Ty

Ty est un jeu de type « Plates-formes » / édité par Electronic Arts / développé par Krome Studios

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Ty The Tasmanian Tiger 3 (Nintendo Game Boy Advance ) GBA - Game Cartridge

Ty The Tasmanian Tiger 3 (Nintendo Game Boy Advance ) GBA - Game Cartridge

9,98 USD

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Ty the Tasmanian Tiger 2: Bush Rescue - Game Boy Advance

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36,50 USD

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Ty the Tasmanian Tiger 3 Nintendo Game Boy Advance GameBoy GBA Great Shape

Ty the Tasmanian Tiger 3 Nintendo Game Boy Advance GameBoy GBA Great Shape

12,00 USD

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Ty The Tasmanian Tiger 2 Bush Rescue - Game Boy Advance

Ty The Tasmanian Tiger 2 Bush Rescue - Game Boy Advance

8,97 USD

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Ty the Tasmanian Tiger 2: Bush Rescue (Nintendo Game Boy Advance) GBA Authentic

Ty the Tasmanian Tiger 2: Bush Rescue (Nintendo Game Boy Advance) GBA Authentic

8,69 USD

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Ty the Tasmanian Tiger 2: Bush Rescue (Nintendo Game Boy Advance, 2004)

Ty the Tasmanian Tiger 2: Bush Rescue (Nintendo Game Boy Advance, 2004)

9,99 USD

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Ty The Tasmanian Tiger 2 Bush Rescue Game Boy Advance Cart Only

Ty The Tasmanian Tiger 2 Bush Rescue Game Boy Advance Cart Only

11,40 USD

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Nintendo Game Boy Advance Ty The Tasmanian Tiger 3 Night Of The Quakan - Tested

Nintendo Game Boy Advance Ty The Tasmanian Tiger 3 Night Of The Quakan - Tested

10,00 USD

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Ty the Tasmanian Tiger 3: Night of the Quinkan Game Boy Advance FACTORY SEALED

Ty the Tasmanian Tiger 3: Night of the Quinkan Game Boy Advance FACTORY SEALED

99,87 USD

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TY 2 THE TASMANIAN TIGER BUSH RESCUE - NINTENDO GAME BOY ADVANCE NEW SEALED PAL

TY 2 THE TASMANIAN TIGER BUSH RESCUE - NINTENDO GAME BOY ADVANCE NEW SEALED PAL

57,51 USD

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Ty the Tasmanian Tiger 2: Bush Rescue (Nintendo Game Boy Advance, 2004)

Ty the Tasmanian Tiger 2: Bush Rescue (Nintendo Game Boy Advance, 2004)

7,17 USD

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Ty the Tasmanian Tiger 2: Bush Rescue (Nintendo Game Boy Advance, 2004) GBA

Ty the Tasmanian Tiger 2: Bush Rescue (Nintendo Game Boy Advance, 2004) GBA

10,39 USD

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Jaquette de Ty sur Game Boy Advance
Visuel de référence de Ty sur Game Boy Advance.
FICHE COLLECTIONNEUR

Ty en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Boy Advance
SupportCartouche Game Boy Advance
GenrePlates-formes
DéveloppeurKrome Studios
ÉditeurElectronic Arts

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Ty

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE54 annonces détectées lors du dernier relevé
9,99 €

Positionnement de la cote médiane

Ty indicatif9,99 euros
Médiane Game Boy Advance14,33 euros
Même genre sur Game Boy Advance12,75 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

14/ 100
Courant

Prix relatif : 31e percentile. Disponibilité : 3e percentile de rareté.

54 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Ty à partir des annonces indexées.

9,99 €9,99 €9,99 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Ty sur Game Boy Advance

16:9

Ty sur Game Boy Advance: le kangourou au boomerang en version poche

BOOMERANG EN MAIN, PLATEFORMES SOUS LES PIEDS

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Ty sur Game Boy Advance, c’est l’idée d’emmener une aventure de plates-formes au parfum australien dans une poche. On y retrouve un jeu pensé pour avancer, explorer et collecter, avec un vrai gimmick de gameplay autour du boomerang. Le genre est familier, mais l’identité du titre, elle, a toujours eu ce petit décalage qui le rend facile à reconnaître sur une étagère de cartouches GBA.

Le tandem Electronic Arts (éditeur) et Krome Studios (développeur) place le jeu dans cette catégorie bien spécifique des adaptations et déclinaisons d’ère 32/64 bits vers portable. Ce n’est pas seulement « le même jeu en plus petit »: l’intérêt, aujourd’hui, c’est justement de voir comment l’expérience a été recalibrée pour l’écran de la GBA, ses boutons, et des sessions plus courtes.

Les premières minutes de jeu

Sans chercher l’effet cinéma, Ty installe rapidement ses priorités: avancer dans des niveaux à défilement/écrans segmentés typiques de la GBA, apprendre à juger les distances, et comprendre le rôle central du boomerang comme outil d’action. On se retrouve vite à alterner sauts, attaques et petits objectifs de progression, avec une structure qui encourage à fouiller plutôt qu’à tracer tout droit.

