Shingata Medarot (Kabuto et Kuwagata)

Shingata Medarot (Kabuto et Kuwagata) est un jeu de type « RPG » / édité par Imagineer / développé par Natsume

ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.

Ouch! Aucun item n'a été trouvé en vente pour le moment !

Patience...!

Voir la suite des résultats sur eBay
Jaquette de Shingata Medarot (Kabuto et Kuwagata) sur Game Boy Advance
Aucun visuel de jaquette vérifié n’est encore disponible pour cette fiche.
FICHE COLLECTIONNEUR

Shingata Medarot (Kabuto et Kuwagata) en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Boy Advance
SupportCartouche Game Boy Advance
GenreRPG
DéveloppeurNatsume
ÉditeurImagineer

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 13 juillet 2026Signaler une erreur
AVIS DES JOUEURS FULL SET

Quelle note donnez-vous à Shingata Medarot (Kabuto et Kuwagata) ?

Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.

Pas encore noté0 votes

Cliquez sur une étoile pour voter.

RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Shingata Medarot (Kabuto et Kuwagata)

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

Positionnement de la cote médiane

Médiane Game Boy Advance14,33 euros
Même genre sur Game Boy Advance46,42 euros

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister

Où acheter Shingata Medarot (Kabuto et Kuwagata) sur Game Boy Advance ?

eBayPriceministeretsyAmazonFacebook MarketplaceLeboncoinVinted
GAMEPLAY VIDÉO

Shingata Medarot (Kabuto et Kuwagata) sur Game Boy Advance

16:9

Shingata Medarot (Kabuto et Kuwagata) sur GBA: le RPG de robots à régler au millimètre

DEUX CARTOUCHES, UN MÊME PLAISIR: BIDOUILLER SON ROBOT ET LE FAIRE GAGNER.

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Shingata Medarot (Kabuto et Kuwagata) aligne tout ce qu’on aime dans un RPG de collection à la japonaise, mais avec une obsession très “mécano”: ici, on ne se contente pas d’aligner des créatures, on assemble son combattant à partir de pièces. C’est un jeu qui parle autant au stratège qu’au collectionneur, parce que chaque élément d’équipement a une identité, une utilité, et souvent un look bien à lui.

Sur Game Boy Advance, le format cartouche va particulièrement bien à cette formule: des sessions courtes, un peu de gestion, un peu d’exploration, puis la récompense immédiate du combat où l’on voit si son montage tient la route. Et comme le titre existe en deux versions (Kabuto et Kuwagata), l’attrait “double boîte dans la vitrine” est réel pour qui aime les duos à compléter.

Les premières minutes de jeu

La série Medarot met généralement les bases très vite: on comprend qu’on va alterner entre progression façon RPG et combats de robots, avec une forte place laissée à la personnalisation. Même sans détailler une scène d’intro précise, l’entrée en jeu ressemble à une mise en route d’atelier: on récupère de quoi constituer une première configuration, on expérimente, puis on se fait rapidement “recadrer” par un premier affrontement qui sert de leçon pratique.

Dès le début, la promesse est claire: gagner ne dépend pas uniquement d’un niveau qui monte. On avance en apprenant à choisir des pièces qui se complètent, à repérer ce qui manque à sa configuration, et à se construire un style de jeu (plus direct, plus technique, plus défensif) plutôt que de courir après une solution unique.

Flashback joueur

Kabuto et Kuwagata, ce n’est pas juste deux jaquettes différentes: c’est le petit rituel des RPG “en duo” de l’époque, quand on comparait les versions, qu’on listait ce qui change, et qu’on se passait la cartouche pour vérifier une exclusivité. Sur GBA, ça évoque aussi cette esthétique très lisible, faite pour l’écran de la console: des sprites nets, des interfaces pensées pour aller droit au but, et une progression qui se savoure par petites tranches entre deux trajets.

