Evolution Snowboarding est un jeu sorti en 2003 / édité par Konami / développé par Konami
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DU SNOW, DU SPEED, ET UNE VIBE KONAMI TRĂS 2003
Evolution Snowboarding est un jeu de snowboard sorti en 2003, dĂ©veloppĂ© et Ă©ditĂ© par Konami. Sur Nintendo GameCube, il arrive dans une pĂ©riode oĂč les jeux de glisse cherchent tous leur signature entre simulation lĂ©gĂšre, score-attack et pur spectacle, avec des camĂ©ras qui veulent donner lâimpression dâaller trop vite pour ĂȘtre raisonnable.
Ce qui le rend intĂ©ressant aujourdâhui, câest justement son cĂŽtĂ© « jeu de sport dâarcade »: on le relance pour la nervositĂ©, pour lâenvie de tailler des courbes et de faire grimper un compteur plutĂŽt que pour une reconstitution rĂ©aliste. Et en collection, câest typiquement le titre que beaucoup ont vu passer sans forcĂ©ment lâavoir gardĂ©, ce qui donne une vraie saveur quand on le rĂ©intĂšgre dans une ludothĂšque GameCube orientĂ©e sensations.
Sans sur-vendre une mise en scĂšne dont les dĂ©tails peuvent varier selon les rĂ©glages et la progression, lâentrĂ©e en matiĂšre se lit comme on lâattend dâun jeu de glisse du dĂ©but des annĂ©es 2000: menus directs, lancement rapide dâune descente, et une prise en main qui demande surtout de comprendre le timing entre direction, relances et gestion de lâĂ©quilibre.
DĂšs le dĂ©part, le jeu met en avant une promesse simple: descendre vite, rester propre, et trouver le bon compromis entre trajectoire et prise de risque. On comprend trĂšs tĂŽt que lâimportant nâest pas seulement dâarriver en bas, mais dâarriver avec style, en gardant le rythme.
Sur GameCube, ce genre de jeu a un charme trĂšs concret: le mini-disque, la jaquette souvent ultra dynamique, et cette esthĂ©tique dĂ©but 2000 oĂč tout doit paraĂźtre « extrĂȘme » sans forcĂ©ment se prendre trop au sĂ©rieux. Evolution Snowboarding sâinscrit pile dans cette vague, celle des sessions courtes quâon enchaĂźne pour amĂ©liorer une perf, comme on re-tente une ligne jusquâĂ la passer sans faute.
Le fait que Konami soit Ă la fois dĂ©veloppeur et Ă©diteur donne une lecture assez claire du projet: un jeu pensĂ© comme un produit complet et autonome, sans dĂ©pendre dâune licence sportive officielle pour exister. En 2003, lâidĂ©e est moins de reproduire un championnat que de proposer une expĂ©rience efficace, immĂ©diatement jouable, oĂč le « fun » doit se sentir en quelques runs.
Manette en main, lâintĂ©rĂȘt dâEvolution Snowboarding se joue sur la rĂ©activitĂ© et sur la lisibilitĂ© de lâaction. On attend dâun snowboard arcade quâil rĂ©compense autant la trajectoire que la prise dâĂ©lan, avec une gestion des virages qui doit rester accessible, mĂȘme quand la descente sâaccĂ©lĂšre et que lâĂ©cran se remplit dâobstacles Ă lire en urgence.
La manette GameCube colle bien Ă ce type de jeu: son analogique et ses gĂąchettes invitent naturellement Ă doser plutĂŽt quâà « claquer » des directions. Câest un point qui compte, parce que sur un jeu de glisse, la sensation de contrĂŽle fait toute la diffĂ©rence entre une session frustrante et cette fameuse « run parfaite » quâon veut refaire encore une fois.
On est clairement dans une logique de rythme. Si vous aimez optimiser une descente, gagner en propreté, et sentir la progression venir par petites touches (meilleure lecture du terrain, meilleure gestion de la vitesse, meilleures décisions), le jeu peut trÚs bien remplir son rÎle de titre à ressortir entre deux gros RPG ou deux sessions multi.
Pour comparer, la version Evolution Snowboarding sur PlayStation 2 (PAL) permet de remettre en perspective ce que vous attendez de lâexpĂ©rience selon le support. En collection, câest aussi un duo intĂ©ressant: mĂȘme identitĂ© de jeu, mais deux bibliothĂšques et deux publics diffĂ©rents, ce qui joue sur la maniĂšre dont le titre circule en occasion et sur la façon dont on le croise dans des lots.
En pratique, Evolution Snowboarding se cherche surtout en bel Ă©tat et complet. Sur GameCube, la boĂźte peut marquer vite (traces, morsures de plastique, jaquette gondolĂ©e), et le point le plus satisfaisant en collection reste dâavoir lâensemble propre: jaquette nette, notice prĂ©sente, disque sans rayures profondes.
Un conseil simple si vous visez le full set: privilĂ©giez les exemplaires oĂč la tranche est bien lisible (ça se voit immĂ©diatement sur une Ă©tagĂšre) et vĂ©rifiez lâalignement de la jaquette au dos, souvent rĂ©vĂ©lateur dâun jeu qui a beaucoup voyagĂ© en vide-grenier. Et comme toujours avec le mini-disque GameCube, un disque « visuellement correct » peut cacher des micro-rayures: demandez des photos en lumiĂšre rasante si possible.
DESCENTE RAPIDE, VIRAGES PROPRES, STYLE ASSUMĂ
« Encore une run⊠juste pour la faire plus propre. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Evolution Snowboarding est actuellement référencé sur Game Cube dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Evolution Snowboarding sur Game Cube est 2003.
Evolution Snowboarding a été édité par Konami.
Evolution Snowboarding a été développé par Konami.
Lâindice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Evolution Snowboarding est actuellement de 94 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.
Sur Game Cube, Evolution Snowboarding est distribué sous la forme de un disque optique Nintendo GameCube.
ContrĂŽlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, lâĂ©tat de la face imprimĂ©e et la lecture sur une console compatible. VĂ©rifiez Ă©galement la boĂźte, la notice, la jaquette et la rĂ©gion du jeu.
Ă dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Teenage Mutant Ninja Turtles sur Xbox (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), Monster Gate: Ooinaru Dungeon - Fuin no Orb sur Game Boy Advance (mĂȘme Ă©diteur), DreamMix TV World Fighters sur Game Cube (mĂȘme annĂ©e).