MechWarrior 2

MechWarrior 2 est un jeu sorti en No / édité par Activision / développé par Quantum Factory

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MECHWARRIOR 2 Mech Warrior Sony Playstation PS1 Jap Japan

MECHWARRIOR 2 Mech Warrior Sony Playstation PS1 Jap Japan

10,00 EUR

NTSC-JVoir sureBay
Mechwarrior 2 PS1 PlayStation Sony NTSC U/C

Mechwarrior 2 PS1 PlayStation Sony NTSC U/C

20,00 EUR

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Mechwarrior 2 PS1JeuMechwarrior 2 PS12,90 EURVoir sur Rakuten →
Jaquette de MechWarrior 2 sur Playstation
Visuel de référence de MechWarrior 2 sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

MechWarrior 2 en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
SortieNo
DéveloppeurQuantum Factory
ÉditeurActivision

À contrîler pour un exemplaire complet

Boßte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 10 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de MechWarrior 2

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE5 annonces dĂ©tectĂ©es lors du dernier relevĂ©
15,00 €

Positionnement de la cote médiane

MechWarrior 2 indicatif15,00 euros
Médiane Playstation17,06 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

43/ 100
Assez courant

Prix relatif : 45e percentile. Disponibilité : 42e percentile de rareté.

5 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de MechWarrior 2 à partir des annonces indexées.

14,90 €15,00 €15,00 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

MechWarrior 2 sur PS One

16:9

MechWarrior 2 sur PlayStation: du BattleTech au pad, version collection

DU MÉTAL, DU POIDS, ET UN COCKPIT À DOMPTER

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Sur PlayStation, MechWarrior 2 fait figure d’ovni sĂ©rieux: pas un shooter arcade oĂč l’on strafe en rond, mais une vraie proposition de pilotage de mĂ©cha, avec cette sensation de machine lourde, lente Ă  lancer, mais terriblement satisfaisante quand on prend l’ascendant. Le fantasme, c’est le cockpit, l’instrumentation et le duel d’acier, plus que la pyrotechnie.

Ce qui accroche encore aujourd’hui, c’est le contraste entre l’univers militaro-industriel et le rythme posĂ© des engagements. On joue davantage sur la lecture du terrain, la gestion de l’exposition et le choix d’armement que sur les rĂ©flexes purs. Et pour une ludothĂšque PS1 souvent dominĂ©e par l’action immĂ©diate, cette approche “simulateur console” a un vrai goĂ»t de piĂšce de collection.

Les premiĂšres minutes de jeu

MechWarrior 2 n’est pas du genre Ă  te prendre par la main pendant dix minutes avec un spectacle d’intro et des couloirs. L’entrĂ©e en jeu est surtout une affaire de menus, de rĂ©glages et de prise de repĂšres: comment tourne ton BattleMech, comment se gĂšre la visĂ©e, et comment tu fais la paix avec une inertie qui ne pardonne pas l’approximation.

Assez vite, le jeu te fait comprendre sa promesse: tu n’es pas un hĂ©ros invincible, tu es un pilote enfermĂ© dans une armoire blindĂ©e, et chaque Ă©change se gagne avec de la mĂ©thode. Les premiĂšres sorties sont souvent hĂ©sitantes, puis, une fois la logique assimilĂ©e, tu commences Ă  “sentir” ton engin, et ça change tout.

Flashback joueur

MechWarrior 2 rappelle une Ă©poque oĂč la console osait encore accueillir des jeux un peu rugueux, avec un vocabulaire de simulation et une interface parfois dense. C’est le genre de disque qu’on ressort en se souvenant qu’à la fin des annĂ©es 90, “piloter” pouvait vraiment vouloir dire quelque chose, mĂȘme au pad. Et dans une collection PS1, sa jaquette a souvent ce cĂŽtĂ© sĂ©rieux et technologique qui tranche avec les covers plus “pop”.

DerriĂšre la jaquette

Cette version est Ă©ditĂ©e par Activision et dĂ©veloppĂ©e par Quantum Factory, ce qui en dit long sur l’intention: amener l’expĂ©rience MechWarrior sur console sans la rĂ©duire Ă  un simple run-and-gun. On est sur une adaptation qui cherche Ă  conserver le ressenti de pilotage et la dimension tactique, quitte Ă  demander un temps d’adaptation.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cƓur du jeu, c’est le duel de machines: placement, angles, et arbitrage permanent entre avancer pour finir un adversaire ou temporiser pour ne pas s’exposer. La visĂ©e et la rotation donnent une impression de masse, et c’est prĂ©cisĂ©ment lĂ  que MechWarrior 2 marque: on “conduit” un monstre, on ne le fait pas glisser comme une savonnette.

