Alien Hominid

Alien Hominid est un jeu sorti en 2004 / édité par O3 Entertainment / développé par The Behemoth

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ALIEN HOMINID Gamecube wii PAL EDITION GAME CUBE USA

ALIEN HOMINID Gamecube wii PAL EDITION GAME CUBE USA

172,88 USD

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Jaquette de Alien Hominid sur Game Cube
Visuel de référence de Alien Hominid sur Game Cube.
FICHE COLLECTIONNEUR

Alien Hominid en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Cube
SupportDisque optique GameCube
Sortie2004
DéveloppeurThe Behemoth
ÉditeurO3 Entertainment

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 13 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Alien Hominid

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
172,88 €

Positionnement de la cote médiane

Alien Hominid indicatif172,88 euros
Médiane Game Cube18,26 euros
Même année sur Game Cube15,00 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

97/ 100
Exceptionnel

Prix relatif : 99e percentile. Disponibilité : 96e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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52007
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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Alien Hominid à partir des annonces indexées.

170,75 €172,91 €172,88 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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Où acheter Alien Hominid sur Game Cube ?

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GAMEPLAY VIDÉO

Alien Hominid sur Game Cube

16:9

Alien Hominid sur GameCube: l’arcade nerveuse made in The Behemoth

UN PETIT ALIEN JAUNE, UNE PLUIE DE BALLES, ZÉRO TEMPS MORT

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Alien Hominid sur GameCube, c’est l’école de l’arcade: des niveaux courts, une pression permanente, et cette sensation de jouer « au couteau » où la moindre seconde d’inattention se paie cash. Le style graphique, tout en cartoons nerveux, tranche avec beaucoup de productions de 2004: ici, chaque animation sert la lisibilité et l’impact.

Dans une ludothèque GameCube souvent associée à des aventures plus amples et « confortables », ce titre apporte une dose de brutalité joyeuse. Il intéresse encore aujourd’hui pour deux raisons très concrètes: sa science du rythme (ça enchaîne, ça relance, ça pique) et sa personnalité de jeu indé, reconnaissable en une capture d’écran… et en une jaquette.

Les premières minutes de jeu

Le ton est donné très vite: pas de longue introduction, l’action prend le dessus et le jeu vous met face à ses règles de survie. On comprend rapidement que la mobilité compte autant que la gâchette, et que l’espace à l’écran doit être lu comme un champ de danger en mouvement.

L’entrée en matière fonctionne comme un test de réflexes. La promesse est claire: vous allez recommencer, mémoriser, affiner vos déplacements, et passer d’une improvisation brouillonne à une exécution plus propre, presque « musicale » quand tout clique.

Flashback joueur

Alien Hominid porte une signature très marquée du jeu d’action des années 2000: un humour visuel simple et efficace, des gags qui tiennent en une demi-seconde, et une agressivité arcade assumée. À l’époque, ce genre d’énergie faisait écho à une scène où le dessin et l’animation avaient autant d’importance que la technique pure, avec des jeux qui cherchaient d’abord à être percutants et immédiatement identifiables.

Derrière la jaquette

Le studio The Behemoth signe ici l’un de ses premiers grands coups d’éclat, avec un style maison déjà évident: silhouettes expressives, timing comique, et action lisible même quand l’écran sature. C’est typiquement le genre de jeu qu’on reconnaît au premier coup d’œil dans une étagère, parce que l’identité graphique ne ressemble à rien d’autre sur la machine.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du jeu, c’est le run and gun : on avance, on tire, on esquive, on gère le chaos. La difficulté ne vient pas d’un système compliqué mais d’une densité d’ennemis et d’attaques qui oblige à rester en mouvement. L’approche est très arcade dans l’esprit: on apprend en jouant, on se fait surprendre, puis on anticipe.

Sur GameCube, l’ergonomie aide beaucoup. La manette Nintendo GameCube se prête bien à ce genre de jeu qui demande à la fois précision et endurance, avec des sessions où l’on serre un peu les dents. C’est un titre qui valorise les réflexes, mais aussi la discipline: ne pas s’entêter au mauvais endroit, garder une route de sortie, accepter de perdre une vie pour comprendre un pattern.

L’ambiance, elle, repose sur une combinaison très efficace: un univers absurde, des ennemis qui arrivent en rafales, et une mise en scène qui privilégie l’impact immédiat. Quand le jeu « chauffe », il a ce talent rare de rester lisible malgré la folie à l’écran, en donnant au joueur des repères clairs pour survivre.

Héros ou casting

Le protagoniste est un petit alien jaune, muet et expressif, dont la seule diplomatie consiste à dégainer avant de poser la question. Face à lui, une galerie d’adversaires humains souvent caricaturaux sert de carburant à l’humour et au rythme: l’histoire s’efface vite derrière l’objectif principal, tenir debout et avancer.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En occasion, Alien Hominid se cherche surtout en bel état, parce que c’est typiquement le jeu qu’on ressort souvent « pour une partie rapide », et dont la boîte peut accuser les manipulations. Pour un objectif Full Set, la priorité est simple: une boîte propre (tranches nettes, plastique pas trop marqué), une notice présente, et un disque sans rayures profondes.

Conseil très concret: vérifiez la tenue du disque en lumière rasante et demandez des photos de l’anneau central, zone souvent marquée sur les jeux GameCube qui ont beaucoup vécu. Côté papier, la notice et les éventuels encarts font toute la différence sur l’impression de “jeu complet”, surtout pour un titre à forte identité visuelle.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un run and gun tendu, immédiat, qui va droit au but.
  • Une identité graphique forte, mémorable en collection.
  • Un rythme arcade qui donne envie de relancer « juste une fois ».

Les -

  • Une difficulté qui peut frustrer si l’on cherche une progression “confort”.
  • Répéter des passages fait partie du contrat: il faut aimer apprendre par l’échec.
  • Le chaos à l’écran demande de la concentration, surtout sur de longues sessions.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Alien Hominid

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Alien Hominid est-il référencé ?

Alien Hominid est actuellement référencé sur Game Cube dans la base Full Set.

Quand Alien Hominid est-il sorti sur Game Cube ?

La date de sortie référencée pour Alien Hominid sur Game Cube est 2004.

Quel éditeur a publié Alien Hominid ?

Alien Hominid a été édité par O3 Entertainment.

Quel studio a développé Alien Hominid ?

Alien Hominid a été développé par The Behemoth.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Alien Hominid ?

L’indice de rareté marché Full Set de Alien Hominid est actuellement de 97 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Alien Hominid ?

Sur Game Cube, Alien Hominid est distribué sous la forme de un disque optique Nintendo GameCube.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Alien Hominid ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Chaos Field sur Game Cube (même éditeur), Bad Boys II sur Xbox (même année).