Hikaru no Go 3

Hikaru no Go 3 est un jeu sorti en 2003 / édité par Konami / développé par Konami

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Hikaru no Go 3 cartridge Game Cube Japan Ver GC

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29,99 USD

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Jaquette de Hikaru no Go 3 sur Game Cube
Visuel de référence de Hikaru no Go 3 sur Game Cube.
FICHE COLLECTIONNEUR

Hikaru no Go 3 en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Cube
SupportDisque optique GameCube
Sortie2003
DéveloppeurKonami
ÉditeurKonami

À contrîler pour un exemplaire complet

Boßte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Hikaru no Go 3

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce dĂ©tectĂ©e lors du dernier relevĂ©
29,99 €

Positionnement de la cote médiane

Hikaru no Go 3 indicatif29,99 euros
Médiane Game Cube18,26 euros
MĂȘme annĂ©e sur Game Cube19,67 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

86/ 100
TrĂšs rare

Prix relatif : 71e percentile. Disponibilité : 96e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur Game Cube

01999
02000
232001
1732002
1932003
1032004
1112005
462006
52007

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Hikaru no Go 3 à partir des annonces indexées.

31,62 €31,63 €29,99 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Hikaru no Go 3 sur Game Cube

16:9

Hikaru no Go 3 sur GameCube: le goban en version salon, Ă  chasser complet

DU SILENCE, DU CALCUL
 ET UN DISQUE GAMECUBE QUI SENT LA LICENCE DE NICHE

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Hikaru no Go 3 est un objet curieux dans une ludothĂšque Nintendo GameCube souvent associĂ©e Ă  l’action et au multijoueur immĂ©diat. Ici, on parle d’un jeu centrĂ© sur le go, avec tout ce que ça implique: lecture du plateau, gestion du tempo, et cette satisfaction particuliĂšre quand une sĂ©quence se dĂ©roule exactement comme prĂ©vu.

Sorti en 2003 et signĂ© Konami (Ă©diteur et dĂ©veloppeur), il vise d’abord les amateurs de la licence Hikaru no Go et ceux qui aiment les jeux de rĂ©flexion « posĂ©s ». C’est typiquement le genre de disque qu’on ne lance pas pour “faire une partie vite fait”, mais pour se mettre dans une bulle, prendre le temps, et accepter de perdre proprement avant de progresser.

Les premiĂšres minutes de jeu

Ce type de jeu t’accueille gĂ©nĂ©ralement avec des menus clairs et un accĂšs rapide au cƓur du sujet: choisir un mode, rĂ©gler quelques paramĂštres, puis se retrouver face au goban. L’entrĂ©e en matiĂšre sert surtout Ă  te remettre les bases en tĂȘte (ou Ă  te laisser le choix si tu les connais dĂ©jĂ ), car la lisibilitĂ© et la comprĂ©hension des pierres priment sur tout le reste.

DĂšs le dĂ©but, la promesse est simple: enchaĂźner des situations de jeu, comprendre pourquoi une forme tient ou s’effondre, et apprendre Ă  ne pas surjouer chaque coup. La GameCube apporte un confort “salon” trĂšs naturel pour ce genre de partie longue, oĂč l’on observe plus qu’on ne martĂšle les boutons.

Souvenir de manette

Sur un jeu de go, la manette Nintendo GameCube fait presque oublier sa vocation arcade: on navigue, on valide, on annule, on prend son temps. C’est une autre facette de la machine, plus feutrĂ©e, oĂč l’ergonomie sert surtout la prĂ©cision et la lecture du plateau, pas la vitesse d’exĂ©cution.

DerriĂšre la jaquette

Le go n’est pas qu’un dĂ©cor “exotique”: c’est le cƓur de l’identitĂ© Hikaru no Go, popularisĂ©e par le manga et ses adaptations. Dans ce contexte, un Ă©pisode console de salon signĂ© Konami ressemble Ă  une extension logique: proposer une pratique structurĂ©e du jeu, avec une couche de mise en scĂšne liĂ©e Ă  la licence, plutĂŽt qu’un simple simulateur abstrait.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le rythme se joue au cerveau: tu poses une pierre, tu anticipes la rĂ©ponse, tu lis les connexions, tu Ă©values les territoires et les groupes faibles. LĂ  oĂč les Ă©checs ont des piĂšces qui “portent” leur identitĂ©, le go te demande d’imaginer des frontiĂšres mouvantes, et Hikaru no Go 3 vit prĂ©cisĂ©ment de ça: la tension d’un plateau qui bascule sur une dĂ©cision apparemment minuscule.

