Salt Lake 2002 est un jeu de type « Sport (sports d'hiver) » / édité par Ubisoft / développé par DC Studios
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HUIT CENTIMÈTRES DE PLASTIQUE, ET L’HIVER PART EN COMPÉTITION.
Salt Lake 2002 sur Game Boy Advance condense l’idée même du jeu de sports d’hiver “à l’ancienne”: des épreuves courtes, du scoring, et cette sensation de passer d’un sport à l’autre comme on feuillette une compilation. Ubisoft édite, DC Studios développe, et l’objectif est clair: faire rentrer l’événement dans une cartouche, sans s’éparpiller.
En collection, il a aussi un charme très concret: une jaquette immédiatement lisible, un thème identifié au premier coup d’œil, et une place naturelle dans un rayon “sports” où la GBA a souvent brillé par ses jeux rapides, pensés pour des sessions de quelques minutes.
La prise en main se fait généralement par sélection d’épreuves et recherche du meilleur résultat, plutôt que par une longue mise en scène. On comprend vite que l’enjeu n’est pas l’exploration mais le timing: repérer ce que le jeu attend (rythme, trajectoire, gestion d’élan), puis recommencer pour gratter quelques points.
Ce démarrage “direct” colle bien au support: sur une portable, on apprécie de pouvoir lancer une discipline, faire une tentative, et repartir. C’est typiquement le genre de jeu où la progression se construit plus par l’optimisation que par un scénario.
Début des années 2000, la GBA devient le terrain de jeu idéal pour les compilations sportives: des règles simples, des épreuves qui se mémorisent vite, et un plaisir très “arcade” du replay. Salt Lake 2002 s’inscrit dans cette veine, avec ce petit parfum de retransmission télé et de performance chronométrée qu’on retrouvait souvent dans les jeux olympiques de l’époque.
Le nom renvoie directement aux Jeux Olympiques d’hiver organisés à Salt Lake City. Sur portable, ce type d’adaptation vise surtout à traduire l’esprit “multi-épreuves” et la recherche de médailles en sessions courtes, plutôt qu’à simuler finement chaque sport.
Sur GBA, l’approche la plus fréquente pour ce genre de titre, c’est un gameplay très lisible et orienté action: on enchaîne des séquences où la précision compte plus que la complexité. Le plaisir vient de la répétition intelligente, quand on commence à anticiper le bon moment pour accélérer, corriger une trajectoire, ou sécuriser une réception.
L’ambiance “sports d’hiver” fonctionne surtout par codes: neige, vitesse, pression du chrono, et musique qui accompagne l’effort. Ce n’est pas une expérience contemplative, mais un jeu qui se prête bien à la recherche du run propre. Sur Game Boy Advance, ça colle parfaitement au format: une épreuve, un score, et l’envie de relancer.
À noter: comme souvent sur portable, le confort dépend beaucoup de votre tolérance aux jeux qui demandent des tentatives successives. Si vous aimez comprendre un système et progresser par petites touches, Salt Lake 2002 a ce côté “challenge de poche” assez satisfaisant.
Si vous connaissez déjà l’adaptation salon, Salt Lake 2002 sur PlayStation 2 permet de comparer deux philosophies: d’un côté une lecture “portable” plus immédiate et orientée sessions, de l’autre une version pensée pour l’écran du salon. Pour un collectionneur, c’est un duo intéressant à exposer côte à côte, ne serait-ce que pour observer la façon dont une même licence se décline selon les contraintes.
En occasion, ce type de jeu sportif peut apparaître assez régulièrement, mais l’écart se fait sur la qualité d’exemplaire. Sur GBA, un “loose” propre se déniche plus facilement qu’un ensemble complet avec boîte et notice en bel état. Et comme la présentation compte beaucoup sur étagère, c’est typiquement un titre où l’on finit par upgrader son exemplaire.
Avec une cote issue d’annonces cohérentes, Salt Lake 2002 se situe autour de 5,50 euros selon l’état et la complétude. Sur GBA, la différence se joue surtout sur la boîte (coins, écrasements, plastique), la notice (présente, propre, non cornée) et l’étiquette de cartouche (centrée, non blanchie, non décollée).
Pour ce genre de cartouche sportive, la tentation du “ça ira bien en loose” est forte. Mais en full set, l’ensemble prend une autre dimension: le visuel de boîte ancre immédiatement le thème, et la notice participe à l’identité “épreuve officielle”. Si vous collectionnez les jeux d’événements sportifs, c’est un candidat idéal à viser directement complet.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Cette fiche concerne la version Game Boy Advance de Salt Lake 2002. Full Set référence également Salt Lake 2002 sur PlayStation 2 PAL.
La médiane actuellement observée pour Salt Lake 2002 se situe autour de 5,50 euros. Elle repose sur 18 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
Salt Lake 2002 est classé dans le genre Sport (sports d'hiver).
Salt Lake 2002 a été édité par Ubisoft.
Salt Lake 2002 a été développé par DC Studios.
L’indice de rareté marché Full Set de Salt Lake 2002 est actuellement de 8 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 18 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Game Boy Advance, Salt Lake 2002 est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy Advance.
Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.
À découvrir également dans la base Full Set : Ultimate Winter Games sur Game Boy Advance (même genre et même console), Winter Sports sur Game Boy Advance (même genre et même console), Rayman Rush sur Playstation (même éditeur).