Super Real Mahjong Dosokai

Super Real Mahjong Dosokai est un jeu de type « Mah-jong » / édité par Rocket Compy / développé par AI

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SUPER REAL MAHJONG Dosokai Gameboy Advance Nintendo 6055 gba

SUPER REAL MAHJONG Dosokai Gameboy Advance Nintendo 6055 gba

300,00 USD

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Jaquette de Super Real Mahjong Dosokai sur Game Boy Advance
Visuel de référence de Super Real Mahjong Dosokai sur Game Boy Advance.
FICHE COLLECTIONNEUR

Super Real Mahjong Dosokai en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Boy Advance
SupportCartouche Game Boy Advance
GenreMah-jong
DéveloppeurAI
ÉditeurRocket Compy

À contrîler pour un exemplaire complet

BoĂźte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la rĂ©gion, la rĂ©fĂ©rence produit et la cohĂ©rence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 4 décembre 2025Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Super Real Mahjong Dosokai

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce dĂ©tectĂ©e lors du dernier relevĂ©
300,00 €

Positionnement de la cote médiane

Super Real Mahjong Dosokai indicatif300,00 euros
Médiane Game Boy Advance13,99 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

97/ 100
Exceptionnel

Prix relatif : 99e percentile. Disponibilité : 96e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Super Real Mahjong Dosokai à partir des annonces indexées.

298,00 €301,50 €300,00 €
oct. 2025Cote mensuelle
nov. 2025Cote mensuelle
déc. 2025Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Super Real Mahjong Dosokai sur Game Boy Advance

16:9

Super Real Mahjong Dosokai sur Game Boy Advance: le mah-jong de poche, sec et précis

DU MAH-JONG SANS BLABLA, DIRECT DANS LA CARTOUCHE.

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Super Real Mahjong Dosokai fait partie de ces titres Game Boy Advance qui assument une idĂ©e simple: transformer la portable en table de mah-jong compacte, disponible Ă  tout moment. Pas besoin d’un grand Ă©cran ni d’un habillage spectaculaire pour accrocher, ici tout repose sur la lecture du jeu, la vitesse de dĂ©cision et le plaisir trĂšs “cĂ©rĂ©bral” d’une bonne main.

Dans une ludothĂšque GBA souvent dominĂ©e par l’action et les RPG, ce genre de cartouche a un charme particulier: on y revient par sessions courtes, on coupe, on reprend, et le cerveau se remet instantanĂ©ment en mode calcul. Pour le collectionneur, c’est aussi un objet qui raconte une facette plus “salle d’arcade / jeu de sociĂ©tĂ©â€ de l’époque, loin des mascottes et des cinĂ©matiques.

Les premiĂšres minutes de jeu

Le dĂ©marrage, sur ce type de mah-jong portable, met gĂ©nĂ©ralement l’accent sur l’essentiel: choisir un mode, rĂ©gler quelques options de confort (vitesse d’animation, aides Ă©ventuelles), puis lancer une premiĂšre partie. L’objectif est clair immĂ©diatement: lire la table, trier ses prioritĂ©s, et rester lucide quand les tuiles s’enchaĂźnent.

Ce que l’on comprend trĂšs vite, c’est le rythme particulier du mah-jong sur GBA: tout est pensĂ© pour ĂȘtre manipulĂ© au pad, avec des sĂ©lections rapides et une interface qui doit rester lisible malgrĂ© la taille d’écran. Si vous aimez les jeux qui rĂ©compensent l’attention plutĂŽt que les rĂ©flexes, la promesse est posĂ©e dĂšs les premiers tours.

Flashback joueur

Sur Game Boy Advance, le mah-jong a ce parfum trĂšs spĂ©cifique des “jeux de poche sĂ©rieux”: une cartouche qu’on glisse dans la console pour tuer dix minutes, puis qu’on relance sans mĂȘme s’en rendre compte une heure plus tard. L’écran rĂ©troĂ©clairĂ© absent sur les premiers modĂšles impose aussi, Ă  l’ancienne, de choisir son angle et sa lumiĂšre
 ce qui colle presque trop bien Ă  un jeu oĂč la lisibilitĂ© des tuiles fait tout.

DerriĂšre la jaquette

Ce volet est Ă©ditĂ© par Rocket Compy et dĂ©veloppĂ© par AI, deux noms rĂ©guliĂšrement associĂ©s Ă  des productions orientĂ©es jeux de table et titres Ă  systĂšmes. Sur GBA, ce positionnement se ressent: la cartouche vise l’efficacitĂ© et la rĂ©pĂ©tabilitĂ©, avec un cƓur de jeu qui doit tenir sur la qualitĂ© de l’interface et la soliditĂ© des rĂšgles, pas sur un emballage dĂ©monstratif.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le mah-jong en jeu vidĂ©o, surtout sur portable, se gagne sur trois points: la clartĂ©, la rapiditĂ© et la confiance dans ce que le jeu vous laisse faire. Quand l’interface est bien pensĂ©e, on oublie le pad et on se concentre sur l’anticipation: gĂ©rer les tuiles utiles, surveiller les dĂ©fausses, sentir le moment oĂč il faut temporiser ou au contraire accĂ©lĂ©rer.

