Stuntman est un jeu de type « Course » / édité par Atari SA / développé par Velez & Dubail Dev. Team
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

22,88 EUR
Voir sur

12,99 EUR
Voir sur

7,99 EUR
PALVoir sur

20,05 EUR
Voir sur

10,99 EUR
PALVoir sur

7,98 EUR
Voir sur
Résultats Rakuten à contrôler avant achat : plateforme, édition, région, état et contenu exact.

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 41e percentile. Disponibilité : 37e percentile de rareté.
6 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Stuntman à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
LE FILM SE JOUE AU PIXEL PRÈS, ET LA CASCADE NE PARDONNE PAS
Stuntman sur Game Boy Advance prend une idée simple et assez rare sur portable: piloter comme un cascadeur, pas comme un champion. On n’est pas là pour “faire le meilleur tour”, mais pour réussir une action demandée, au bon endroit, au bon timing, avec la sensation d’exécuter un plan plutôt que de courir après un chrono.
Porté par Atari SA et développé par Velez & Dubail Dev. Team, le jeu fait partie de ces cartouches qui intéressent autant pour leur concept que pour leur place dans une ludothèque GBA souvent dominée par l’arcade pure. Sur Game Boy Advance, ça donne un titre de course différent, plus “mission” que “circuit”.
Le cœur de l’entrée en matière, c’est la promesse d’un jeu à objectifs: on vous demande des actions précises, et la réussite se joue sur la lecture de la consigne et la capacité à la reproduire en conduite. Même sans se reposer sur une mise en scène spectaculaire de salon, la GBA impose vite son rythme: on comprend que la précision prime, et qu’un seul choc de trop peut ruiner une tentative.
La bonne approche, dès le début, consiste à considérer chaque essai comme une répétition. On teste la trajectoire, on repère où “placer” l’action, puis on recommence en essayant de gagner en propreté plutôt qu’en agressivité.
Stuntman, c’est typiquement le jeu qui rappelle cette période où les portables accueillaient des concepts “console” avec une philosophie de scoring et de rejouabilité. La GBA, elle, encourage ce genre de défi: une partie courte, une mission à maîtriser, puis le fameux “allez, une dernière” qui finit par vider la batterie. Le plaisir vient moins de la vitesse que du plan parfaitement exécuté.
À l’échelle de la licence, Stuntman est surtout identifié par ses itérations sur consoles de salon, où l’idée de cascades et de prises répétées a marqué les joueurs. Cette version portable s’inscrit dans cette même logique de performance “sur commande”, mais avec une lecture forcément plus immédiate: l’écran et les contrôles de la GBA poussent à privilégier l’efficacité, à limiter les écarts inutiles, et à jouer la mission comme un enchaînement à mémoriser.
On reste dans un jeu de course, mais avec une mentalité de “travail bien fait”. La satisfaction vient de la régularité: réussir l’action demandée, garder le contrôle, éviter la faute bête. Sur GBA, la lecture de la route et l’anticipation demandent un petit temps d’adaptation, et c’est justement là que Stuntman accroche: il incite à apprendre un parcours plutôt qu’à improviser.
Le rythme alterne naturellement entre tentatives très courtes et phases de progression plus longues, quand on enchaîne les objectifs avec moins d’erreurs. Conseil de joueur: ne cherchez pas à tout faire “à fond” tout de suite. Faites un premier passage propre, identifiez ce qui vous fait perdre le contrôle (virage mal préparé, freinage tardif, angle d’entrée), puis accélérez seulement quand votre trajectoire est stable.
Pour situer cette cartouche, le plus parlant est de la comparer à l’épisode de salon: Stuntman sur PlayStation 2 pose l’identité de la série, avec cette idée de cascade à répéter jusqu’à obtenir la prise. Et si vous voulez voir comment la formule a été réinterprétée plus tard, Stuntman: Ignition illustre une évolution de ton et de structure, plus tournée vers l’accessibilité et le spectacle.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Stuntman | PlayStation 2 (PAL) | La base “cascadeur”: missions, répétitions, précision, et l’ADN de la licence. |
| Épisode principal | Stuntman | Game Boy Advance | Une adaptation portable qui conserve l’esprit du défi en sessions plus ramassées. |
| Après | Stuntman: Ignition | Xbox 360 (PAL) | Une lecture plus moderne de la formule, avec une approche plus “spectacle” de la cascade. |
En occasion, Stuntman GBA se rencontre, mais l’intérêt Full Set se joue sur l’état. Une cartouche seule fait le job pour jouer, pourtant une boîte nette et une notice présente changent complètement la perception en collection: sur GBA, les emballages souffrent vite (écrasements, blanchiment, plis), et ce sont souvent ces détails qui font grimper l’envie, pas seulement le jeu.
La cote observée tourne autour de 11,99 euros euros, et l’écart se creuse surtout entre une cartouche “loose” et un exemplaire complet. Sur GBA, l’attrait collection tient beaucoup à l’ensemble: boîte, notice, et surtout la propreté du carton.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Cette fiche concerne la version Game Boy Advance de Stuntman. Full Set référence également Stuntman sur PlayStation 2 PAL.
La médiane actuellement observée pour Stuntman se situe autour de 11,99 euros. Elle repose sur 6 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
Stuntman est classé dans le genre Course.
Stuntman a été édité par Atari SA.
Stuntman a été développé par Velez & Dubail Dev. Team.
L’indice de rareté marché Full Set de Stuntman est actuellement de 39 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 6 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Game Boy Advance, Stuntman est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy Advance.
Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.
À découvrir également dans la base Full Set : NASCAR Heat 2002 sur Game Boy Advance (même genre et même console), Maniac Racers Advance sur Game Boy Advance (même genre et même console), Beyblade G-Revolution sur Game Boy Advance (même éditeur).