Ce qui se ressent très tôt, c’est le compromis portable: la lisibilité prime. Les repères visuels, la manière de placer les ennemis et les zones de plateforme, tout est généralement conçu pour rester jouable sur un écran rétroéclairé ou non selon le modèle de console, et pour que la prise en main devienne automatique après quelques minutes.

Flashback joueur

Il y a un parfum très « début des années 2000 » dans ce type de plates-formes: une mascotte identifiable, un outil signature (ici le boomerang), et une progression qui mélange action et collecte sans se perdre en systèmes. Sur GBA, ce genre de jeu accompagne bien les trajets et les pauses: on relance, on fait un niveau, on repart. Et Ty fait partie de ces cartouches qu’on reconnaît vite dans une collection parce qu’elles assument une personnalité, pas seulement une mécanique.

Derrière la jaquette

Ty est associé à Krome Studios, un studio australien longtemps lié à des jeux d’action/plateforme et à des projets sous licence, et ici publié par Electronic Arts. Sur Game Boy Advance, le jeu s’inscrit dans cette période où l’on cherchait à décliner des univers « de salon » en formats adaptés au portable, avec des niveaux plus resserrés et une lecture immédiate. Pour un collectionneur, c’est aussi un exemple parlant de ces sorties GBA signées EA qui ont souvent une présence très reconnaissable en rayon, entre branding et visuel de personnage.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du jeu reste la plate-forme: sauts, timing, ennemis à gérer, et exploration à petite échelle. Le boomerang apporte une couche d’interaction simple mais satisfaisante, parce qu’il permet de toucher à distance, de sécuriser certains passages et de donner un rythme « lancer, bouger, relancer » qui colle bien au format portable. Ce n’est pas un jeu qui cherche la complexité à tout prix: il vise plutôt la régularité et le plaisir de progression.

Sur GBA, l’ergonomie se joue à deux boutons d’action principaux et aux gâchettes, donc l’important, c’est la réactivité. Un bon Ty de poche se juge à la clarté de son feedback (ennemis touchés, trajectoires lisibles, collisions propres) et à sa capacité à ne pas devenir brouillon quand l’écran se charge. Quand ça marche, on a un jeu « snackable »: un niveau, une série d’essais, un petit objectif atteint, puis on sauvegarde et on passe à autre chose.

Côté ambiance, l’identité australienne reste un marqueur sympathique, même en version portable. Sans promettre une débauche de détails techniques, l’intérêt vient plutôt de la cohérence: décors et ennemis qui évoquent un bestiaire et des lieux moins vus que la fantasy standard, et une tonalité légère, plus aventure que dark.

BOOMERANG, SAUTS, COLLECTE: LE TRIO GBA QUI FAIT LE JOB

« Encore un niveau… et j’éteins. »

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En cartouche seule, Ty se croise généralement plus facilement qu’un exemplaire vraiment complet, propre, et homogène (boîte bien tenue, notice au bon format, pas de casse ni d’insert abîmé). Sur Game Boy Advance, la différence entre un item « joueur » et un item « vitrine » se voit vite, surtout sur les boîtes cartonnées qui marquent facilement aux coins.

Si votre objectif est le Full Set, la vigilance se fait surtout sur la complétude et l’état: une boîte nette, une notice présente et en bon état, et une cartouche avec étiquette propre font toute la valeur collection, même sans parler de rareté absolue.

Le petit truc de collectionneur

Sur GBA, inspectez d’abord la boîte : enfoncements, blanchiment des arêtes, languette fatiguée. Ensuite la notice : pliures marquées, pages décollées, traces d’humidité. Enfin la cartouche : une étiquette abîmée ou qui brille anormalement peut trahir un remplacement, et une coque trop « neuve » mérite toujours un second regard.

  • Privilégiez un lot où boîte, notice et cartouche ont une usure cohérente: c’est souvent un bon indice d’authenticité et de vie normale.
  • Vérifiez que le contact des broches est propre: une cartouche GBA peut fonctionner « un jour sur deux » si elle a traîné en vrac.
  • Si vous collectionnez pour l’affichage, gardez à l’esprit que la tranche et les coins de boîte font tout sur une rangée GBA.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un gimmick de boomerang qui structure bien l’action et donne un rythme agréable sur portable.
  • Une identité visuelle et thématique qui change des plates-formes plus génériques.
  • Format GBA propice aux sessions courtes: progression par objectifs, relance facile.

Les -

  • Comme souvent sur GBA, la lisibilité peut dépendre de votre écran et de la densité d’action à l’écran.
  • Les amateurs de plate-forme très technique peuvent le trouver plus « aventure/collecte » que pur challenge.
  • En Full Set, c’est l’état de la boîte et de la notice qui demande le plus de patience.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Ty

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Ty est-il référencé ?

Ty est actuellement référencé sur Game Boy Advance dans la base Full Set.

Quel est le genre de Ty ?

Ty est classé dans le genre Plates-formes.

Quel éditeur a publié Ty ?

Ty a été édité par Electronic Arts.

Quel studio a développé Ty ?

Ty a été développé par Krome Studios.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Ty ?

L’indice de rareté marché Full Set de Ty est actuellement de 14 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 54 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Ty ?

Sur Game Boy Advance, Ty est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy Advance.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Ty ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

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