Dora the Explorer: Journey to the Purple Planet est un jeu sorti en 2005 / édité par Global Star Software / développé par Monkey Bar Games
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.

7,00 USD
Voir sur

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 4e percentile. Disponibilité : 96e percentile de rareté.
1 annonce détectée lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Dora the Explorer: Journey to the Purple Planet à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
UNE AVENTURE SPATIALE SIMPLE, COLORÉE, ET TAILLÉE POUR APPRENDRE EN JOUANT
Dora the Explorer: Journey to the Purple Planet (2005) est un titre très “époque DVD”, quand les licences jeunesse venaient poser leurs valises sur consoles de salon avec un objectif clair: proposer une aventure accessible, lisible, et rassurante. Sur Nintendo GameCube, ça donne un jeu pensé pour le public de la série, avec une progression guidée et un univers lumineux où l’on avance plus par curiosité que par performance.
Dans une ludothèque GameCube souvent associée à des jeux plus techniques, il joue un autre rôle: celui du jeu passerelle, qu’on sort pour initier un plus jeune, ou pour compléter une collection “licences TV” du début des années 2000. Et côté collection, c’est typiquement le disque qu’on croise sans y penser… jusqu’au jour où l’on se met en tête de boucler un rayon Global Star Software ou un coin “jeux jeunesse” cohérent.
Le démarrage, comme souvent sur ce type de production, s’appuie sur une entrée en matière très guidée: menus simples, consignes explicites, et une prise en main qui évite de noyer le joueur sous les options. L’idée est de comprendre rapidement quoi faire et où aller, plutôt que de se battre avec la caméra ou une interface chargée.
Ce qui frappe d’emblée, c’est la cadence “à hauteur d’enfant”: les objectifs sont segmentés, les actions attendues sont claires, et le jeu prend le temps d’expliquer. Pour un collectionneur qui lance le disque par curiosité, c’est aussi un bon indicateur de son positionnement: ici, on est sur une aventure éducative et familiale, pas sur un platformer exigeant.
Les jeux Dora de cette génération portent une signature très particulière: des couleurs franches, une mise en scène “dessin animé”, et une structure en petites tâches qui rappelle la façon dont la série télé découpe ses péripéties. Sur GameCube, on retrouve ce parfum de “jeu du mercredi”, celui qu’on lance pour une session courte, avec un adulte dans la pièce, et un plaisir très immédiat à reconnaître l’univers plutôt qu’à maîtriser une technicité.
Le jeu réunit un trio typique des adaptations de l’époque: Global Star Software à l’édition, Monkey Bar Games au développement, et une licence jeunesse très identifiée. Résultat, on a un titre qui assume son cahier des charges: accessibilité maximale, progression balisée, et une aventure qui mise sur l’encouragement plutôt que sur la sanction.
Dans l’esprit, Journey to the Purple Planet s’apparente à une aventure 3D très douce, faite pour avancer étape par étape. Le gameplay privilégie la compréhension et l’observation, avec des objectifs simples à valider, plutôt que la précision pure. On est plus proche d’un “parcours interactif” que d’un jeu d’action où chaque saut se joue au millimètre.
Le rythme, lui, est pensé pour ne pas frustrer: on progresse en suivant des consignes, en enchaînant des séquences qui peuvent évoquer de petites missions ou des mini-défis. Ce type de design a un avantage net pour un usage familial: on peut passer la manette facilement, reprendre une partie sans se souvenir d’une mécanique compliquée, et laisser le jeu guider sans stress.
À noter pour les joueurs habitués aux plateformes GameCube plus nerveuses: l’intérêt se trouve moins dans le challenge que dans le confort. Si vous cherchez un jeu “doudou” à partager, ça fonctionne. Si vous voulez un système de jeu profond ou une exploration exigeante, il faut l’aborder comme une curiosité de catalogue, représentative d’un pan bien précis du marché de l’époque.
OBJECTIFS CLAIRS, COULEURS POP, ET UNE AVENTURE QUI PREND SON TEMPS
“OK, mission du jour: atteindre la planète violette… sans transformer le salon en base spatiale.”
Si vous aimez l’idée d’une Dora plus “console de salon” et que vous collectionnez la licence au fil des supports, jetez un œil à Dora the Explorer: Barnyard Buddies sur PlayStation: autre ambiance, autre machine, mais la même logique d’accessibilité et de progression guidée, typique des adaptations jeunesse. C’est intéressant pour comparer les choix de présentation et de rythme selon les générations de consoles.
En collection GameCube, ce genre de jeu est souvent moins recherché que les gros titres “cœur de catalogue”, ce qui le rend surtout piégeux sur un autre point: la complétude. Pour un full set propre, la boîte et la notice comptent énormément, parce que ce sont précisément les éléments qui souffrent le plus sur les jeux familiaux (boîtes manipulées, rangement approximatif, disques qui voyagent).
Conseil simple: privilégiez un exemplaire avec jaquette bien nette (tranches propres, pas de soleil), et vérifiez l’état du disque à la lumière. Les jeux destinés aux plus jeunes tournent beaucoup, et un disque marqué peut transformer une session “tranquille” en chargements capricieux. Pour une collection harmonieuse, c’est aussi un bon candidat à classer par éditeur (Global Star) ou par rayon “licences TV”.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Dora the Explorer: Journey to the Purple Planet est actuellement référencé sur Game Cube dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Dora the Explorer: Journey to the Purple Planet sur Game Cube est 2005.
Dora the Explorer: Journey to the Purple Planet a été édité par Global Star Software.
Dora the Explorer: Journey to the Purple Planet a été développé par Monkey Bar Games.
L’indice de rareté marché Full Set de Dora the Explorer: Journey to the Purple Planet est actuellement de 59 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Game Cube, Dora the Explorer: Journey to the Purple Planet est distribué sous la forme de un disque optique Nintendo GameCube.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Codename: Kids Next Door – Operation: V.I.D.E.O.G.A.M.E. sur Game Cube (même année et même éditeur), Scaler sur Game Cube (même éditeur), Combat Elite: WWII Paratroopers sur Xbox (même année).