Super Real Mahjong PV est un jeu sorti en 1995 / édité par Seta / développé par Seta
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

19,99 USD
NTSC-JVoir sur

33,24 USD
NTSC-JVoir sur

5,00 USD
Voir sur

50,73 USD
Voir sur

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 38e percentile. Disponibilité : 42e percentile de rareté.
4 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Super Real Mahjong PV à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
DU MAHJONG SATURN À L’ANCIENNE: RAPIDE, TECHNIQUE, ET SANS DÉTOUR
Super Real Mahjong PV fait partie de ces titres typiquement Saturn qu’on croise parfois au milieu des gros jeux d’action, et qui rappellent que la machine a aussi accueilli une scène très japonaise, très “salle de jeu à la maison”. Sorti en 1995 et signé Seta (éditeur et développeur), l’item s’inscrit dans une licence connue pour sa déclinaison du mahjong, avec une présentation plus “jeu vidéo” que simple simulateur de table.
Ce qui rend PV intéressant aujourd’hui, c’est ce mélange de tradition et de rythme: le mahjong reste un jeu de lecture et de probabilités, mais la mise en scène et l’habillage cherchent à donner un côté match, presque duel. Dans une collection SEGA Saturn, c’est aussi un bon marqueur d’époque, celui où les jeux de plateau japonais et les adaptations arcade se mélangeaient naturellement sur CD.
Sur ce type de mahjong console, l’entrée en matière est généralement directe: on choisit un mode, puis un adversaire ou une table, et la partie démarre avec une interface très lisible pensée pour la manette. L’important, dès le départ, c’est de retrouver ses repères (lecture des tuiles, vitesse d’affichage, options d’aide éventuelles) et de comprendre le tempo imposé par le jeu.
Si vous venez du mahjong “pur”, vous allez surtout juger PV sur deux choses dès les premières mains: la clarté de l’affichage et la fluidité des manipulations. Si vous découvrez, attendez-vous à une courbe d’apprentissage réelle: le jeu n’est pas un party game, et il récompense surtout la patience et l’observation.
PV, c’est l’archétype du disque Saturn qui sent le coin import : un titre de niche chez nous, mais parfaitement cohérent dans la ludothèque japonaise des années 1990, où le mahjong occupe une place de “jeu de soirée” autant que de “jeu de tête”. Et puis il y a cette patte Seta, avec des menus et des écrans qui assument le côté arcade domestiqué, plus vivant qu’un simple logiciel utilitaire.
Le “PV” dans Super Real Mahjong PV rappelle que la série adore les sous-titres et les variations, parfois très proches en apparence mais pensées comme des épisodes à part entière. Sur Saturn, la licence se décline d’ailleurs sous plusieurs formes: on peut, par exemple, mettre PV en regard de Super Real Mahjong Graffiti, qui montre une autre façon d’habiller le mahjong sur la même machine, avec une identité de package bien distincte.
Le cœur, évidemment, c’est le mahjong: construire des mains, gérer la pioche et la défausse, lire le jeu adverse et savoir quand accélérer ou temporiser. La réussite d’une adaptation console se joue sur des détails très concrets: navigation dans la main, sélection des tuiles, accès aux annonces, et vitesse générale. Sur Saturn, la manette SEGA Saturn fait plutôt bien le job pour ce genre de titres grâce à son D-pad précis, utile quand on enchaîne les choix sans vouloir “sur-appuyer”.
L’ambiance, elle, vise un côté duel. On n’est pas sur un mahjong contemplatif: la mise en scène cherche à donner du relief à chaque manche, avec un habillage typé jeu vidéo qui motive à relancer une partie. Pour le joueur collectionneur, c’est justement ce vernis, plus que la règle elle-même, qui différencie PV d’un simple logiciel de mahjong générique.
Si PV vous accroche, la Saturn a de quoi prolonger le plaisir avec l’épisode suivant Super Real Mahjong PVI, qui s’inscrit dans la continuité “P” de la série. Et pour mesurer le chemin parcouru entre les générations, jeter un œil à Super Real Mahjong PIV sur Super Nintendo est instructif: même famille, mais contraintes techniques et philosophie d’interface différentes, ce qui change beaucoup le confort de jeu sur la durée.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Super Real Mahjong PIV | Super Nintendo (1994) | Une étape précédente de la branche “P”, utile pour comparer l’ergonomie et l’habillage selon la machine. |
| Épisode principal | Super Real Mahjong PV | Sega Saturn (1995) | Déclinaison Saturn de la série, pensée pour le jeu au pad et une présentation plus “console”. |
| Après | Super Real Mahjong PVI | Sega Saturn (1996) | Prolongement logique sur la même plateforme, pour qui veut suivre la série dans l’ordre. |
Comme beaucoup de titres Saturn orientés marché japonais, l’intérêt en collection se joue surtout sur la complétude et la présentation. Un exemplaire qui “claque” en rayon, c’est un boîtier propre, une jaquette non passée et une notice bien présente, parce que ce sont précisément ces éléments qui donnent du caractère aux jeux de mahjong de cette période.
Sur CD, un conseil simple: vérifiez l’état de la surface en lumière rasante et l’alignement du boîtier, car un jeu de ce type a souvent circulé en lots. Et si vous collectionnez la série, gardez une logique d’ensemble: PV se comprend aussi comme une pièce au milieu d’autres épisodes, donc l’homogénéité des versions et des tranches sur l’étagère compte presque autant que le jeu lui-même.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Super Real Mahjong PV est actuellement référencé sur SEGA Saturn dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Super Real Mahjong PV sur SEGA Saturn est 1995.
Super Real Mahjong PV a été édité par Seta.
Super Real Mahjong PV a été développé par Seta.
L’indice de rareté marché Full Set de Super Real Mahjong PV est actuellement de 40 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 4 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur SEGA Saturn, Super Real Mahjong PV est distribué sous la forme de un CD-ROM SEGA Saturn.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Super Real Mahjong PV: Paradise: All-Star 4 Nin Uchi sur Super Nintendo (même année et même éditeur), Silva Saga II: The Legend of Light and Darkness sur Super Nintendo (même éditeur), Habu Meijin no Omoshiro Shougi sur Super Nintendo (même année).