L’ambiance, elle, repose beaucoup sur le cockpit, l’UI et le sentiment d’ĂȘtre dans un engin de guerre plus que dans un avatar. La contrepartie, c’est une lecture parfois chargĂ©e et une ergonomie qui peut paraĂźtre raide si tu viens d’un action-game pur. Mon conseil de joueur: prends le temps de rĂ©gler la sensibilitĂ© et de trouver une configuration qui te paraĂźt naturelle, parce que la progression passe autant par la maĂźtrise des contrĂŽles que par la stratĂ©gie.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantMechWarrior 2 (version ordinateur)PCLa matrice de l’expĂ©rience: interface “cockpit”, approche plus simulation, et point de comparaison naturel avec une adaptation console.
Épisode principalMechWarrior 2PlayStationUne lecture console du pilotage de BattleMechs, pensĂ©e pour le pad et le jeu sur tĂ©lĂ©.
AprĂšsMechWarrior 2: 31st Century CombatSega SaturnAutre dĂ©clinaison console de la mĂȘme pĂ©riode: intĂ©ressant pour comparer l’ergonomie et la prĂ©sentation.

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

MechWarrior 2 sur PS1 se croise, mais la vraie diffĂ©rence se joue sur la qualitĂ© de l’exemplaire. Les boĂźtiers jewel fendus, les charniĂšres fatiguĂ©es et les notices manquantes font vite baisser l’intĂ©rĂȘt “full set”, surtout pour un titre dont l’interface et les explications ont de la valeur. PrivilĂ©gie un exemplaire propre et homogĂšne plutĂŽt qu’un “pas cher mais incomplet” qui finira en piĂšces dĂ©tachĂ©es.

  • Disque : examine les micro-rayures en lumiĂšre rasante et vĂ©rifie qu’il n’y a pas de traces circulaires profondes, typiques d’un disque qui a frottĂ© dans un boĂźtier abĂźmĂ©.
  • BoĂźte et jaquette : surveille les fissures du jewel case et l’état du papier (pliures, humiditĂ©, dos blanchis). Un boĂźtier remplacĂ© peut ĂȘtre acceptable, mais une jaquette marquĂ©e se voit tout de suite en vitrine.
  • Notice : contrĂŽle la prĂ©sence et l’originalitĂ© (bonne langue, bonne mise en page). Une notice photocopiĂ©e ou “empruntĂ©e” Ă  une autre Ă©dition se repĂšre souvent Ă  la coupe, au papier ou Ă  l’impression.

COCKPIT, INERTIE, TÔLE FROISSÉE: ICI, ON PILOTE VRAIMENT

“D’accord
 maintenant explique-moi comment je freine ce monstre.”

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une vraie sensation de masse et de pilotage, rare sur PS1.
  • Un rythme plus tactique que nerveux, qui change agrĂ©ablement des shooters arcade.
  • IdentitĂ© “simulation mĂ©cha” marquĂ©e, avec une ambiance cockpit qui fait le charme.

Les -

  • Prise en main exigeante: il faut accepter l’inertie et l’interface.
  • LisibilitĂ© et ergonomie qui peuvent sembler raides sans rĂ©glages adaptĂ©s.
  • En occasion, les exemplaires incomplets (notice absente) font perdre beaucoup d’intĂ©rĂȘt.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur MechWarrior 2

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes MechWarrior 2 est-il référencé ?

MechWarrior 2 est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.

Quand MechWarrior 2 est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour MechWarrior 2 sur PS One est No.

Quel éditeur a publié MechWarrior 2 ?

MechWarrior 2 a été édité par Activision.

Quel studio a développé MechWarrior 2 ?

MechWarrior 2 a été développé par Quantum Factory.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de MechWarrior 2 ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de MechWarrior 2 est actuellement de 43 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 5 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le support physique de MechWarrior 2 ?

Sur PS One, MechWarrior 2 est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter MechWarrior 2 ?

ContrĂŽlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimĂ©e et la lecture sur une console compatible. VĂ©rifiez Ă©galement la boĂźte, la notice, la jaquette et la rĂ©gion du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Minority Report: Everybody Runs sur Game Cube (mĂȘme Ă©diteur).