Tigre et Dragon

Tigre et Dragon est un jeu de type « Beat them all » / édité par Ubisoft / développé par Ubisoft Shanghai

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Nintendo Game Boy Advance GBA Tigre et Dragon

Nintendo Game Boy Advance GBA Tigre et Dragon

3,00 EUR

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Jaquette de Tigre et Dragon sur Game Boy Advance
Visuel de référence de Tigre et Dragon sur Game Boy Advance.
FICHE COLLECTIONNEUR

Tigre et Dragon en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Boy Advance
SupportCartouche Game Boy Advance
GenreBeat them all
DéveloppeurUbisoft Shanghai
ÉditeurUbisoft

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 29 octobre 2024Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Tigre et Dragon

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
3,00 €

Positionnement de la cote médiane

Tigre et Dragon indicatif3,00 euros
Médiane Game Boy Advance14,12 euros
Même genre sur Game Boy Advance20,48 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

58/ 100
Peu courant

Prix relatif : 0e percentile. Disponibilité : 96e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Tigre et Dragon à partir des annonces indexées.

4,50 €4,50 €3,00 €
août 2024Cote mensuelle
sept. 2024Cote mensuelle
oct. 2024Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Tigre et Dragon sur Game Boy Advance

16:9

Tigre et Dragon sur Game Boy Advance: du wuxia en cartouche, façon beat’em all

COUPS DE SABRE PIXELISÉS, RYTHME DE POING-POING, ET CINÉMA DANS LA POCHE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Tigre et Dragon sur Game Boy Advance, c’est le genre de cartouche qui résume bien l’ère des adaptations: un grand nom populaire, un habillage très “film d’action”, et une proposition pensée pour des sessions courtes. Ici, Ubisoft et Ubisoft Shanghai s’attaquent à un beat’em all à l’ancienne, taillé pour l’écran de la GBA et ses contrôles simples.

Ce qui le rend intéressant aujourd’hui, c’est moins la promesse d’un chef-d’œuvre caché que sa place dans une ludothèque portable: un titre qui essaye de condenser l’esprit wuxia en jeu d’action immédiat. Pour le collectionneur, c’est aussi une boîte qui “parle” tout de suite, avec un univers identifiable et une cartouche facile à ressortir quand on veut du combat sans échauffement.

Les premières minutes de jeu

Sans s’appuyer sur une mise en scène lourde, l’entrée en matière vise généralement l’efficacité: on te met vite en situation, on te fait comprendre le langage du jeu (avancer, frapper, gérer l’espace), et on t’invite à enchaîner. Sur GBA, ce type de beat’em all repose souvent sur une boucle simple et lisible: déplacements latéraux, attaques de base, variations selon la direction, et un ou deux gestes plus “spectacle” pour donner de la saveur.

Ce qu’on capte rapidement, c’est le contrat: des combats courts mais fréquents, une progression structurée par des zones, et une difficulté qui peut surprendre si on aborde ça comme un jeu purement “cinéma”. Le plaisir vient surtout de la régularité du rythme et de la sensation de contrôle, plus que de la narration.

Flashback joueur

Tigre et Dragon rappelle cette période où la GBA servait de terrain de jeu aux adaptations “à l’arcade”, avec des sprites, des animations de coups et une mise en avant du style plutôt que du réalisme. Le wuxia, avec ses combats chorégraphiés et ses poses, colle naturellement à un beat’em all 2D: on veut des impacts lisibles, des silhouettes expressives, et une action qui se comprend même dans le bus, sans le son.