Sur GBA, la sensation “manette en main” est trĂšs tactile: croix directionnelle pour naviguer, boutons pour valider, et cette micro-tension permanente Ă  chaque choix, parce qu’une erreur se paye tout de suite. Le plaisir vient aussi du tempo: on peut jouer en mode posĂ©, ou chercher des parties plus nerveuses en rĂ©duisant les aides et en augmentant la vitesse, jusqu’à obtenir ce feeling presque arcade oĂč l’on ne rĂ©flĂ©chit plus en phrases, mais en motifs.

À noter: comme souvent avec le mah-jong japonais, l’intĂ©rĂȘt grimpe fortement si vous connaissez dĂ©jĂ  les bases (combinaisons, yaku, logique de la main). Sans ça, l’entrĂ©e peut paraĂźtre sĂšche. En revanche, pour un joueur qui aime apprendre un systĂšme, c’est typiquement le genre de cartouche qui “s’ouvre” au fil des parties et devient bien plus riche qu’il n’y paraĂźt au premier contact.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantSuper Real Mahjong PIVSuper Nintendo (1994)Un point de repĂšre solide pour situer l’ADN de la sĂ©rie sur console de salon, avant l’approche plus “parties rapides” que favorise naturellement une portable.
Épisode principalSuper Real Mahjong DosokaiGame Boy AdvanceUne version pensĂ©e pour jouer partout: interface, rythme et lisibilitĂ© deviennent aussi importants que les rĂšgles elles-mĂȘmes.
AprĂšsSuper Real Mahjong Premium CollectionNEO GEO Pocket (2001)Autre dĂ©clinaison portable: intĂ©ressant pour comparer philosophies d’interface, confort de lecture et format de sessions sur une machine concurrente.

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Les jeux de mah-jong sur GBA ont souvent une trajectoire particuliĂšre en occasion: ils peuvent circuler discrĂštement, puis devenir plus visibles dĂšs qu’on commence Ă  viser une collection cohĂ©rente “jeux de table” ou une sĂ©rie prĂ©cise. Pour un full set personnel, l’enjeu est surtout l’état et la complĂ©tude, parce que ces titres ont beaucoup Ă©tĂ© manipulĂ©s en mode nomade.

Pour un exemplaire propre, inspectez la cartouche (Ă©tiquette nette, plastique non blanchi) et, si vous visez le complet, soyez attentif Ă  la prĂ©sence de la notice et Ă  l’état de la boĂźte. Un petit plus trĂšs concret cĂŽtĂ© conservation: ranger vos cartouches et boĂźtes avec des accessoires Game Boy Advance adaptĂ©s (protections, boĂźtiers, solutions de stockage) Ă©vite les coins Ă©crasĂ©s et les Ă©tiquettes marquĂ©es par les frottements.

RIICHI DANS LE MÉTRO, TSUMO SUR LE CANAPÉ.

« Encore une main
 et j’arrĂȘte. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un format GBA qui colle bien au mah-jong: parties courtes, reprise immĂ©diate.
  • Le plaisir “pur systĂšme”: lecture, logique, dĂ©cisions sous pression.
  • Une prĂ©sence intĂ©ressante dans une collection orientĂ©e jeux de table et curiositĂ©s de portable.

Les -

  • Courbe d’entrĂ©e potentiellement raide si l’on ne maĂźtrise pas dĂ©jĂ  les bases du mah-jong.
  • Confort visuel dĂ©pendant du modĂšle de GBA et des conditions de lumiĂšre, un classique de la gĂ©nĂ©ration.
  • Un habillage souvent secondaire dans ce genre, Ă  accepter si l’on cherche surtout le gameplay.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Super Real Mahjong Dosokai

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Super Real Mahjong Dosokai est-il référencé ?

Super Real Mahjong Dosokai est actuellement référencé sur Game Boy Advance dans la base Full Set.

Quel est le genre de Super Real Mahjong Dosokai ?

Super Real Mahjong Dosokai est classé dans le genre Mah-jong.

Quel éditeur a publié Super Real Mahjong Dosokai ?

Super Real Mahjong Dosokai a été édité par Rocket Compy.

Quel studio a développé Super Real Mahjong Dosokai ?

Super Real Mahjong Dosokai a été développé par AI.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Super Real Mahjong Dosokai ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Super Real Mahjong Dosokai est actuellement de 97 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le support physique de Super Real Mahjong Dosokai ?

Sur Game Boy Advance, Super Real Mahjong Dosokai est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy Advance.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Super Real Mahjong Dosokai ?

ContrĂŽlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le dĂ©marrage sur une console compatible. Pour une piĂšce de collection, vĂ©rifiez aussi l’authenticitĂ©, la boĂźte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Gambler Densetsu Tetsuya: Yomigaeru Densetsu sur Game Boy Advance (mĂȘme genre et mĂȘme console), Dokodemo Taikyoku: Yakuman Advance sur Game Boy Advance (mĂȘme genre et mĂȘme console), Gachasute! Dino Device 2 (Dragon et Phoenix) sur Game Boy Advance (mĂȘme Ă©diteur).