Carmen Sandiego : Le Secret des tam-tams volés

Carmen Sandiego : Le Secret des tam-tams volés est un jeu sorti en 2004 / édité par BAM! Entertainment / développé par Artificial Mind and Movement

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Nintendo Game Cube Carmen Sandiego: Le Secret des tam-tams volés FAH Quasi neuf

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Jaquette de Carmen Sandiego : Le Secret des tam-tams volés sur Game Cube
Visuel de référence de Carmen Sandiego : Le Secret des tam-tams volés sur Game Cube.
FICHE COLLECTIONNEUR

Carmen Sandiego : Le Secret des tam-tams volés en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Cube
SupportDisque optique GameCube
Sortie2004
DéveloppeurArtificial Mind and Movement
ÉditeurBAM! Entertainment

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 6 décembre 2021Signaler une erreur
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COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
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Positionnement de la cote médiane

Carmen Sandiego : Le Secret des tam-tams volés indicatif69,90 euros
Médiane Game Cube15,98 euros
Même année sur Game Cube11,49 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

94/ 100
Exceptionnel

Prix relatif : 92e percentile. Disponibilité : 96e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Carmen Sandiego : Le Secret des tam-tams volés à partir des annonces indexées.

71,40 €68,90 €69,90 €
oct. 2021Cote mensuelle
nov. 2021Cote mensuelle
déc. 2021Cote mensuelle

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Carmen Sandiego : Le Secret des tam-tams volés sur Game Cube

16:9

Carmen Sandiego: Le Secret des tam-tams volés, l’aventure GameCube à traquer

CHASSE À CARMEN, TAM-TAMS EN CAVALE, ET AVENTURE 3D À L’ANCIENNE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 2004 et édité par BAM! Entertainment, Carmen Sandiego: Le Secret des tam-tams volés sur GameCube s’éloigne du souvenir “purement éducatif” que beaucoup associent au nom Carmen Sandiego. Ici, on est sur une aventure en 3D plus directe, pensée pour se jouer à la manette: exploration, objectifs à remplir, et une progression qui s’appuie sur l’idée de traque et de récupération d’objets volés.

Dans une ludothèque GameCube souvent dominée par des licences maison, ce disque a un parfum de “titre de travers” qu’on aime bien en collection: une grosse marque connue du grand public, mais dans une forme plus console, plus action, et moins école. C’est typiquement le jeu qu’on ressort pour varier les genres, ou pour combler une étagère avec un nom qui claque sur la tranche.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière met vite l’accent sur l’objectif principal et sur la logique de mission: comprendre ce qui a été dérobé, suivre une piste, puis enchaîner sur des zones à parcourir. Sans s’appuyer sur une mise en scène “cinéma”, le jeu cherche plutôt à installer un rythme d’aventure, avec une prise en main qui demande d’apprivoiser la caméra et la navigation en 3D.

Dès les premières actions, on comprend que l’expérience repose sur un mélange d’exploration et d’objectifs concrets. Le plaisir, ici, vient moins de la performance pure que de la progression, de la curiosité, et du côté “on fouille, on avance, on recolle les morceaux”.

Flashback joueur

Le charme de cet épisode tient aussi à son positionnement très “années 2000 console”: une licence grand public, un jeu d’aventure 3D accessible, et cette impression de voyager sans chercher le réalisme absolu. Pour beaucoup, Carmen Sandiego évoque d’abord des jeux PC et des questionnaires; cette version GameCube rappelle plutôt l’époque où l’on transformait des marques connues en jeux d’action-exploration, quitte à bousculer l’image d’origine.

Derrière la jaquette

Le développement est signé Artificial Mind and Movement (crédité à l’époque sous ce nom), un studio qu’on retrouve sur différents projets console. C’est un détail intéressant pour les collectionneurs qui aiment suivre les “signatures” de production: on sent une approche pragmatique, orientée jeu d’aventure accessible, plutôt qu’un titre vitrine construit autour d’une seule mécanique star.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du jeu repose sur une progression en 3D où l’on avance de zone en zone en remplissant des objectifs. On alterne des phases d’exploration, des moments plus guidés, et des séquences où l’attention se porte sur l’orientation, les interactions et la lecture de l’environnement. Le rythme est généralement posé: on prend le temps de chercher la suite logique, de comprendre où aller, et de sécuriser ce qui fait avancer la mission.

