Scooby-Doo! Le Livre des ténèbres

Scooby-Doo! Le Livre des ténèbres est un jeu de type « Action-aventure » / édité par THQ / développé par Artificial Mind and Movement

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Scooby Doo Le Livre des Ténèbres - GBA Nintendo Game Boy Advance Full Set EU Gam

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NOTICE - Scooby Doo Le livre des ténèbres Nintendo Gameboy Advance Game boy

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Double notice Game Boy advance Scooby Doo ! Le livre des  ténèbres / Cybertraque

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Jaquette de Scooby-Doo! Le Livre des ténèbres sur Game Boy Advance
Visuel de référence de Scooby-Doo! Le Livre des ténèbres sur Game Boy Advance.
FICHE COLLECTIONNEUR

Scooby-Doo! Le Livre des ténèbres en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Boy Advance
SupportCartouche Game Boy Advance
GenreAction-aventure
DéveloppeurArtificial Mind and Movement
ÉditeurTHQ

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Médiane observée8,65 €
Fourchette6,99 € à 22,90 €Échantillon4 annonces cohérentes
Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 11 août 2026Signaler une erreur
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PRIX MÉDIAN OBSERVÉ5 annonces détectées lors du dernier relevé
8,65 €

Positionnement de la cote médiane

Scooby-Doo! Le Livre des ténèbres8,65 euros
Médiane Game Boy Advance14,24 euros
Même genre sur Game Boy Advance8,90 euros

Indice de rareté Full Set

32/ 100
Assez courant

Prix relatif : 17e percentile. Disponibilité : 42e percentile de rareté.

5 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Scooby-Doo! Le Livre des ténèbres à partir des annonces indexées.

8,99 €8,65 €8,65 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Scooby-Doo! Le Livre des ténèbres sur Game Boy Advance

16:9

Scooby-Doo! Le Livre des ténèbres sur Game Boy Advance, l’enquête en format cartouche

UN SCOOBY-COUP D’ENQUÊTE À GLISSER DANS LA GBA

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Scooby-Doo! Le Livre des ténèbres sur Game Boy Advance, c’est le versant “action-aventure” de la licence: un épisode pensé pour le rythme portable, avec une progression découpée, des objectifs clairs, et une ambiance qui cherche à retrouver l’énergie du dessin animé plutôt que de jouer la parodie.

Ce qui le rend intéressant aujourd’hui, c’est justement ce format: une adaptation qui n’essaie pas d’être une “petite version” d’un gros jeu de salon, mais un titre conçu pour des sessions courtes. Et en collection, la jaquette et le manuel ont ce parfum typique des licences THQ de l’époque, avec un habillage très identifiable dans un classeur GBA.

Les premières minutes de jeu

Sans détailler une scène précise au risque de trahir la réalité de votre version, l’entrée en matière suit la logique Scooby-Doo: une mise en place rapide, un objectif immédiat et une progression qui vous apprend vite à observer, éviter le danger et déclencher l’action au bon moment. On comprend surtout que le jeu mise sur la lecture de l’environnement et la gestion du timing plus que sur la brute force.

Manette en main, la promesse se dessine dès le début: on avance, on fouille, on débloque, et on jongle avec des situations où l’on n’est pas “surpuissant”. C’est un Scooby-Doo qui préfère la tension gentille et les péripéties à la bagarre permanente.

Détail qui sent bon l’époque

Sur GBA, les jeux sous licence de ce début d’ère portable ont souvent un point commun: ils transforment des univers très “TV” en mécaniques simples et lisibles, adaptées à l’écran et au jeu nomade. Le Livre des ténèbres s’inscrit dans cette école-là: on joue pour avancer dans l’enquête, et la satisfaction vient autant du chemin parcouru que du gag visuel ou de la petite frayeur cartoonesque au détour d’un couloir.

Le détail qui marque

Le duo THQ (édition) et Artificial Mind and Movement (développement) situe clairement le jeu dans une période où l’adaptation de franchises animées était un terrain très balisé: identité graphique lisible, objectif “grand public”, et un équilibre à trouver entre exploration et action pour rester accessible. Ce contexte explique aussi pourquoi l’objet physique compte: ces titres existent beaucoup par leur packaging, leur logo, et la façon dont ils complètent une série sur étagère.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On est sur un action-aventure portable: avancer dans des zones, composer avec des obstacles, résoudre des situations plus “enquête” que “combat pur”, et garder un œil sur ce qui peut se déclencher ou se contourner. L’expérience vise la lisibilité, avec des mécaniques qui doivent rester compréhensibles en quelques secondes, même après avoir rangé la console et repris plus tard.

L’intérêt, c’est ce mélange de prudence et de progression. Dans Scooby-Doo, la peur est un gag, mais c’est aussi un moteur de gameplay: on s’approche, on recule, on teste, on attend le bon moment. Si vous aimez les jeux GBA qui donnent l’impression de “déverrouiller” petit à petit des possibilités plutôt que d’enchaîner les niveaux sans respiration, celui-ci a de quoi accrocher.

