Rayman Rush est un jeu sorti en 2002 / édité par Ubisoft / développé par Ubisoft
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DU RAYMAN… MAIS À FOND LA CAISSE
Rayman Rush (2002) arrive sur PlayStation avec une promesse simple: récupérer l’énergie et la personnalité de l’univers Rayman, mais dans un jeu orienté course arcade, plus direct, plus ramassé, et pensé pour enchaîner les runs. Ubisoft (éditeur et développeur) signe ici un épisode qui parle aux joueurs qui aiment le scoring, le chrono et la maîtrise plutôt que la balade.
Dans une ludothèque PS1, il a ce profil de « disque surprise »: pas celui qu’on lance pour l’histoire ou l’exploration, mais celui qu’on relance pour gratter une seconde, mieux apprendre une trajectoire, ou se faire un défi rapide. Et si vous connaissez Rayman surtout via la plate-forme, l’écart est justement intéressant: on retrouve une identité visuelle et une galerie de personnages, mais au service d’un autre rythme.
Rayman Rush se présente comme un jeu de course où l’objectif est d’aller vite et propre, avec une progression qui incite à recommencer les épreuves pour faire mieux. L’entrée en matière est généralement immédiate sur ce type de spin-off: vous choisissez une épreuve, un personnage, puis vous êtes vite jugé sur votre capacité à tenir une ligne, éviter les erreurs et exploiter le tracé.
Dès les premières courses, on comprend que le jeu aime la précision: la moindre approximation coûte du temps, et la lecture des virages devient vite plus importante que le simple réflexe. C’est le genre de titre où la « vraie » découverte n’est pas de voir de nouveaux décors, mais de sentir la différence entre un tour correct et un tour vraiment maîtrisé.
Sur PS1, ce genre de jeu “à sessions” avait un charme particulier: on lance une course, on rate un virage, et on relance aussitôt. Rayman Rush colle bien à cette culture du replay immédiat, typique des jeux qui vivaient autant par la performance que par le contenu. Et avec Rayman, même une simple ligne droite a souvent ce petit côté cartoon qui change des circuits plus réalistes.
Rayman Rush s’inscrit dans la famille des épisodes « compétition » de la série, et se rapproche dans l’esprit d’une déclinaison plus concentrée de Rayman M / Rayman Arena selon les machines et les marchés. Sur PlayStation, l’intérêt est justement là: une proposition focalisée, qui assume son côté “best-of de courses” plutôt que de vouloir tout faire à la fois.
Manette en main, Rayman Rush vise l’arcade: accélérations franches, virages à négocier proprement, et une sensation de vitesse qui met l’accent sur la trajectoire et l’anticipation. Ce n’est pas un jeu qui cherche à simuler, il cherche à vous faire tenir un rythme et à vous donner envie de recommencer « juste une fois ».
Sur PlayStation, le confort de prise en main compte beaucoup dans ce type de jeu. Une manette PlayStation en bon état, avec des boutons réactifs, fait une vraie différence quand vous jouez au chrono et que vous devez enchaîner des corrections fines. C’est aussi un titre qui se savoure bien en petites sessions: parfait pour une soirée “runs” plutôt qu’une longue aventure.
Ambiance oblige, l’univers Rayman apporte une touche immédiatement reconnaissable: des environnements colorés, des personnages au style cartoon, et ce sentiment d’être dans un terrain de jeu plus fantaisiste qu’un circuit classique. Résultat: même quand le gameplay est très “performance”, le vernis artistique garde le sourire.
Pour comprendre l’ADN de Rayman Rush, le plus parlant est de le comparer à ses cousins “compétition” sur d’autres supports. Rayman M sur Game Cube propose une approche du même esprit, tandis que Rayman Arena sur Xbox illustre l’autre face de cette période où Rayman explorait des formats plus arcade et multi-épreuves.
Et si vous voulez revenir à un Rayman plus aventure et plates-formes, la transition est nette avec Rayman 3: Hoodlum Havoc, qui repart sur un tempo différent, plus orienté progression et niveaux. Dans une collection, c’est intéressant: Rush montre une branche parallèle de la licence, une petite capsule de gameplay centrée sur la course.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Rayman 2 The Great Escape | Nintendo 64 | Un repère majeur de la série côté aventure, utile pour mesurer à quel point Rush change de registre. |
| Épisode principal | Rayman Rush | PlayStation | Déclinaison orientée course arcade, pensée pour la performance et le replay. |
| Après | Rayman Origins | PS Vita | Retour à une formule plates-formes plus “classique”, très différente dans le rythme et les objectifs. |
Rayman Rush se chasse comme beaucoup de jeux PS1 de fin de génération: on le croise, mais l’exemplaire qui fait plaisir est celui qui coche les bonnes cases. La boîte a souvent vécu (charnières, fissures, jaunissement), et la notice devient vite le détail qui sépare un achat “pour jouer” d’un achat “full set”.
Sur ce type de jeu, l’état du disque est crucial: les micro-rayures légères peuvent passer, mais une surface marquée ou un disque mal stocké peut transformer une session chrono en séance de chargements capricieux. Pour une collection propre, privilégiez un ensemble homogène et net, surtout côté jaquette.
Une cote d’occasion exploitable existe pour Rayman Rush, avec un repère moyen autour de 12,90 euros euros. Comme souvent sur PS1, la valeur réelle se joue sur la présentation: un “complet” propre et cohérent attire plus qu’un exemplaire fatigué, même si le jeu reste le même une fois lancé.
CHRONO, TRAJECTOIRE, RESTART: LA TRILOGIE DES JEUX DE COURSE PS1
« Encore un essai… et j’éteins. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Rayman Rush est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La médiane actuellement observée pour Rayman Rush se situe autour de 12,90 euros. Elle repose sur 27 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
La date de sortie référencée pour Rayman Rush sur PS One est 2002.
Rayman Rush a été édité par Ubisoft.
Rayman Rush a été développé par Ubisoft.
L’indice de rareté marché Full Set de Rayman Rush est actuellement de 18 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 33 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS One, Rayman Rush est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Tibère et la Maison Bleue sur Playstation (même année et même éditeur), Brothers in Arms: D-Day sur PSP (même éditeur), Gunvalkyrie sur Xbox (même année).