Fight Night Round 2

Fight Night Round 2 est un jeu sorti en 2005 / édité par EA Sports / développé par EA Sports

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FIGHT NIGHT ROUND 2 NINTENDO GAMECUBE GAME CUBE (WII)

FIGHT NIGHT ROUND 2 NINTENDO GAMECUBE GAME CUBE (WII)

14,90 EUR

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Jaquette EA Sports Fight Night Round 2 Game Cube

Jaquette EA Sports Fight Night Round 2 Game Cube

10,00 EUR

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Livret EA Sports Fight Night Round 2 Game Cube

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RÉSULTATS RAKUTEN

Résultats Rakuten pour Fight Night Round 2

Résultats Rakuten à contrôler avant achat : plateforme, édition, région, état et contenu exact.

Fight Night Round 2 GamecubeJeuFight Night Round 2 Gamecube7,90 EURVoir sur Rakuten →Fight Night - Round 2 GamecubeJeuFight Night - Round 2 Gamecube3,15 EURVoir sur Rakuten →FIGHT NIGHT ROUND 2 NINTENDO GAMECUBEJeuFIGHT NIGHT ROUND 2 NINTENDO GAMECUBEVoir sur Rakuten →
Jaquette de Fight Night Round 2 sur Game Cube
Visuel de référence de Fight Night Round 2 sur Game Cube.
FICHE COLLECTIONNEUR

Fight Night Round 2 en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Cube
SupportDisque optique GameCube
Sortie2005
DéveloppeurEA Sports
ÉditeurEA Sports

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 21 juin 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Fight Night Round 2

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE3 annonces détectées lors du dernier relevé
10,00 €

Positionnement de la cote médiane

Fight Night Round 2 indicatif10,00 euros
Médiane Game Cube15,98 euros
Même année sur Game Cube12,90 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

28/ 100
Assez courant

Prix relatif : 23e percentile. Disponibilité : 32e percentile de rareté.

3 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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1732002
1942003
1032004
1102005
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52007
02008
02009

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Fight Night Round 2 à partir des annonces indexées.

11,50 €9,00 €10,00 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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Où acheter Fight Night Round 2 sur Game Cube ?

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GAMEPLAY VIDÉO

Fight Night Round 2 sur Game Cube

16:9

Fight Night Round 2 sur GameCube: la boxe EA au cordeau en 2005

DU JEU DE JAB AU K.O. CINÉMATIQUE, LA GAMECUBE PREND DES GANTS

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

En 2005, Fight Night Round 2 débarque sur Nintendo GameCube avec une promesse simple: faire de la boxe un sport de duel lisible, nerveux, et surtout très “manette en main”. Pas un défouloir approximatif, mais un jeu qui demande du placement, du timing et un peu d’orgueil, comme sur un vrai ring.

Dans une ludothèque GameCube où les simulations sportives réalistes ne sont pas toujours le cœur du catalogue, il fait figure de pièce à part. Il a ce côté “soirée entre potes” grâce à l’immédiateté d’un combat, tout en gardant assez de subtilités pour donner envie de progresser, d’apprendre les enchaînements et de gérer l’usure sur la durée.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière se joue surtout dans les menus et les modes: on comprend vite qu’on est là pour boxer, pas pour collectionner des mini-jeux. Le jeu met généralement en avant des options de combat rapide et un mode carrière (ou équivalent) qui structure la progression et pousse à enchaîner les oppositions, avec une logique de montée en puissance.

Dès les premiers échanges, la lecture est claire: garder la garde, choisir ses coups, et ne pas “vider le réservoir” en spammant. C’est un titre qui valorise le contrôle, et qui fait sentir très tôt la différence entre frapper fort et frapper juste.

Souvenir de manette

Round 2 appartient à cette génération de jeux de sport où l’on cherchait à incarner le geste avec le pad, pas seulement à déclencher une animation. On en garde l’image d’un gameplay qui encourage à “dessiner” ses attaques et à varier les trajectoires, une idée très marquée milieu des années 2000: plus tu es propre sur l’exécution, plus le ring te respecte.

Détail qui sent bon l’époque

Fight Night Round 2 s’inscrit directement dans la continuité de Total Punch Control, le système de frappe pensé pour donner une vraie signature à la série. L’idée est moins de mémoriser des listes de coups que de gérer angle, rythme et engagement, avec une sensation de “jeu de combat” appliquée à la boxe, plutôt qu’une simulation froide.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du plaisir, c’est l’alternance entre pression et patience. On peut chercher le corps à corps, casser le rythme, travailler au jab, ou attendre l’ouverture pour envoyer une combinaison plus lourde. Mais le jeu te rappelle vite qu’un round se gagne aussi à l’économie: si tu t’énerves, tu t’exposes, et la punition arrive sous forme de contres bien sales.