Derrière le titre

Imagineer porte la licence Medarot depuis ses origines, et Shingata Medarot s’inscrit dans cette logique de “version” Kabuto/Kuwagata qui fait partie de l’ADN de la série. Sur cet épisode, Natsume est crédité au développement: un nom qui parlera aussi aux joueurs GBA pour d’autres productions de l’ère 16/32 bits portable, souvent solides sur le rythme et l’ergonomie.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du jeu, c’est la construction d’un Medarot à partir de pièces, avec une lecture très “RPG de système”: on observe, on ajuste, on teste. La satisfaction vient quand on comprend qu’un simple changement de composant peut transformer un combat, pas forcément parce qu’il “tape plus fort”, mais parce qu’il répond mieux à une situation ou à une façon de jouer.

Le rythme alterne phases de progression et préparation, puis affrontements où l’on vérifie la cohérence de son montage. La GBA convient bien à cette boucle: les menus doivent être consultés souvent, et quand l’interface est claire, on enchaîne les essais sans lassitude. C’est typiquement le genre de RPG qui récompense le joueur attentif, celui qui lit ce que fait réellement une pièce, plutôt que celui qui fonce en espérant que la surpuissance finira par tomber.

Et puis il y a l’ambiance “club de robots” très Medarot: un univers où les combats sont un sport, une passion, parfois une rivalité, avec un côté collection qui donne envie d’optimiser sans arrêt. Même quand on n’est pas en combat, le jeu reste dans cette idée de mécanique vivante: on prépare, on règle, on repart.

Le petit truc de collectionneur

En Full Set, l’intérêt est double: d’un côté, la série “Kabuto/Kuwagata” donne naturellement envie d’aligner les deux éditions. De l’autre, ce sont des cartouches GBA qui se cherchent souvent pour leur présentation : boîte bien rigide, insert propre, notice présente et en bon état. Vérifiez aussi que l’étiquette de cartouche n’est pas décollée ou ternie, parce que sur une paire Kabuto/Kuwagata, l’œil repère immédiatement l’exemplaire “moins net”.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Le vrai point de vigilance, ce n’est pas de tomber sur une cartouche qui fonctionne, c’est de trouver un exemplaire propre, complet, et cohérent avec ce qu’on attend d’une GBA de collection. Sur les jeux en double version, la tentation est forte de compléter “à moitié” (une version en Full Set, l’autre en loose): si votre objectif est l’alignement en étagère, essayez de viser le même niveau d’état et de complétude des deux côtés.

Avis sur ce jeu

Les +

  • La personnalisation par pièces donne une vraie identité au RPG, avec une progression qui récompense l’analyse.
  • Le format “deux versions” Kabuto/Kuwagata ajoute un parfum de collection et de comparaison.
  • Une boucle de jeu très portable: préparer, tester, ajuster, recommencer.

Les -

  • Si on n’aime pas passer du temps dans les menus et l’optimisation, le jeu peut sembler moins immédiat.
  • Le plaisir dépend beaucoup de l’envie d’expérimenter: foncer sans régler son build peut devenir frustrant.
  • Selon la version choisie, certaines disponibilités peuvent varier, ce qui peut compliquer une configuration “rêvée” sans l’autre cartouche.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Shingata Medarot (Kabuto et Kuwagata)

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Shingata Medarot (Kabuto et Kuwagata) est-il référencé ?

Shingata Medarot (Kabuto et Kuwagata) est actuellement référencé sur Game Boy Advance dans la base Full Set.

Quel est le genre de Shingata Medarot (Kabuto et Kuwagata) ?

Shingata Medarot (Kabuto et Kuwagata) est classé dans le genre RPG.

Quel éditeur a publié Shingata Medarot (Kabuto et Kuwagata) ?

Shingata Medarot (Kabuto et Kuwagata) a été édité par Imagineer.

Quel studio a développé Shingata Medarot (Kabuto et Kuwagata) ?

Shingata Medarot (Kabuto et Kuwagata) a été développé par Natsume.

Quel est le support physique de Shingata Medarot (Kabuto et Kuwagata) ?

Sur Game Boy Advance, Shingata Medarot (Kabuto et Kuwagata) est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy Advance.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Shingata Medarot (Kabuto et Kuwagata) ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Hamtaro: Rainbow Rescue sur Game Boy Advance (même genre et même console), Monster Rancher Advance 2 sur Game Boy Advance (même genre et même console), Getsumen no Anubis sur Super Nintendo (même éditeur).