Wizardry Summoner

Wizardry Summoner est un jeu de type « RPG » / édité par Media Rings / développé par Fupac

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Wizardry Summoner Game Boy Advance GBA RPG Japan Import Tested Working

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199,00 USD

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Wizardry Summoner Game Boy Advance only Japanese

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70,00 USD

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Wizardry Summoner Game Boy Advance Software

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167,74 USD

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MEDIA RINGS Wizardry Summoner Game Boy Advance Software

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219,38 USD

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MEDIRINGS Wizardry Summoner Game Boy Advance software

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178,80 USD

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MEDIA RINGS Game Boy Advance Game: Wizardry Summoner

MEDIA RINGS Game Boy Advance Game: Wizardry Summoner

148,99 USD

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Jaquette de Wizardry Summoner sur Game Boy Advance
Visuel de référence de Wizardry Summoner sur Game Boy Advance.
FICHE COLLECTIONNEUR

Wizardry Summoner en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Boy Advance
SupportCartouche Game Boy Advance
GenreRPG
DéveloppeurFupac
ÉditeurMedia Rings

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Médiane observée178,80 €
Fourchette148,99 € à 219,38 €Échantillon5 annonces cohérentes
Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Wizardry Summoner

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

PRIX MÉDIAN OBSERVÉ6 annonces détectées lors du dernier relevé
178,80 €

Positionnement de la cote médiane

Wizardry Summoner178,80 euros
Médiane Game Boy Advance14,29 euros
Même genre sur Game Boy Advance45,71 euros

Indice de rareté Full Set

61/ 100
Peu courant

Prix relatif : 98e percentile. Disponibilité : 37e percentile de rareté.

6 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Wizardry Summoner à partir des annonces indexées.

86,18 €224,02 €178,80 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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Où acheter Wizardry Summoner sur Game Boy Advance ?

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GAMEPLAY VIDÉO

Wizardry Summoner sur Game Boy Advance

16:9

Wizardry Summoner sur Game Boy Advance: le dungeon RPG en version cartouche

DU WIZARDRY DANS LA POCHE, POUR JOUEURS QUI AIMENT COMPTER LEURS SORTS

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Wizardry Summoner fait partie de ces RPG Game Boy Advance qui intriguent d’abord par leur nom. Apposer l’étiquette Wizardry, c’est convoquer une tradition très particulière du RPG: celle du donjon méthodique, de l’optimisation, et de l’aventure qui ne se laisse pas consommer à la va-vite.

Sur une machine comme la Game Boy Advance, l’idée a du sens: la portable adore les jeux au long cours, qu’on picore par sessions, avec un système de progression qui récompense la régularité. Et pour le collectionneur, c’est aussi une cartouche qui raconte une autre facette du catalogue GBA, moins “blockbuster”, plus curieuse.

Les premières minutes de jeu

Si l’on aborde Wizardry Summoner avec l’imaginaire Wizardry en tête, on s’attend à une entrée en matière très “RPG de systèmes”: menus, gestion, mise en place de l’équipe et des ressources, plutôt qu’une cinématique qui fait le show. C’est typiquement le genre de jeu où les premières décisions pèsent sur le confort des heures suivantes.

Le bon réflexe, dès le départ, consiste à lire calmement ce que le jeu explique, puis à tester le rythme des combats et la lisibilité des informations sur petit écran. Sur GBA, la différence entre un RPG agréable et un RPG fatigant tient souvent à deux détails: la clarté des interfaces et la vitesse des enchaînements.

Flashback joueur

La génération GBA, c’est aussi celle où l’on jouait “à l’ancienne” dans le métro, en voyage, ou entre deux cours, avec une progression patiente et des feuilles volantes pour noter un conseil, une combinaison efficace, un rappel d’objectif. Un RPG estampillé Wizardry s’inscrit parfaitement dans cette culture: on n’y cherche pas le spectaculaire, on y retourne pour peaufiner une équipe et dérouler une stratégie qui tient debout.

