Tales of Phantasia: Full Voice Edition est un jeu de type « RPG » sorti en 2006 / édité par Namco Bandai Games / développé par Namco Bandai Games
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LE CLASSIQUE TALES, EN MODE NOMADE… ET EN VERSION FULL VOICE
Sur PSP, Tales of Phantasia: Full Voice Edition a un objectif simple et très collector-compatible: remettre en avant un pilier du JRPG façon Tales, avec un habillage pensé pour le confort de jeu portable et une mise en scène qui insiste sur les dialogues doublés. On est sur un épisode “racines”, avec une structure et un ton qui rappellent la période où la série posait ses marqueurs: aventure au long cours, casting très présent et combats qui ne se contentent pas de menus.
Dans une ludothèque PSP souvent partagée entre action, chasse et RPGs très “système”, celui-ci joue la carte du rythme narratif et de la progression classique. Il ne cherche pas à réinventer la formule moderne des épisodes plus récents, mais à offrir une façon propre et agréable de (re)faire un chapitre fondateur de la licence Tales of, aux côtés de noms comme Tales of Destiny, Tales of Symphonia ou Tales of the Abyss.
On comprend vite l’intention: mettre l’histoire et les personnages au premier plan, avec une place importante accordée aux scènes dialoguées. La version “Full Voice” se ressent justement dans ce tempo, plus proche d’un JRPG de salon que d’un “petit RPG portable” qu’on lancerait entre deux stations.
La prise en main, elle, met rapidement en avant ce qui distingue la série: un système de combat qui vise l’action, tout en gardant l’ossature RPG (progression, équipement, compétences). Même sans détailler chaque menu, l’entrée en matière donne un bon aperçu du contrat: exploration, séquences d’histoire, puis affrontements où le placement et l’exécution comptent.
Ce qui frappe quand on ressort ce Phantasia sur PSP, c’est ce mélange très “ancienne école” entre sprites 2D, dialogues abondants et une mise en scène qui repose beaucoup sur le texte… mais ici portée par le doublage. Pour les fans de la licence, l’édition fait écho à une époque où le charme venait autant des conversations de groupe et des petites scènes de comédie que des grandes séquences héroïques. Et sur portable, cette densité-là change la façon de jouer: on a tendance à avancer par chapitres, en savourant un bout d’histoire à chaque session.
Le cœur de cette édition, c’est l’accent mis sur l’interprétation vocale des scènes, pensée comme une valeur ajoutée par rapport à des versions plus anciennes. Sur une machine comme la PSP, c’est aussi une édition qui se prête bien au jeu au casque, parce que l’ambiance dépend beaucoup des dialogues et de la musicalité des échanges, pas uniquement des bruitages de combat.
La signature Tales, c’est le combat qui se joue “en mouvement” plutôt qu’au tour par tour strict: on attaque, on enchaîne, on déclenche des techniques, et on sent que la série a toujours voulu faire le pont entre JRPG et action. Le résultat, c’est un rythme plus nerveux que dans les RPGs purement menu-driven, avec un plaisir immédiat à tester des enchaînements et à voir la montée en puissance du groupe.
Sur PSP, l’ergonomie fait beaucoup. Les sessions courtes fonctionnent bien, mais Phantasia reste un jeu qui aime les longues séquences de donjon et de narration. Un conseil très concret: si vous jouez souvent en nomade, pensez au casque et au confort de prise en main, surtout sur la durée. Les Accessoires PSP pertinents ici, ce sont ceux qui améliorent le quotidien (audio, protection, transport), parce que l’expérience repose autant sur l’écoute que sur l’action.
Côté ambiance, on est sur un JRPG où l’itinéraire compte: villes, donjons, dialogues de groupe et progression régulière. Ce n’est pas une expérience “bac à sable”, et c’est précisément ce que recherchent beaucoup de collectionneurs-joueurs: une aventure cadrée, identifiable, qui a une vraie couleur de série.
Si Tales of Phantasia vous accroche, les comparaisons naturelles se font avec les épisodes qui ont popularisé la série en dehors de ses bases: Tales of Symphonia pour l’ampleur et la mise en scène, Tales of the Abyss pour une approche plus moderne de la narration, ou encore Tales of Eternia pour le goût de l’aventure “classique” et l’ADN action-RPG. L’intérêt de cette édition PSP, c’est justement d’offrir un point de départ solide pour replacer ces jeux sur une ligne temporelle de design et de sensations.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Tales of Phantasia | Super Famicom / PlayStation (selon version) | Le socle: même aventure, avec des présentations et contenus qui varient selon les éditions. |
| Épisode principal | Tales of Phantasia: Full Voice Edition | PSP | Une lecture “confort” et nomade, centrée sur la mise en scène dialoguée et l’accessibilité portable. |
| Après | Tales of the Abyss | PlayStation 2 / Nintendo 3DS (selon version) | Une évolution plus moderne de la formule, souvent citée pour sa narration et son rythme d’aventure. |
En occasion, ce type d’édition peut devenir un achat “à l’état”: l’exemplaire complet (boîte + notice) a davantage de présence dans une collection PSP que l’UMD seul, et c’est aussi celui qui résiste le mieux au temps. Sur les jeux PSP, la qualité de la jaquette et de la boîte compte énormément, parce que les boîtiers se marquent facilement et qu’un exemplaire fatigué se voit tout de suite sur une étagère.
La cote d’occasion se situe autour de 39,52 euros euros en se basant sur des annonces cohérentes. Comme souvent sur PSP, l’écart se fait surtout sur la complétude et l’état cosmétique: un jeu “UMD seul” peut dépanner, mais il perd l’intérêt collection immédiat de cette édition au sous-titre très identifiable.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Tales of Phantasia: Full Voice Edition est actuellement référencé sur PSP dans la base Full Set.
La médiane actuellement observée pour Tales of Phantasia: Full Voice Edition se situe autour de 39,52 euros. Elle repose sur 4 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
Tales of Phantasia: Full Voice Edition est classé dans le genre RPG.
La date de sortie référencée pour Tales of Phantasia: Full Voice Edition sur PSP est 2006.
Tales of Phantasia: Full Voice Edition a été édité par Namco Bandai Games.
Tales of Phantasia: Full Voice Edition a été développé par Namco Bandai Games.
L’indice de rareté marché Full Set de Tales of Phantasia: Full Voice Edition est actuellement de 76 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 5 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PSP, Tales of Phantasia: Full Voice Edition est distribué sous la forme de un disque UMD.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : 7th Dragon 2020 sur PSP (même genre et même console), Fate/EXTRA CCC sur PSP (même genre et même console), Neon Genesis Evangelion 2 sur PSP (même genre et même année), PoPoLoCrois sur PSP (même genre et même année), Pac-Man World Rally sur Game Cube (même année et même éditeur), SoulCalibur: Broken Destiny sur PSP (même éditeur), Tenchi no Mon sur PSP (même année).