Gang de Requins

Gang de Requins est un jeu sorti en 2004 / édité par Activision, Taito / développé par Edge of Reality

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Jaquette Gang de Requins Game Cube

Jaquette Gang de Requins Game Cube

8,00 EUR

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Gang De Requins Game Cube

Gang De Requins Game Cube

20,00 EUR

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Jeu vidéo Nintendo ancien gamecube game cube VF gang de requins

Jeu vidéo Nintendo ancien gamecube game cube VF gang de requins

7,99 EUR

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Gang De Requins Game Cube

Gang De Requins Game Cube

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Gang De Requins Game Cube

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Jaquette de Gang de Requins sur Game Cube
Visuel de référence de Gang de Requins sur Game Cube.
FICHE COLLECTIONNEUR

Gang de Requins en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Cube
SupportDisque optique GameCube
Sortie2004
DéveloppeurEdge of Reality
ÉditeurActivision, Taito

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Médiane observée15,00 €
Fourchette7,99 € à 20,00 €Échantillon5 annonces cohérentes
Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 11 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Gang de Requins

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

PRIX MÉDIAN OBSERVÉ5 annonces détectées lors du dernier relevé
15,00 €

Positionnement de la cote médiane

Gang de Requins15,00 euros
Médiane Game Cube18,63 euros
Même année sur Game Cube16,13 euros

Indice de rareté Full Set

29/ 100
Assez courant

Prix relatif : 47e percentile. Disponibilité : 17e percentile de rareté.

5 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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232001
1732002
1942003
1022004
1112005
462006
52007
02008

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Gang de Requins à partir des annonces indexées.

11,50 €15,00 €15,00 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Gang de Requins sur Game Cube

16:9

Gang de Requins sur GameCube: l’adaptation 2004 qui sent bon le tie-in

UN FILM, UNE JAQUETTE QUI CLAQUE, ET UN JEU QUI SE JOUE AU RYTHME DES MISSIONS

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Gang de Requins (2004) fait partie de ces adaptations très “début des années 2000”: un univers connu, des personnages reconnaissables au premier coup d’œil, et une structure pensée pour enchaîner des objectifs sans se perdre. Sur Nintendo GameCube, il s’inscrit dans une ludothèque où les jeux accessibles et familiaux cohabitent avec des expériences plus pointues, et il assume clairement son rôle de titre “popcorn”.

Ce qui l’intéresse aujourd’hui, ce n’est pas la promesse d’un grand classique, mais une redécouverte de collectionneur: un jeu de catalogue Activision/Taito, développé par Edge of Reality, avec une identité visuelle bien ancrée dans son époque. Si vous aimez les jeux à missions courts, aux mécaniques simples et au ton léger, il a une vraie place entre deux titres plus exigeants.

Les premières minutes de jeu

Le jeu met rapidement l’accent sur l’essentiel: comprendre où aller, quoi faire, et enchaîner des tâches liées à la vie “de quartier” de son univers. On est sur une prise en main qui vise l’immédiateté, avec une progression qui passe par des objectifs successifs plutôt que par un grand monde ouvert à apprivoiser.

Dès le début, on sent l’ADN du tie-in de l’époque: un rythme découpé, des personnages qui servent de repères, et une logique de niveaux ou de zones qui s’ouvrent au fil des missions. C’est typiquement le genre de jeu où l’on vérifie vite si l’on accroche au mélange exploration légère et mini-défis.

Flashback joueur

Gang de Requins, c’est aussi un instantané de génération: la période où les adaptations de films d’animation se retrouvaient partout, souvent avec une jaquette très “rayon Noël”, et un gameplay pensé pour être pris en main en quelques minutes. Sur GameCube, ce type de titre évoque ces collections où l’on alternait “grosses sorties” et jeux plus modestes, ceux qu’on emprunte, qu’on échange, et qu’on redécouvre des années après en se demandant: “Ah oui, il existait aussi sur ce support.”

Derrière la jaquette

La fiche technique est claire et mérite d’être retenue côté collection: Edge of Reality au développement, Activision et Taito à l’édition, et une sortie en 2004. Ce trio situe bien le jeu dans une production de licence typique de l’époque, avec une ambition cadrée et un objectif précis: transformer un univers déjà connu en expérience interactive lisible, sans exiger du joueur qu’il apprenne des systèmes complexes.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Sans chercher à réinventer la roue, Gang de Requins s’appuie sur une formule d’action-aventure accessible: se déplacer dans des zones, parler à des personnages, accomplir des objectifs, et varier le rythme avec des séquences plus “défi” selon les missions. L’intérêt vient surtout de la variété de situations et du tempo: on avance parce qu’on a toujours une prochaine tâche, un prochain petit cap à franchir.