L’intĂ©rĂȘt, c’est aussi le confort de la reprĂ©sentation: sur tĂ©lĂ©, le goban gagne en lisibilitĂ© et en prĂ©sence, ce qui change la sensation par rapport Ă  une version portable. Ce n’est pas forcĂ©ment “plus facile”, mais c’est souvent plus agrĂ©able pour analyser, prendre du recul et jouer des parties plus longues sans fatigue visuelle.

Comme souvent avec les jeux de rĂ©flexion, l’apprĂ©ciation dĂ©pend Ă©normĂ©ment de ton appĂ©tit pour l’apprentissage. Si tu viens pour l’univers Hikaru no Go, l’enrobage aide Ă  garder l’envie; si tu viens pour le go, tu jugeras surtout la qualitĂ© de l’interface, la clartĂ© des informations et la maniĂšre dont le jeu accompagne la progression.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Un jeu de go estampillĂ© d’une licence manga/anime, sur GameCube, n’a pas le profil du titre qu’on croise Ă  chaque lot. Sans parler de “rare absolu”, c’est typiquement le genre d’item qui apparaĂźt par vagues, avec des Ă©tats trĂšs variables. Pour une collection cohĂ©rente, la recherche du complet (boĂźte, notice, disque propre) fait clairement partie du plaisir.

Le petit truc de collectionneur

Ce que je vĂ©rifierais avant de l’ajouter en vitrine

Sur GameCube, la condition du disque compte double: la lecture peut rester bonne malgrĂ© des micro-traces, mais une rayure plus marquĂ©e se verra tout de suite Ă  la lumiĂšre et te gĂąchera le plaisir “full set”. Ouvre aussi la boĂźte pour contrĂŽler la prĂ©sence et l’état de la notice, souvent la premiĂšre Ă  souffrir (coins Ă©crasĂ©s, plis, traces d’humiditĂ©).

Autre dĂ©tail qui change l’allure sur Ă©tagĂšre: la jaquette. Le papier peut marquer au niveau de la tranche, et c’est prĂ©cisĂ©ment la tranche qui saute aux yeux quand tu ranges tes jeux par console. Si tu cherches l’exemplaire propre, privilĂ©gie une boĂźte non jaunie, avec un film plastique bien transparent et des charniĂšres qui ferment net.

CALME, TERRITOIRE, LECTURE DU JEU: ICI, CHAQUE COUP COMPTE

« Je pose juste une pierre
 et je rĂ©flĂ©chis dix minutes. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une proposition rare sur GameCube: de la rĂ©flexion pure, portĂ©e par une licence identifiable.
  • Le confort “salon” qui sert bien la lecture du plateau et les parties longues.
  • Un item qui a du caractĂšre en collection, justement parce qu’il sort des sentiers battus.

Les -

  • Si le go ne t’accroche pas, l’expĂ©rience peut paraĂźtre austĂšre, presque minimaliste.
  • Le plaisir dĂ©pend fortement de la clartĂ© de l’interface et de ton envie d’apprendre, pas d’une mise en scĂšne spectaculaire.
  • En occasion, on voit souvent des exemplaires incomplets ou fatiguĂ©s: il faut ĂȘtre exigeant sur l’état.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Hikaru no Go 3

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Hikaru no Go 3 est-il référencé ?

Hikaru no Go 3 est actuellement référencé sur Game Cube dans la base Full Set.

Quand Hikaru no Go 3 est-il sorti sur Game Cube ?

La date de sortie référencée pour Hikaru no Go 3 sur Game Cube est 2003.

Quel éditeur a publié Hikaru no Go 3 ?

Hikaru no Go 3 a été édité par Konami.

Quel studio a développé Hikaru no Go 3 ?

Hikaru no Go 3 a été développé par Konami.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Hikaru no Go 3 ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Hikaru no Go 3 est actuellement de 86 sur 100, soit un niveau « TrĂšs rare ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le support physique de Hikaru no Go 3 ?

Sur Game Cube, Hikaru no Go 3 est distribué sous la forme de un disque optique Nintendo GameCube.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Hikaru no Go 3 ?

ContrĂŽlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimĂ©e et la lecture sur une console compatible. VĂ©rifiez Ă©galement la boĂźte, la notice, la jaquette et la rĂ©gion du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Jikkyou Powerful Pro Yakyuu 10 Chou Ketteiban sur Game Cube (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), Jikkyou Powerful Pro Yakyuu S sur Sega Saturn (mĂȘme Ă©diteur), Snowboard Racer sur Playstation (mĂȘme annĂ©e).