Battle Stadium D.O.N

Battle Stadium D.O.N est un jeu sorti en 2006 / édité par Namco Bandai Games / développé par Eighting, Q Entertainment

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Battle Stadium D.O.N GameCube Game Cube Software Untested

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77,99 USD

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Jaquette de Battle Stadium D.O.N sur Game Cube
Visuel de référence de Battle Stadium D.O.N sur Game Cube.
FICHE COLLECTIONNEUR

Battle Stadium D.O.N en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Cube
SupportDisque optique GameCube
Sortie2006
DéveloppeurEighting, Q Entertainment
ÉditeurNamco Bandai Games

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 11 août 2026Signaler une erreur
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COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
77,99 €

Positionnement de la cote médiane

Battle Stadium D.O.N indicatif77,99 euros
Médiane Game Cube15,49 euros
Même année sur Game Cube12,50 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

95/ 100
Exceptionnel

Prix relatif : 93e percentile. Disponibilité : 96e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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02009
02010

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Battle Stadium D.O.N à partir des annonces indexées.

44,00 €44,00 €77,99 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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Battle Stadium D.O.N sur Game Cube

16:9

Battle Stadium D.O.N sur GameCube: baston crossover façon Jump, à dénicher complet

DU DRAGON BALL, DU NARUTO, DU ONE PIECE… ET DES COUPS QUI PARTENT DANS TOUS LES SENS

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Battle Stadium D.O.N a ce parfum très particulier des crossovers « de rêve » qu’on ne voit pas tous les jours sur Nintendo GameCube. Le pitch tient sur une jaquette: un arena fighter qui mélange des figures emblématiques de la galaxie Jump, avec un rendu coloré, des arènes en volume et une énergie de party game.

Son intérêt aujourd’hui, c’est justement cette promesse: un jeu qui ne cherche pas à être une simulation de combat ultra-technique, mais une bagarre lisible, spectaculaire, où l’on vient pour le casting, les collisions et les retournements. En collection, c’est aussi une pièce « conversation »: on le sort du lot parce que peu de titres GameCube portent aussi frontalement leur ADN manga.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière met rapidement l’accent sur l’essentiel: choisir un personnage, une arène et se jeter dans un combat en 3D où la caméra doit suivre plusieurs combattants qui bougent beaucoup. Même sans mémoriser chaque option de menu, on comprend vite la logique: on joue sur des déplacements circulaires, des attaques directes, et des coups spéciaux qui font basculer le rythme d’un instant.

La promesse est immédiate: ce n’est pas un jeu qui te demande dix minutes de lecture avant d’appuyer sur un bouton. Il faut surtout prendre le pli de la gestion de l’espace, apprendre quand rester au contact et quand prendre du recul pour éviter de se faire cueillir par une attaque plus large.

Flashback joueur

À l’époque, Battle Stadium D.O.N rappelle ces soirées où l’on se passait la manette pour « tester un perso » et, sans s’en rendre compte, on enchaînait les matchs. Le plaisir vient de cette sensation très génération GameCube: des arènes compactes, un rythme arcade, et le fun qui monte quand tout le monde commence à reconnaître les animations signatures et les ultimes qui changent l’issue d’un round.

Derrière la jaquette

Le titre n’est pas qu’un nom stylé: D.O.N renvoie directement aux trois piliers de son casting, Dragon Ball, One Piece et Naruto. Un triomphe de l’ère « crossover Jump » où l’attrait principal, c’est de provoquer des confrontations impossibles ailleurs, sans avoir besoin d’un scénario compliqué pour justifier la bagarre.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On est sur un arena fighter: l’important n’est pas de placer une garde parfaite à chaque frame, mais de lire la scène, surveiller les angles et profiter des opportunités. Les échanges alternent entre approche, coups rapides au corps à corps et attaques plus voyantes qui punissent un adversaire resté trop longtemps dans une trajectoire.

Le jeu brille surtout quand on accepte son côté « chahut »: plusieurs combattants, des effets, des déplacements qui cassent la ligne. La prise en main reste accessible, mais il y a un vrai plafond de confort à atteindre: savoir quand déclencher une action forte, comment ne pas s’épuiser en attaques inutiles, et comment garder un œil sur ce qui se passe hors champ.

Visuellement, l’ensemble vise l’efficacité: des personnages reconnaissables, des arènes qui donnent de l’espace pour respirer, et une mise en scène faite pour la lisibilité plutôt que pour le réalisme. C’est typiquement le genre de jeu qui gagne à être joué à plusieurs, parce que la tension ne vient pas d’un duel « d’escrime », mais de l’imprévu et du rythme.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantJump Super StarsNintendo DSAutre crossover Jump, avec une approche 2D et un plaisir de collection de personnages très marqué.
Épisode principalBattle Stadium D.O.NGame CubeVersion « arène 3D » orientée action immédiate, où le casting fait office de moteur principal.
AprèsJump Ultimate StarsNintendo DSReprend l’idée du casting gigantesque dans une formule plus dense, souvent citée pour sa richesse de contenu.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Battle Stadium D.O.N attire autant les fans de GameCube que les collectionneurs manga, ce qui crée une demande constante sur les beaux exemplaires. On le croise souvent en version destinée au marché japonais: pour une collection « full set » cohérente, il faut donc bien regarder la jaquette, la présence de la notice et la langue des éléments imprimés.

Comme beaucoup de disques GameCube, la priorité en occasion reste l’état du support: micro-rayures, disque déjà repoli, ou lecture capricieuse sur certaines consoles. Un exemplaire complet, propre, avec une jaquette bien tendue et une notice nette, a tout de suite une autre allure sur une étagère dédiée aux imports.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Le concept D.O.N: un casting crossover qui donne envie de lancer « juste un match ».
  • Une formule arena accessible, pensée pour le fun et les retournements.
  • L’identité visuelle: un titre qui se repère tout de suite dans une collection GameCube.

Les -

  • En solo, l’intérêt dépend beaucoup de ta tolérance au côté répétitif des arena fighters.
  • La lisibilité peut devenir plus confuse quand l’action s’emballe et que la caméra doit tout gérer.
  • Pour les non-japonisants, certaines informations en jeu et sur le packaging peuvent demander un petit effort.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Battle Stadium D.O.N

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Battle Stadium D.O.N est-il référencé ?

Battle Stadium D.O.N est actuellement référencé sur Game Cube dans la base Full Set.

Quand Battle Stadium D.O.N est-il sorti sur Game Cube ?

La date de sortie référencée pour Battle Stadium D.O.N sur Game Cube est 2006.

Quel éditeur a publié Battle Stadium D.O.N ?

Battle Stadium D.O.N a été édité par Namco Bandai Games.

Quel studio a développé Battle Stadium D.O.N ?

Battle Stadium D.O.N a été développé par Eighting, Q Entertainment.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Battle Stadium D.O.N ?

L’indice de rareté marché Full Set de Battle Stadium D.O.N est actuellement de 95 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Battle Stadium D.O.N ?

Sur Game Cube, Battle Stadium D.O.N est distribué sous la forme de un disque optique Nintendo GameCube.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Battle Stadium D.O.N ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

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