrique surtout dans l’imaginaire du joueur. C’est une nostalgie très spécifique, celle des licences animées qui cherchent encore leur “grammaire” manette en main.

Derrière la jaquette

Le duo Bandai (éditeur) et Sunrise (développeur) est un marqueur intéressant: on n’est pas sur un simple logo posé sur une boîte, mais sur un jeu porté par les ayants droit historiques de la série. Pour un collectionneur, c’est aussi un rappel que la PlayStation a servi de terrain d’expérimentation à des adaptations Gundam avant que la formule ne se “stabilise” sur les générations suivantes.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Mobile Suit Gundam version PS1 mise sur un rythme d’action où l’on lit l’espace avant d’appuyer. On cherche d’abord à se placer, à maintenir la bonne distance, à profiter d’une ouverture, puis à remettre de l’ordre dans sa trajectoire. Cette façon de jouer, plus méthodique qu’elle n’en a l’air, colle bien à l’imaginaire du combat de méchas: c’est lourd, c’est dangereux, et ça ne pardonne pas toujours l’excès de confiance.

La PlayStation impose évidemment ses compromis: lisibilité parfois perfectible, angles de caméra qui peuvent exiger une petite gymnastique, et une précision qui dépend beaucoup de votre tolérance à la 3D “old school”. Si vous jouez sur matériel d’époque, les accessoires PlayStation compatibles (au sens large: pads, cartes mémoire, et compagnie) comptent surtout pour le confort et la stabilité de vos sessions, pas pour débloquer un mode caché miracle.

L’ambiance, elle, fait le job par petites touches: l’interface, les bruitages et le découpage donnent ce côté “mission” typique des jeux Gundam, où chaque sortie ressemble à un rapport d’opération plus qu’à une aventure narrative continue. Un bon jeu pour ceux qui aiment apprendre un système et l’apprivoiser, moins pour ceux qui cherchent un grand spectacle sans friction.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantG-Arms: Operation GundamGame BoyUn exemple plus ancien de Gundam “portable”, utile pour voir comment la licence s’adaptait avec peu de moyens techniques.
Épisode principalMobile Suit GundamPlayStationUne lecture PS1 du combat de méchas, centrée sur les sensations de pilotage et le format mission.
AprèsMobile Suit Gundam: Federation vs. ZeonPlayStation 2Une autre génération de gameplay et de confort, idéale pour comparer l’évolution des standards Gundam sur console.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Le petit truc de collectionneur

En collection PlayStation, ce titre se juge beaucoup sur le complet et l’état. Priorité au boîtier (charnières, fissures, traces), à la jaquette (décoloration, découpe propre) et surtout au disque (micro-rayures circulaires, marques de resurfacing). La notice a aussi son importance: sur les jeux de méchas, elle contient souvent des repères utiles pour ne pas subir les premières heures.

Un conseil simple: demandez des photos nettes du dessous du CD, mais aussi du côté “miroir” près du centre, là où les fissures de vieillissement peuvent apparaître. Et si vous visez un full set propre, vérifiez que la jaquette n’a pas été remplacée par une impression, ça se repère vite sur le papier et la colorimétrie.

VERROUILLE, BOOSTE, RECULE, REVERROUILLE

« C’est lourd… donc c’est sérieux. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une vraie sensation de pilotage “mécha”, plus posée que spectaculaire.
  • Un charme PS1 très tangible, parfait pour comprendre l’évolution des jeux Gundam.
  • Intéressant en collection pour sa place dans les adaptations console de la licence.

Les -

  • La 3D et la lisibilité peuvent demander un temps d’adaptation selon votre tolérance au “vintage”.
  • Une prise en main qui peut sembler raide si vous attendez un jeu d’action moderne.
  • À apprécier pour ses systèmes et son ambiance plus que pour une mise en scène ultra fluide.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Mobile Suit Gundam

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Mobile Suit Gundam est-il référencé ?

Mobile Suit Gundam est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.

Quand Mobile Suit Gundam est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Mobile Suit Gundam sur PS One est No.

Quel éditeur a publié Mobile Suit Gundam ?

Mobile Suit Gundam a été édité par Bandai.

Quel studio a développé Mobile Suit Gundam ?

Mobile Suit Gundam a été développé par Sunrise.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Mobile Suit Gundam ?

L’indice de rareté marché Full Set de Mobile Suit Gundam est actuellement de 18 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 45 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Mobile Suit Gundam ?

Sur PS One, Mobile Suit Gundam est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Mobile Suit Gundam ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : SD Gundam: SD Sengokuden: Kunitori Monogatari sur Game Boy (même éditeur).