L’ambiance, elle, joue la carte de la comédie et de l’énergie: c’est coloré, expressif, et construit pour rappeler l’univers d’origine. On est davantage dans un jeu “de moment” que dans un titre à maîtriser pendant des dizaines d’heures, ce qui peut être un avantage en collection: il se ressort facilement, se comprend vite, et se prête bien à une partie courte.

Héros ou casting

Le cœur de l’aventure tourne autour d’Oscar, petit poisson bavard qui se retrouve embarqué dans des histoires bien plus grandes que lui. L’univers met aussi en avant des figures clés comme Lenny et Don Lino, avec une galerie de personnages pensée pour la comédie et les situations. Même si vous n’êtes pas là pour “le scénario”, ce casting donne une personnalité immédiate au jeu, et c’est souvent ce qui fait qu’on se souvient d’une adaptation.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En occasion, Gang de Requins se trouve régulièrement, mais la vraie différence se joue sur la complétude et l’état. Les jeux de cette catégorie ont souvent circulé dans des foyers, ce qui se traduit par des boîtes marquées, des notices manquantes, ou des disques qui ont vécu. Pour un full set propre, visez un exemplaire avec jaquette nette (tranche lisible) et une fermeture de boîtier qui tient bien, sans charnière blanchie ou fendue.

Prix, état et points à surveiller

La cote observée tourne autour de 15,00 euros, mais comme toujours sur GameCube, l’écart se fait surtout sur l’état cosmétique et la présence de la notice. Les exemplaires “juste disque” peuvent dépanner pour jouer, mais c’est la version complète qui donne au titre son vrai intérêt de collection, surtout sur une étagère où l’on voit d’abord la tranche et la jaquette.

  • Contrôlez le disque à la lumière: les micro-rayures sont fréquentes, mais méfiez-vous des traces plus profondes ou d’un disque terni.
  • Vérifiez la notice et l’insert: sur ce type de jeu, la notice se perd facilement, et c’est souvent ce qui fait grimper la valeur d’un exemplaire.
  • Exigez des photos du boîtier fermé et de la tranche: un boîtier fendu ou une jaquette abîmée se voit peu en photo frontale, mais ruine l’effet “full set”.

MISSION APRÈS MISSION, LE FILM SE JOUE EN MODE CONSOLE

“OK, ce n’est pas mon chef-d’œuvre… mais il a clairement sa place dans la pile GameCube.”

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une structure à objectifs qui se prend vite en main, parfaite pour des sessions courtes.
  • Un univers et un casting immédiatement identifiables, avec une vraie personnalité visuelle.
  • Un bon candidat “collection” pour compléter une étagère de licences 2000s sur GameCube.

Les -

  • Une formule d’adaptation très cadrée, qui peut sembler répétitive si l’on cherche de la profondeur.
  • Un intérêt qui dépend beaucoup de votre affinité avec l’univers et ce type de progression par missions.
  • En occasion, l’état et la complétude varient fortement: le “beau complet” demande de trier.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Gang de Requins

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Gang de Requins est-il référencé ?

Gang de Requins est actuellement référencé sur Game Cube dans la base Full Set.

Quel est le prix médian observé pour Gang de Requins sur Game Cube ?

La médiane actuellement observée pour Gang de Requins se situe autour de 15,00 euros. Elle repose sur 5 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.

Quand Gang de Requins est-il sorti sur Game Cube ?

La date de sortie référencée pour Gang de Requins sur Game Cube est 2004.

Quel éditeur a publié Gang de Requins ?

Gang de Requins a été édité par Activision, Taito .

Quel studio a développé Gang de Requins ?

Gang de Requins a été développé par Edge of Reality.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Gang de Requins ?

L’indice de rareté marché Full Set de Gang de Requins est actuellement de 29 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 5 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Gang de Requins ?

Sur Game Cube, Gang de Requins est distribué sous la forme de un disque optique Nintendo GameCube.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Gang de Requins ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Tenchu: Return from Darkness sur Xbox (même année et même éditeur), Chopper Command sur Atari 2600 (même éditeur), Omega Assault sur Playstation (même année).