ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

5,77 EUR
Voir sur

4,90 EUR
PALVoir sur

6,90 EUR
PALVoir sur

4,95 EUR
Voir sur

7,42 EUR
PALVoir sur

12,00 EUR
Voir sur

3,99 EUR
Voir sur

12,00 EUR
Voir sur

4,95 EUR
Voir sur

1,90 EUR
PALVoir sur

9,99 EUR
PALVoir sur

4,99 EUR
PALVoir sur
Résultats Rakuten à contrôler avant achat : plateforme, édition, région, état et contenu exact.

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 12e percentile. Disponibilité : 3e percentile de rareté.
84 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Stuntman à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
ACTION. COUPÉ. REPRENDS. ET CETTE FOIS, AU CENTIMÈTRE PRÈS.
Stuntman n’essaie pas de vous vendre la vitesse pour la vitesse. Son truc, c’est la précision et la mise en scène: vous incarnez un pilote cascadeur, embauché pour exécuter des manœuvres imposées comme sur un plateau de tournage. Ça donne un jeu de conduite à part, plus proche d’un “sport de timing” que d’une course classique.
Dans une ludothèque PlayStation 2 souvent remplie de jeux de bagnoles au pilotage libre, celui-ci se démarque par son obsession du plan réussi. Si vous aimez les jeux qui vous font progresser à force de répétitions et de micro-améliorations, il garde un mordant étonnamment moderne.
La logique se comprend vite: une scène, un véhicule, et une liste de cascades à valider, présentées comme des consignes de tournage. On vous demande d’accélérer à un endroit, de freiner à un autre, de passer à côté d’un obstacle, de percuter un élément de décor ou de garder une trajectoire propre… le tout sans casser le rythme du “plan”.
Très tôt, le jeu annonce la couleur: l’échec fait partie du processus. On recommence, on ajuste un angle, on anticipe un enchaînement, et on finit par sentir la chorégraphie. La satisfaction vient moins d’un chrono parfait que d’une prise enfin “propre”, validée de justesse.
Ce qui renvoie directement à l’ère PS2, c’est ce mélange d’ambition “cinéma” et de dureté arcade. Stuntman a cette patte typique des jeux où l’on apprenait par l’échec, à coups de redémarrages rapides, avec une exigence qui ne s’excuse jamais. Et quand la mise en scène s’emballe, on se retrouve à jouer non pas un pilote, mais un technicien du spectacle, au service d’un plan.
La meilleure idée du jeu, c’est d’avoir transformé la cascade en “partition”. Chaque action demandée impose un tempo, et l’ensemble devient un enchaînement à mémoriser. Ce cadre très strict, presque contre-intuitif pour un jeu de voitures, explique à la fois son identité forte… et son côté parfois frustrant si l’on vient chercher une balade plus ouverte.
Manette en main, Stuntman se joue comme une succession de prises. Vous devez respecter des objectifs précis, souvent dans un ordre implicite, tout en gardant le contrôle d’un véhicule qui n’a pas vocation à être “parfaitement” docile: il faut composer avec l’inertie, les erreurs de trajectoire, et ces petits dérapages qui ruinent une cascade pourtant bien partie.
Le rythme est nerveux, parce que le jeu vous met régulièrement sous pression: il faut être au bon endroit, au bon moment, et éviter de trop “salir” la scène. Ce qui frappe, c’est la sensation de progression par l’analyse. Au lieu de vous dire “j’ai perdu”, vous vous surprenez à débriefer: trop tôt sur le frein, trop large dans le virage, pas assez d’élan pour le saut.
L’ambiance, elle, joue la carte du tournage: l’idée de travailler pour des films (plutôt que pour des championnats) donne un vernis de variété. Même quand on recommence la même scène, le jeu donne l’impression de répéter un numéro, pas de bêtement refaire un niveau.
Si vous collectionnez la série, le détour par Stuntman sur Game Boy Advance est intéressant: même concept, mais forcément réinterprété pour un format portable et des contraintes techniques radicalement différentes. C’est typiquement le genre de comparaison qui raconte une époque, celle où une licence tentait d’exister sur plusieurs supports avec des compromis très visibles.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Stuntman | PlayStation 2 PAL | Le concept “cascade au millimètre”, pensé comme une suite de prises à réussir. |
| Épisode principal | Stuntman | PlayStation 2 PAL | La version ici: celle qui met le plus en avant la pression du plateau et la répétition des scènes. |
| Après | Stuntman: Ignition | PlayStation 2 PAL | Une continuité logique à explorer si vous voulez rester dans l’ADN “film de cascades”, avec une formule réadaptée. |
Et si vous aimez suivre les séries au fil des générations, la licence a aussi fait un saut sur machines plus récentes via Stuntman: Ignition sur Xbox 360 PAL, pratique pour mesurer ce que l’évolution technique change à un jeu où la lisibilité et la sensation de vitesse comptent autant que la précision.
En collection PS2, Stuntman se croise régulièrement, mais c’est un titre où l’état fait la différence. Comme il se pratique souvent “à la reprise” (donc avec pas mal de sessions), on voit passer des disques marqués et des boîtiers fatigués. Un exemplaire vraiment propre, avec jaquette bien nette et notice présente, a tout de suite plus de charme en rayon.
Sur PS2, visez un boîtier sans fissure au niveau de la charnière, et inspectez la jaquette: les tranches PS2 prennent vite le soleil et les frottements, surtout sur les collections qui ont vécu. Côté disque, méfiez-vous des micro-rayures circulaires, typiques d’un disque qui a “tourné” hors boîte. Pour ce genre de jeu exigeant, un chargement stable et une lecture sans accroc, ça compte: on relance souvent, et on n’a pas envie de se battre contre le support en plus de la difficulté.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Cette fiche concerne la version PS2 de Stuntman. Full Set référence également Stuntman sur Game Boy Advance.
L’indice de rareté marché Full Set de Stuntman est actuellement de 7 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 84 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS2, Stuntman est distribué sous la forme de un disque PlayStation 2.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.