La sensation typique, manette en main, c’est celle d’un action-adventure de son époque: on compose avec la caméra, on apprend les habitudes du jeu, et on progresse par petites victoires. Si vous aimez les jeux où l’on “fait le tour”, où l’on revient sur ses pas après avoir compris une règle ou trouvé un accès, c’est un terrain de jeu cohérent. À l’inverse, si vous cherchez un titre ultra nerveux ou un platformer millimétré, il faudra l’aborder comme une aventure avant tout.

Côté ambiance, la licence impose une idée simple et efficace: la traque. Même quand le jeu reste léger dans sa narration, le thème du vol, de la piste à suivre et du monde à parcourir donne un cadre clair, et ça suffit souvent à garder l’envie de pousser jusqu’à la prochaine étape.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection GameCube, ce type de titre est souvent plus délicat à chasser en complet qu’on ne l’imagine: le disque seul circule plus facilement, mais l’exemplaire vraiment propre, avec jaquette nette et notice présente, demande de la patience. Sur une étagère, c’est pourtant le genre de jeu qui fait plaisir: un nom immédiatement reconnaissable, et une proposition un peu à part dans le catalogue.

Conseil simple: privilégiez une boîte sans casse au niveau de la charnière, vérifiez que l’insert n’a pas pris l’humidité (ondulations, blanchiment), et inspectez le disque à la lumière pour repérer les micro-rayures en cercle, typiques des manipulations répétées. La notice, quand elle est là, compte beaucoup pour l’impression “Full Set” et pour le confort de découverte.

Pour ranger, protéger ou compléter votre set matériel, la page Accessoires Nintendo GameCube peut aussi servir de mémo pratique: boîtiers de protection, solutions de stockage et petits indispensables, tout ce qui évite de laisser les disques vivre leur vie au fond d’un tiroir.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une curiosité GameCube: licence connue, format aventure 3D console, identité immédiate dans une collection.
  • Progression basée sur la traque et l’exploration, agréable quand on aime avancer par objectifs.
  • Un titre qui se redécouvre bien en sessions courtes, le temps de boucler une zone ou une étape.

Les -

  • Une approche “années 2000” qui demande d’accepter une caméra et une navigation parfois exigeantes.
  • Moins marquant si l’on attend un jeu très nerveux ou une grosse mise en scène.
  • Intérêt collection surtout en complet: disque seul, il perd une partie de son charme sur étagère.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Carmen Sandiego : Le Secret des tam-tams volés

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Carmen Sandiego : Le Secret des tam-tams volés est-il référencé ?

Carmen Sandiego : Le Secret des tam-tams volés est actuellement référencé sur Game Cube dans la base Full Set.

Quand Carmen Sandiego : Le Secret des tam-tams volés est-il sorti sur Game Cube ?

La date de sortie référencée pour Carmen Sandiego : Le Secret des tam-tams volés sur Game Cube est 2004.

Quel éditeur a publié Carmen Sandiego : Le Secret des tam-tams volés ?

Carmen Sandiego : Le Secret des tam-tams volés a été édité par BAM! Entertainment.

Quel studio a développé Carmen Sandiego : Le Secret des tam-tams volés ?

Carmen Sandiego : Le Secret des tam-tams volés a été développé par Artificial Mind and Movement.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Carmen Sandiego : Le Secret des tam-tams volés ?

L’indice de rareté marché Full Set de Carmen Sandiego : Le Secret des tam-tams volés est actuellement de 94 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Carmen Sandiego : Le Secret des tam-tams volés ?

Sur Game Cube, Carmen Sandiego : Le Secret des tam-tams volés est distribué sous la forme de un disque optique Nintendo GameCube.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Carmen Sandiego : Le Secret des tam-tams volés ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Carmen Sandiego: The Secret of the Stolen Drums sur Xbox (même année et même éditeur), My Disney Kitchen sur Playstation (même éditeur), Atari Anthology sur Xbox (même année).