Chaos Field

Chaos Field est un jeu sorti en 2005 / édité par O3 Entertainment / Sega / développé par Milestone

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Chaos field game cube Jap 

Chaos field game cube Jap 

130,00 EUR

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Jaquette de Chaos Field sur Game Cube
Visuel de référence de Chaos Field sur Game Cube.
FICHE COLLECTIONNEUR

Chaos Field en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Cube
SupportDisque optique GameCube
Sortie2005
DéveloppeurMilestone
ÉditeurO3 Entertainment / Sega

À contrîler pour un exemplaire complet

Boßte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 23 juin 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Chaos Field

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce dĂ©tectĂ©e lors du dernier relevĂ©
130,00 €

Positionnement de la cote médiane

Chaos Field indicatif130,00 euros
Médiane Game Cube15,49 euros
MĂȘme annĂ©e sur Game Cube12,90 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

97/ 100
Exceptionnel

Prix relatif : 99e percentile. Disponibilité : 96e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur Game Cube

232001
1732002
1942003
1032004
1102005
462006
52007
02008
02009

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Chaos Field à partir des annonces indexées.

131,00 €128,50 €130,00 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Chaos Field sur Game Cube

16:9

Chaos Field sur GameCube: le shoot nerveux qui vise les joueurs de scoring

DU BULLET HELL À PORTÉE DE DISQUE, POUR CEUX QUI JOUENT AU MILLIMÈTRE

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Chaos Field, c’est la proposition typique d’un shoot arcade pensĂ© pour les joueurs qui aiment apprendre, rĂ©pĂ©ter, optimiser. Sorti en 2005 sur GameCube, le titre signĂ© Milestone arrive avec cette identitĂ© trĂšs japonaise du shmup de niche: une action verticale tendue, un rythme sec, et une philosophie “mieux vaut un jeu court mais profond qu’un long couloir sans aspĂ©ritĂ©s”.

Dans une ludothĂšque GameCube plutĂŽt dominĂ©e par l’aventure et l’action grand public, il fait figure d’ovni. Pas parce qu’il cherche Ă  rĂ©inventer tout le genre, mais parce qu’il assume un ADN arcade sans filtre: lecture de l’écran, gestion du danger, et scoring qui pousse Ă  se mettre en risque. Si vous collectionnez les shooters sur support Nintendo, celui-lĂ  coche la case “piĂšce Ă  part”, au mĂȘme titre que les titres qui ont fait basculer des joueurs dans le culte du 1CC.

Les premiĂšres minutes de jeu

L’entrĂ©e en matiĂšre est celle d’un shoot sans chichi: sĂ©lection, lancement, et l’écran vous parle immĂ©diatement en patterns et en placement. Chaos Field ne s’étire pas en exposition, et la promesse se comprend vite: avancer dans des vagues d’ennemis denses, survivre Ă  des boss qui testent votre sang-froid, et apprendre Ă  exploiter les outils du jeu au-delĂ  du simple tir.

TrĂšs tĂŽt, le jeu montre qu’il ne suffit pas de “tirer en restant loin”. La prise en main pousse Ă  gĂ©rer l’espace de façon plus agressive, avec des mĂ©caniques qui rĂ©compensent l’engagement et la maĂźtrise du timing. MĂȘme sans connaĂźtre par cƓur chaque pattern, on sent dĂšs le dĂ©but que la progression se fera autant par les rĂ©flexes que par la comprĂ©hension du systĂšme.

Flashback joueur

Il y a un parfum trĂšs 2000s dans Chaos Field : cette pĂ©riode oĂč les shooters console cherchent Ă  garder le goĂ»t de l’arcade tout en ajoutant une couche de systĂšme “à apprendre”. On n’est pas dans le shoot confortable qu’on traverse en touriste, mais dans le disque qu’on relance pour grappiller un meilleur run, un boss mieux tenu, un passage enfin “propre”. La GameCube n’a pas Ă©tĂ© la machine la plus associĂ©e au shmup, et c’est prĂ©cisĂ©ment ce dĂ©calage qui rend ce genre de titre marquant en rayon.

DerriĂšre la jaquette

Le pedigree du projet se lit dans les crĂ©dits: Milestone au dĂ©veloppement, avec une distribution crĂ©ditĂ©e Ă  O3 Entertainment et Sega. Milestone s’est forgĂ© une rĂ©putation auprĂšs des amateurs de shoot avec des jeux qui privilĂ©gient les systĂšmes de scoring et une nervositĂ© trĂšs “salle d’arcade”, une sensibilitĂ© que l’on retrouve aussi, plus tard, dans des titres comme Radirgy ou Karous.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Manette en main, Chaos Field vise la prĂ©cision: l’écran se remplit, les trajectoires se superposent, et la moindre hĂ©sitation se paie cash. Le tir principal sert de base, mais l’intĂ©rĂȘt se situe surtout dans la façon dont le jeu vous pousse Ă  interagir avec le danger, pas seulement Ă  l’éviter. RĂ©sultat: on passe rapidement d’une logique “je survis” Ă  une logique “je contrĂŽle”, ce qui change complĂštement le rapport Ă  la difficultĂ©.