Ce qui fonctionne particulièrement bien, c’est la lisibilité des échanges. Même sans être expert, on comprend pourquoi on prend un coup, pourquoi on rate, et comment corriger: la garde, l’esquive, le placement, et la gestion de l’endurance forment un triangle assez naturel. Et quand le K.O. survient, le jeu aime le mettre en scène, façon highlight sportif, ce qui colle bien à l’identité EA Sports de l’époque.

À noter aussi: c’est un titre où l’on apprend à “sentir” son adversaire. Certains styles appellent le combat à distance, d’autres te forcent à travailler la défense et à accepter de perdre un round pour mieux revenir. Ce n’est pas un ring pour les impatients, et c’est précisément ce qui lui donne encore de la tenue aujourd’hui.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

GANTS HAUTS, GARDE SERRÉE, ET ON RESPIRE ENTRE DEUX ROUNDS

« Un round de plus… et j’arrête. »

Le petit truc de collectionneur

En collection GameCube, Fight Night Round 2 a ce profil typique du jeu de sport qu’on croise souvent, mais qui devient vraiment satisfaisant quand il est complet. La jaquette et la notice comptent: c’est un titre qu’on aime aligner “propre” sur l’étagère, parce que l’identité visuelle EA Sports de l’époque est immédiatement reconnaissable et très cohérente dans une rangée.

Pour un full set soigné, vise un exemplaire avec une jaquette nette (coins non écrasés, tranche lisible) et un disque sans micro-rayures circulaires prononcées. Ce genre de jeu a beaucoup tourné en versus, et ça se voit vite sur l’état si l’ancien propriétaire n’était pas soigneux.

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantFight Night 2004XboxLe socle de la formule moderne: une approche plus “contrôle du punch” qui prépare directement Round 2.
Épisode principalFight Night Round 2GameCubeL’épisode 2005 qui affine le rythme des combats et l’équilibre entre spectacle et lecture du duel.
AprèsFight Night: Round 3Xbox 360La suite qui pousse plus loin la mise en scène et la sensation de “show”, avec une génération technique différente.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Sur le marché de l’occasion, Fight Night Round 2 n’a pas le profil d’un graal introuvable, mais il faut rester vigilant sur l’état. Les jeux de sport GameCube ont souvent vécu dans des lots, parfois sans notice, parfois avec une jaquette marquée par les manipulations.

Le vrai “plus” côté collection, c’est de trouver un exemplaire bien conservé, avec une boîte qui ferme correctement et une tranche qui n’a pas blanchi. Et si tu collectionnes par éditeur ou par vibe “sports 2000s”, il fait une pièce solide entre les titres arcade et les simulations plus austères.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une boxe qui privilégie le timing, le placement et la gestion du rythme.
  • Des combats lisibles: on comprend vite ce qu’on a mal fait et comment s’adapter.
  • Une mise en scène “sport TV” qui renforce l’impact des rounds.

Les -

  • Peut frustrer si l’on cherche un jeu purement arcade où l’on frappe sans réfléchir.
  • Comme souvent en versus, l’écart de niveau se creuse vite entre joueurs patients et joueurs impulsifs.
  • En occasion, l’état du disque et la complétude (notice) sont très variables.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Fight Night Round 2

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Fight Night Round 2 est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Game Cube de Fight Night Round 2. Full Set référence également Fight Night Round 2 sur Xbox.

Quand Fight Night Round 2 est-il sorti sur Game Cube ?

La date de sortie référencée pour Fight Night Round 2 sur Game Cube est 2005.

Quel éditeur a publié Fight Night Round 2 ?

Fight Night Round 2 a été édité par EA Sports.

Quel studio a développé Fight Night Round 2 ?

Fight Night Round 2 a été développé par EA Sports.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Fight Night Round 2 ?

L’indice de rareté marché Full Set de Fight Night Round 2 est actuellement de 28 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 3 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Fight Night Round 2 ?

Sur Game Cube, Fight Night Round 2 est distribué sous la forme de un disque optique Nintendo GameCube.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Fight Night Round 2 ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : NBA Live 06 sur Game Cube (même année et même éditeur), NHL 2003 sur Xbox (même éditeur), Call of Duty 2: Big Red One sur Game Cube (même année).