xXx est un jeu de type « Action » / édité par Activision / développé par Digital Eclipse
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.

10,00 EUR
Voir sur

8,00 EUR
Voir sur

55,99 EUR
Voir sur

8,00 EUR
Voir sur

5,90 EUR
Voir sur

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 14e percentile. Disponibilité : 44e percentile de rareté.
5 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de xXx à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Vous avez ce jeu dans votre collection ? > Vendez ce jeu sur eBay





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
ESPIONNAGE, CASSE ET ACTION AU FORMAT POCHE
xXx sur Game Boy Advance, c’est typiquement le jeu d’action signé Activision qui cherche à condenser une licence très “début années 2000” dans une cartouche 32 bits. Développé par Digital Eclipse, il porte cette patte “portable” qu’on reconnaît souvent à une lecture immédiate de l’écran, et à une volonté d’aller droit au but.
À l’époque, les adaptations de films sur GBA jonglaient entre fidélité à la licence et exigences du support. Ici, l’intérêt aujourd’hui se joue sur deux tableaux: comme curiosité d’action compacte pour une session rapide, et comme pièce de collection marquée par son branding xXx, très daté, très identifiable sur une étagère.
Ce qu’on attend d’un xXx de cette génération, c’est une mise en route qui ne traîne pas: menus simples, entrée en matière rapide, et un objectif immédiatement lisible. Sur GBA, la contrainte d’affichage pousse souvent à des situations claires, où l’on comprend vite si le jeu privilégie l’infiltration légère, la fusillade ou le parcours à obstacles.
Dès le début, le feeling se juge surtout à la lisibilité des sprites, au rythme des transitions et à la réactivité des actions. Si la prise en main vous “claque” vite dans les doigts, c’est bon signe: sur portable, une action efficace se reconnaît en quelques écrans.
La licence xXx, c’est un concentré de pop culture 2000s: l’espionnage spectaculaire, les gadgets et la posture “extrême” qui transpire jusque dans le logo. Sur GBA, ça rappelle ces après-midis où l’on enchaînait les cartouches estampillées cinéma, en espérant tomber sur la bonne surprise plutôt que sur un produit purement promotionnel.
Le duo Activision (édition) et Digital Eclipse (développement) place xXx dans une zone intéressante pour les collectionneurs: celle des productions portable sérieuses, pensées pour tourner proprement sur écran GBA, plutôt que de singer maladroitement une version salon. C’est souvent là que se cachent les adaptations les plus “jouables” sur la durée, même quand elles restent cadrées par leur cahier des charges de licence.
En tant que jeu d’action, xXx sur GBA mise avant tout sur l’efficacité: avancer, gérer le danger, et prendre des décisions rapides à l’échelle d’un petit écran. Sur ce support, le plaisir vient généralement d’un rythme soutenu et d’un challenge qui évite les temps morts, avec une difficulté qui peut se montrer plus raide qu’on ne l’imagine pour une adaptation de film.
La vraie question, cartouche en main, c’est l’équilibre entre précision et lisibilité. Quand l’action devient dense, la GBA pardonne moins: si les ennemis, les projectiles ou les objectifs se confondent, l’expérience peut vite basculer. À l’inverse, un jeu qui sait hiérarchiser l’info (menace, trajectoire, espace de fuite) devient très addictif en sessions courtes.
Ambiance oblige, attendez-vous davantage à une tonalité “mission” et à une progression par séquences qu’à une aventure contemplative. Ce sont souvent des jeux qu’on apprécie en mode nomade, par petites tranches, plutôt qu’en marathon.
Si vous collectionnez la marque xXx au sens large, l’univers a connu d’autres incarnations, notamment au cinéma avec xXx: State of the Union ou plus tard xXx: Return of Xander Cage. Pour une étagère “licences d’action”, ce xXx GBA se place aussi naturellement à côté des adaptations Activision de la même époque: des cartouches souvent très différentes entre elles, mais unifiées par cette approche directe, pensée pour des sessions rapides.
En occasion, xXx se croise surtout selon son niveau de complétude. La cartouche seule circule plus facilement, mais dès qu’on vise la boîte et la notice, la chasse devient plus exigeante, notamment sur l’état: coins écrasés, languette fatiguée, insert marqué. Comme souvent sur GBA, la différence entre “présentable” et “vraiment collection” se joue à des détails très visibles.
La cote observée pour xXx sur Game Boy Advance se situe autour de 8,00 euros. Ce qui fait varier la valeur, c’est d’abord la présentation: une boîte bien rigide, un insert propre, et surtout une notice au bon papier et non gondolée.
LICENCE CINÉ, ACTION PORTABLE, CHASSE AU COMPLET
« Sur GBA, le style se prouve manette en main… pas sur l’affiche. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
xXx est actuellement référencé sur Game Boy Advance dans la base Full Set.
La médiane actuellement observée pour xXx se situe autour de 8,00 euros. Elle repose sur 4 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
xXx est classé dans le genre Action.
xXx a été édité par Activision.
xXx a été développé par Digital Eclipse.
L’indice de rareté marché Full Set de xXx est actuellement de 32 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 5 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Game Boy Advance, xXx est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy Advance.
Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.
À découvrir également dans la base Full Set : Super Chinese 1+2 Advance sur Game Boy Advance (même genre et même console), Monster Force sur Game Boy Advance (même genre et même console), X-Men: Reign of Apocalypse sur Game Boy Advance (même éditeur).