Derrière la jaquette

Le jeu est édité par Ubisoft et développé par Ubisoft Shanghai, un duo typique des productions portables du début des années 2000: une marque capable de sortir des titres sur un grand nombre de supports, avec une version GBA pensée comme un jeu à part entière, pas comme une simple “miniature” d’une version salon. Le résultat, c’est une cartouche qui privilégie l’action directe et l’identité visuelle, en s’appuyant sur la notoriété de l’œuvre adaptée.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

En bon beat’em all portable, Tigre et Dragon mise sur l’essentiel: se placer, frapper proprement, anticiper l’approche des ennemis et garder le tempo. Sur Game Boy Advance, la lisibilité est reine, et on attend d’un jeu du genre qu’il évite la confusion, surtout quand l’action se densifie. Le plaisir vient souvent d’une chose très simple: sentir que tes coups “sortent” bien et que tu peux gérer l’écran sans subir.

L’ambiance, elle, se joue sur un équilibre délicat. Un univers wuxia appelle du panache, des duels, des armes blanches, et une certaine élégance. Dans un format GBA, cette élégance passe par des animations, des postures et une direction artistique qui évoque le sabre et la chorégraphie plutôt que de chercher l’ultra-détail. C’est un jeu qu’on apprécie davantage quand on accepte son langage “action 2D”: il traduit une idée de combat, pas une reconstitution.

Si tu connais les standards du beat’em all sur GBA, tu peux aussi le lire en comparaison: un Final Fight One vise l’efficacité brute, un Astro Boy: Omega Factor joue la carte de la nervosité et du style. Tigre et Dragon, lui, existe surtout par son habillage et sa promesse de duels au sabre, avec un rythme pensé pour le portable.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection GBA, l’enjeu se joue souvent sur la complétude et l’état plutôt que sur la simple possession de la cartouche. Un exemplaire “loose” se glisse facilement dans une série de jeux d’action, mais la version complète avec boîte et notice a un tout autre impact visuel en étagère, surtout avec une jaquette qui porte une identité forte.

Points concrets à surveiller: l’étiquette de cartouche (rayures, décoloration, traces de colle), la tenue des languettes et l’écrasement de la boîte si tu vises le complet, et la présence de la notice d’origine. Pour préserver tout ça, un rangement adapté fait la différence, et c’est là que des accessoires Game Boy Advance comme les boîtiers de protection ou solutions de stockage deviennent vraiment utiles dans une optique full set.

Les +

  • Un format beat’em all parfait pour des sessions courtes sur GBA.
  • Une identité wuxia qui donne une couleur différente dans une ludothèque d’action.
  • Une cartouche qui se collectionne aussi pour sa jaquette et son côté “adaptation d’époque”.

Les -

  • Le genre peut vite devenir répétitif si on cherche une grande variété de situations.
  • Selon ta tolérance au “gameplay d’adaptation”, l’habillage peut compter plus que la profondeur.
  • En complet, l’état de la boîte et de la notice peut être le vrai défi pour un bel exemplaire.

LA CARTOUCHE QUI FAIT CLAQUER LE SABRE DANS LA BOÎTE À JEUX

Si tu chasses le full set GBA, Tigre et Dragon est typiquement le jeu qu’on est content d’avoir “propre”: étiquette nette, notice présente, boîte bien anguleuse. C’est un petit morceau de culture pop vidéoludique, à mi-chemin entre cinéma et action portable.

FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Tigre et Dragon

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Tigre et Dragon est-il référencé ?

Tigre et Dragon est actuellement référencé sur Game Boy Advance dans la base Full Set.

Quel est le genre de Tigre et Dragon ?

Tigre et Dragon est classé dans le genre Beat them all.

Quel éditeur a publié Tigre et Dragon ?

Tigre et Dragon a été édité par Ubisoft.

Quel studio a développé Tigre et Dragon ?

Tigre et Dragon a été développé par Ubisoft Shanghai.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Tigre et Dragon ?

L’indice de rareté marché Full Set de Tigre et Dragon est actuellement de 58 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Tigre et Dragon ?

Sur Game Boy Advance, Tigre et Dragon est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy Advance.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Tigre et Dragon ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Marvel: Ultimate Alliance sur Game Boy Advance (même genre et même console), Final Fight One sur Game Boy Advance (même genre et même console), Prince of Persia : Les Sables oubliés sur PSP (même éditeur).