L’ambiance, elle, reste dans une veine techno-futuriste qui colle bien aux shooters de cette gĂ©nĂ©ration: lisible, froide, efficace, au service de l’action. Ce n’est pas un jeu qui raconte une Ă©popĂ©e, c’est un jeu qui raconte une performance. Et quand tout s’aligne, que l’écran devient un puzzle qui se rĂ©sout Ă  la seconde prĂšs, le shoot retrouve ce qu’il fait de plus addictif: l’impression que le chaos peut ĂȘtre domptĂ©.

Sur GameCube, le confort de jeu dĂ©pend aussi de votre installation: le genre aime la nettetĂ© et la rĂ©activitĂ©. Et comme on relance souvent des parties courtes, mieux vaut prĂ©voir une sauvegarde correcte de ses options et progrĂšs selon les modes. Une carte mĂ©moire en bon Ă©tat fait partie du “kit shmup” sur la machine, Ă  classer avec vos accessoires Nintendo GameCube indispensables.

APPRENDRE, OPTIMISER, RECOMMENCER, ET AIMER ÇA

« Encore une run
 et aprĂšs j’arrĂȘte. »

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection GameCube, les shooters attirent souvent un public trĂšs ciblĂ©, ce qui rend l’offre moins “visible” que celle des gros titres du catalogue. Chaos Field se trouve, mais il se chasse mieux avec une checklist claire: exemplaire complet, jaquette propre, notice prĂ©sente, et disque en bon Ă©tat, parce que ce type de jeu se rejoue beaucoup et les copies ont parfois vĂ©cu.

Sur une Ă©tagĂšre, c’est typiquement le disque qui intrigue: un titre moins connu du grand public, mais qui parle immĂ©diatement aux amateurs de scoring. Pour une collection orientĂ©e “arcade Ă  la maison”, il fait partie de ces piĂšces qui donnent du relief Ă  un full set, justement parce qu’elles ne sont pas lĂ  pour dĂ©corer.

Le petit truc de collectionneur

Visez le “vrai” complet: boĂźte, disque et notice, avec une jaquette sans pliures au niveau de la tranche, car c’est ce qui saute aux yeux quand on aligne les jeux GameCube. Inspectez aussi le disque sous une lumiĂšre franche: les micro-rayures circulaires sont frĂ©quentes sur les jeux relancĂ©s en boucle, et un shmup comme celui-ci fait partie des titres qu’on teste longtemps avant de se dire “OK, celui-lĂ , je le garde”.

Enfin, gardez en tĂȘte que les Ă©ditions peuvent varier selon les rĂ©gions (langues du manuel, marquages, classification). Sans prĂ©tendre Ă  une diffĂ©rence de contenu systĂ©matique, un collectionneur pointilleux prendra le temps de comparer les Ă©lĂ©ments de packaging, surtout si l’objectif est d’harmoniser une Ă©tagĂšre PAL ou de cibler une version prĂ©cise.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un shoot vertical qui assume sa philosophie arcade: nerveux, direct, axĂ© maĂźtrise.
  • Un systĂšme de jeu qui encourage Ă  jouer “propre” et Ă  prendre des risques pour progresser.
  • Une vraie singularitĂ© dans une collection GameCube, loin des standards de la machine.

Les -

  • Peu conciliant si vous cherchez une expĂ©rience dĂ©tente ou un shoot trĂšs accessible.
  • Contenu ressenti comme compact si l’on ne s’intĂ©resse pas au scoring et au replay.
  • PrĂ©sentation et ambiance surtout fonctionnelles: l’action prime, le reste suit.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Chaos Field

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Chaos Field est-il référencé ?

Chaos Field est actuellement référencé sur Game Cube dans la base Full Set.

Quand Chaos Field est-il sorti sur Game Cube ?

La date de sortie référencée pour Chaos Field sur Game Cube est 2005.

Quel éditeur a publié Chaos Field ?

Chaos Field a été édité par O3 Entertainment / Sega.

Quel studio a développé Chaos Field ?

Chaos Field a été développé par Milestone.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Chaos Field ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Chaos Field est actuellement de 97 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le support physique de Chaos Field ?

Sur Game Cube, Chaos Field est distribué sous la forme de un disque optique Nintendo GameCube.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Chaos Field ?

ContrĂŽlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimĂ©e et la lecture sur une console compatible. VĂ©rifiez Ă©galement la boĂźte, la notice, la jaquette et la rĂ©gion du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Alien Hominid sur Game Cube (mĂȘme Ă©diteur), Juiced sur Xbox (mĂȘme annĂ©e).