En revanche, comme souvent sur les adaptations d’époque, il faut accepter un certain côté cadré: on suit une logique de parcours, on lit ce que le jeu attend de nous, et on avance dans un rail plus ou moins souple. C’est moins une aventure “ouverte” qu’un épisode à étapes, où l’on optimise ses déplacements et où l’on apprend les bons réflexes.

Héros ou casting

La force de Scooby-Doo, c’est son casting immédiatement lisible: Scooby et Sammy pour l’humour et la trouille, et la bande du Mystère pour l’esprit “enquête”. Même quand le jeu se concentre sur l’action, l’identité vient de cette dynamique: on n’est pas un héros invincible, on est une équipe qui improvise, qui observe, et qui s’en sort avec un mélange d’astuce et de chance.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantScooby-Doo et la CybertraquePlayStation (2001)Un autre Scooby-Doo d’ère 32-bit, utile pour comparer le ton et la structure d’aventure avant la vague GBA/PS2.
Épisode principalScooby-Doo! Le Livre des ténèbresGame Boy AdvanceUne adaptation pensée pour le jeu nomade: progression plus ramassée et lisibilité immédiate.
AprèsScooby-Doo!: DémasquéPlayStation 2 (PAL)Un autre jalon “console de salon” qui montre l’évolution des attentes: plus de mise en scène, autre tempo, autre feeling.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En GBA, la différence se fait rarement sur la cartouche seule, mais sur la complétude et l’état. Un exemplaire avec boîte propre (tranches nettes, pas de soleil), notice présente et languette interne intacte est souvent ce qui donne du relief à l’objet dans un full set, surtout sur une licence très “grand public” où beaucoup de jeux ont vécu une enfance mouvementée.

Le petit truc de collectionneur

Vérifiez la cohérence du lot: la cartouche GBA s’abîme peu, mais la boîte peut vite raconter une autre histoire (écrasements, pliures, étiquettes). Pour un titre Scooby-Doo, la jaquette est une grande partie du plaisir de collection: couleurs, logo, et illustration qui “claque” sur une étagère. Un manuel présentable apporte aussi beaucoup, parce qu’il ancre le jeu dans son époque et sa charte graphique.

Côté matériel, un bon rangement évite surtout l’usure bête: si vous collectionnez sur la durée, la page Accessoires Game Boy Advance est un bon point de départ pour repérer les solutions de protection et de transport pertinentes pour des boîtes GBA.

UNE ENQUÊTE, UN FRISSON, ET UNE CARTOUCHE QUI CLAQUE DANS LE SLOT

« OK… on avance… mais doucement, hein. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une formule action-aventure adaptée au jeu portable, pensée pour des sessions courtes.
  • L’identité Scooby-Doo bien présente, avec un ton “frisson cartoon” facile à apprécier.
  • Un titre qui prend du sens dans une collection GBA orientée licences et adaptations THQ.

Les -

  • Structure souvent cadrée: si vous cherchez une aventure très libre, l’approche peut sembler dirigiste.
  • Comme beaucoup de jeux sous licence de l’époque, l’intérêt dépend beaucoup de votre attachement à l’univers.
  • En collection, c’est surtout le complet en bel état qui fait la différence, le “loose” perd vite de son charme.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Scooby-Doo! Le Livre des ténèbres

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Scooby-Doo! Le Livre des ténèbres est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Game Boy Advance de Scooby-Doo! Le Livre des ténèbres. Full Set référence également Scooby-Doo! : Le Livre des Ténèbres sur PlayStation 2 PAL.

Quel est le prix médian observé pour Scooby-Doo! Le Livre des ténèbres sur Game Boy Advance ?

La médiane actuellement observée pour Scooby-Doo! Le Livre des ténèbres se situe autour de 8,65 euros. Elle repose sur 4 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.

Quel est le genre de Scooby-Doo! Le Livre des ténèbres ?

Scooby-Doo! Le Livre des ténèbres est classé dans le genre Action-aventure.

Quel éditeur a publié Scooby-Doo! Le Livre des ténèbres ?

Scooby-Doo! Le Livre des ténèbres a été édité par THQ.

Quel studio a développé Scooby-Doo! Le Livre des ténèbres ?

Scooby-Doo! Le Livre des ténèbres a été développé par Artificial Mind and Movement.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Scooby-Doo! Le Livre des ténèbres ?

L’indice de rareté marché Full Set de Scooby-Doo! Le Livre des ténèbres est actuellement de 32 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 5 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Scooby-Doo! Le Livre des ténèbres ?

Sur Game Boy Advance, Scooby-Doo! Le Livre des ténèbres est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy Advance.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Scooby-Doo! Le Livre des ténèbres ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Strawberry Shortcake: The Sweet Dreams Game sur Game Boy Advance (même genre et même console), Slime MoriMori Dragon Quest: Shogeki no Shippo Dan sur Game Boy Advance (même genre et même console), Red Faction II sur Xbox (même éditeur).