Knights of the Temple

Knights of the Temple est un jeu sorti en 2004 / édité par TDK Mediactive / développé par Starbreeze Studios

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Jeu Game Cube - Knights of the Temple - Infernal Crusade

Jeu Game Cube - Knights of the Temple - Infernal Crusade

17,25 EUR

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Jaquette de Knights of the Temple sur Game Cube
Visuel de référence de Knights of the Temple sur Game Cube.
FICHE COLLECTIONNEUR

Knights of the Temple en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Cube
SupportDisque optique GameCube
Sortie2004
DéveloppeurStarbreeze Studios
ÉditeurTDK Mediactive

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 24 juin 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Knights of the Temple

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COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
17,25 €

Positionnement de la cote médiane

Knights of the Temple indicatif17,25 euros
Médiane Game Cube15,49 euros
Même année sur Game Cube11,49 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

78/ 100
Rare

Prix relatif : 52e percentile. Disponibilité : 96e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Knights of the Temple à partir des annonces indexées.

16,25 €16,25 €17,25 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Knights of the Temple sur Game Cube

16:9

Knights of the Temple sur GameCube: l’action médiévale qui sort l’épée lourde

DE LA COTTE DE MAILLES, DES COUPS LENTS, ET DES COMBOS QUI PÈSENT

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Knights of the Temple (2004) est un jeu d’action à l’ancienne, qui mise d’abord sur le corps-à-corps à l’arme blanche et une ambiance médiévale sombre plutôt que sur la finesse d’un RPG. Sur GameCube, il a ce parfum de “titre d’éditeur tiers” qu’on voit moins souvent dans les étagères Nintendo, avec une proposition très directe: avancer, survivre, maîtriser le timing.

Le développeur, Starbreeze Studios, a ensuite marqué les joueurs sur d’autres terrains, et c’est justement ce qui rend ce disque intéressant en collection: on y observe une approche déjà très orientée action, sans fioritures, avec un goût certain pour la brutalité et la lisibilité des impacts.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière pose rapidement les règles du contrat: on est dans un jeu où le mouvement compte autant que l’attaque. Les premières séquences servent surtout à prendre la mesure du rythme, souvent plus lourd qu’un “hack’n slash” nerveux, et à comprendre comment la caméra et la gestion des distances influencent chaque échange.

Si vous venez pour “tailler en pièces en diagonale” façon arcade, le jeu vous recadre vite: ici, on apprend à choisir ses coups, à se replacer, et à ne pas s’enfermer dans une animation trop longue au mauvais moment.

Flashback joueur

Le charme de Knights of the Temple, c’est cette période où beaucoup de jeux d’action tentaient encore de trouver leur équilibre entre combats spectaculaires et contraintes techniques de caméra. On est dans une sensation très “génération 128-bit”: des affrontements qui veulent paraître massifs, une mise en scène sombre, et une progression qui privilégie le défi à la promenade touristique.

Derrière le disque

Édité par TDK Mediactive, le jeu fait partie de ces sorties de 2004 qu’on croise plus facilement sur certaines plateformes que sur d’autres. En version GameCube, il attire souvent l’œil des collectionneurs justement parce qu’il ne ressemble pas au “profil” habituel de la ludothèque Nintendo, et qu’il apporte une couleur plus rugueuse, presque européenne, au rayon action.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du jeu, c’est le combat à l’épée (et plus largement le corps-à-corps), avec un feeling volontairement lourd. Les coups ont un temps, les enchaînements se construisent, et la réussite dépend beaucoup de la capacité à gérer l’espace autour de vous. Les combats deviennent plus intéressants dès qu’on cesse de marteler l’attaque pour jouer le placement, les ouvertures et la prudence.

L’ambiance, elle, se veut sombre et sérieuse, sans l’ironie clinquante d’un fantasy “pop”. Ça peut paraître raide, mais c’est aussi ce qui lui donne une identité: un jeu d’action qui assume une certaine austérité, avec un rythme de progression plus dur que décoratif.

Sur GameCube, l’expérience est typiquement celle d’un titre à dompter: on s’habitue à sa lecture des distances, à ses priorités de survie, et à une approche où le moindre groupe d’ennemis peut vous punir si vous jouez trop “propre” ou trop gourmand.

ACIER, TIMING, ET PERSÉVÉRANCE

“Ok… on respire, on se replace, et on y retourne.”

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En brocante ou en lot, Knights of the Temple sur GameCube n’a pas la visibilité des gros noms de la console, et c’est souvent ce qui complique la chasse: on le voit passer de façon irrégulière, parfois sans notice, parfois avec une boîte qui a vécu. Comme toujours sur GameCube, le “vrai” graal reste l’exemplaire complet et propre, avec une jaquette nette et un boîtier qui ferme bien.

Conseil simple: vérifiez l’état du disque à la lumière (micro-rayures circulaires, traces plus profondes), et n’hésitez pas à demander des photos du dos de la jaquette et de la tranche, des zones qui racontent vite si le jeu a été stocké serré ou humidifié.

Le petit truc à ne pas oublier côté matériel

Comme la plupart des jeux de la machine, jouer confortablement suppose d’avoir de quoi sauvegarder correctement. Si vous montez un set GameCube cohérent (et pas seulement une pile de boîtes), gardez un œil sur les Accessoires Nintendo GameCube compatibles, notamment la partie stockage et les indispensables du quotidien. En collection, un jeu complet, c’est aussi un jeu jouable sans bricolage de dernière minute.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une identité d’action médiévale sérieuse, avec un vrai goût pour le combat “lourd”.
  • Un titre atypique dans une collection GameCube, qui change des habitudes du catalogue.
  • Une progression qui récompense l’apprentissage du timing et du placement.

Les -

  • Un rythme et une prise en main qui peuvent sembler raides si on cherche du nerveux immédiat.
  • La lisibilité des combats dépend beaucoup de la gestion de la caméra et des distances.
  • Une austérité qui peut laisser de côté ceux qui attendent une aventure plus narrative.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Knights of the Temple

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Knights of the Temple est-il référencé ?

Knights of the Temple est actuellement référencé sur Game Cube dans la base Full Set.

Quand Knights of the Temple est-il sorti sur Game Cube ?

La date de sortie référencée pour Knights of the Temple sur Game Cube est 2004.

Quel éditeur a publié Knights of the Temple ?

Knights of the Temple a été édité par TDK Mediactive.

Quel studio a développé Knights of the Temple ?

Knights of the Temple a été développé par Starbreeze Studios.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Knights of the Temple ?

L’indice de rareté marché Full Set de Knights of the Temple est actuellement de 78 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Knights of the Temple ?

Sur Game Cube, Knights of the Temple est distribué sous la forme de un disque optique Nintendo GameCube.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Knights of the Temple ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

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