Derrière le nom Wizardry

Wizardry n’est pas une licence “fantasy générique” parmi d’autres: c’est un nom fondateur du dungeon RPG, associé à une approche exigeante, structurée, où la construction du groupe, la gestion des sorts et la prudence font partie du plaisir. Même quand un épisode prend des libertés de format selon les supports, l’ombre de cette philosophie reste un repère utile pour comprendre l’intention.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Dans l’esprit, Wizardry Summoner parle aux joueurs qui aiment quand un RPG ressemble à un petit moteur de décisions: composer une équipe, choisir une approche, accepter de perdre du temps maintenant pour en gagner plus tard. C’est un plaisir très “collection GBA”: un jeu qui se savoure dans ses mécaniques, pas seulement dans son scénario.

Le support impose aussi ses règles. Sur Game Boy Advance, un bon RPG doit jongler entre densité (beaucoup d’infos utiles) et lisibilité (polices, contrastes, raccourcis). Quand tout est bien réglé, on obtient une boucle de jeu redoutable: une exploration ou une suite de combats, une amélioration, et ce fameux moment où l’on sent que la stratégie commence à payer.

Conseil de joueur: sur ce type de titre, ne sous-estimez pas le confort. Une session courte et régulière vaut mieux qu’un marathon, surtout si le jeu demande de la rigueur. Et si vous jouez sur hardware original, un bon éclairage change littéralement la lecture des menus.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantWizardry: Proving Grounds of the Mad OverlordMicro-ordinateurs (période classique)La matrice du dungeon RPG et l’ADN “gestion de groupe”.
Épisode principalWizardry SummonerGame Boy AdvanceUne lecture portable du nom Wizardry, pensée pour des sessions courtes et régulières.
AprèsWizardry VIIIPC (période plus tardive)Un volet plus moderne et ample qui montre l’évolution possible de la formule.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Comme beaucoup de RPG GBA, Wizardry Summoner prend une autre dimension en complet. La cartouche seule fait le job pour jouer, mais la boîte et la notice donnent le “poids” collection: identité visuelle sur l’étagère, cohérence du full set, et plaisir de feuilleter les explications officielles plutôt que de deviner une mécanique.

En occasion, surveillez surtout l’état du papier (traces d’humidité, pliures, accrocs sur les tranches), la propreté de l’étiquette de cartouche, et l’usure des coins de boîte. Sur GBA, ce sont ces détails qui font la différence entre un exemplaire “présentable” et une pièce vraiment satisfaisante dans une collection RPG.

RPG DE DONJON, PATIENCE ET OPTIMISATION

« Encore un combat… et après j’arrête. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Le nom Wizardry apporte une promesse claire: du RPG qui mise sur les systèmes.
  • Le format GBA se prête bien aux sessions courtes et à la progression “par paliers”.
  • Une pièce intéressante pour une collection orientée RPG, au-delà des têtes d’affiche.

Les -

  • Selon votre tolérance aux menus et à la gestion, l’approche peut paraître austère.
  • Sur petit écran, tout dépend de la lisibilité de l’interface et du confort de jeu.
  • Moins immédiat qu’un RPG “cinématique”: il faut accepter de s’investir pour en profiter.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Wizardry Summoner

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Wizardry Summoner est-il référencé ?

Wizardry Summoner est actuellement référencé sur Game Boy Advance dans la base Full Set.

Quel est le prix médian observé pour Wizardry Summoner sur Game Boy Advance ?

La médiane actuellement observée pour Wizardry Summoner se situe autour de 178,80 euros. Elle repose sur 5 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.

Quel est le genre de Wizardry Summoner ?

Wizardry Summoner est classé dans le genre RPG.

Quel éditeur a publié Wizardry Summoner ?

Wizardry Summoner a été édité par Media Rings.

Quel studio a développé Wizardry Summoner ?

Wizardry Summoner a été développé par Fupac.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Wizardry Summoner ?

L’indice de rareté marché Full Set de Wizardry Summoner est actuellement de 61 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 6 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Wizardry Summoner ?

Sur Game Boy Advance, Wizardry Summoner est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy Advance.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Wizardry Summoner ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Final Fantasy I and II: Dawn of Souls sur Game Boy Advance (même genre et même console), RPG Tsukuru Advance sur Game Boy Advance (même genre et même console), Saibara Rieko no Dendo Mahjong[2] sur Game Boy Advance (même éditeur).