Shadow Ops: Red Mercury

Shadow Ops: Red Mercury est un jeu de type « FPS » sorti en 2004 / édité par Atari / développé par Zombie Studios

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Shadow Ops Red Mercury - Microsoft Xbox

Shadow Ops Red Mercury - Microsoft Xbox

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Jeu Xbox - Shadow Ops : Red Mercury

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Jeu Shadow Ops Red Mercury Xbox PremiÚre Génération Neuf Blister PAL FR New

Jeu Shadow Ops Red Mercury Xbox PremiÚre Génération Neuf Blister PAL FR New

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Shadow Ops Red Mercury Xbox Neuf Blister PAL FR New Sealed

Shadow Ops Red Mercury Xbox Neuf Blister PAL FR New Sealed

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XBOX Shadow Ops : Red Mercury

XBOX Shadow Ops : Red Mercury

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Shadow ops red mercury xbox

Shadow ops red mercury xbox

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XBOX 1ERE Shadow Ops Red Mercury Complet Bon Etat

XBOX 1ERE Shadow Ops Red Mercury Complet Bon Etat

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Jaquette de Shadow Ops: Red Mercury sur Xbox
Visuel de référence de Shadow Ops: Red Mercury sur Xbox.
FICHE COLLECTIONNEUR

Shadow Ops: Red Mercury en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleXbox
SupportDisque Xbox
GenreFPS
Sortie2004
DéveloppeurZombie Studios
ÉditeurAtari

À contrîler pour un exemplaire complet

Boßte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 11 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Shadow Ops: Red Mercury

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE8 annonces dĂ©tectĂ©es lors du dernier relevĂ©
10,00 €

Positionnement de la cote médiane

Shadow Ops: Red Mercury indicatif10,00 euros
Médiane Xbox14,40 euros
MĂȘme genre sur Xbox13,47 euros
MĂȘme annĂ©e sur Xbox14,09 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

41/ 100
Assez courant

Prix relatif : 27e percentile. Disponibilité : 51e percentile de rareté.

8 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur Xbox

02000
362001
1572002
1942003
1762004
1982005
1032006
42007
12008

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Shadow Ops: Red Mercury à partir des annonces indexées.

10,00 €10,00 €10,00 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Shadow Ops: Red Mercury sur Xbox

16:9

Shadow Ops: Red Mercury sur Xbox, le FPS militaire qui veut aller droit au but

DU TACTIQUE, DU BRUIT, ET UNE MISSION QUI N’A PAS LE TEMPS DE TRAÎNER

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 2004, Shadow Ops: Red Mercury fait partie de ces FPS « sĂ©rieux » de l’ùre Xbox, quand le genre cherchait Ă  se rapprocher du thriller militaire, avec des objectifs cadrĂ©s et une mise en scĂšne plus nerveuse que contemplative. Ce n’est pas un bac Ă  sable, ni un simulateur pur et dur: l’idĂ©e, c’est d’enchaĂźner des situations sous pression, avec un ton globalement rĂ©aliste et une action qui ne s’embarrasse pas trop de dĂ©tour.

Son intĂ©rĂȘt aujourd’hui, c’est justement cette promesse simple: un FPS de son Ă©poque, calibrĂ© pour aller Ă  l’essentiel, sans open world ni systĂšmes tentaculaires. En collection, il se glisse bien entre les mastodontes du genre, comme une cartouche d’adrĂ©naline plus directe, avec une identitĂ© « opĂ©ration spĂ©ciale » trĂšs marquĂ©e.

Les premiĂšres minutes de jeu

Le jeu annonce rapidement la couleur: on vous demande d’ĂȘtre opĂ©rationnel, de viser juste et d’avancer. L’entrĂ©e en matiĂšre privilĂ©gie la mission et l’objectif, plus que l’errance ou l’exploration, avec une progression pensĂ©e pour maintenir un rythme soutenu.

DĂšs le dĂ©but, on comprend que l’approche n’est pas celle d’un FPS d’arcade pur: il faut composer avec une action parfois tendue, des Ă©changes de tirs qui punissent les excĂšs, et une mise en place qui insiste sur l’ambiance « intervention ». Le plaisir, ici, vient surtout de la cadence des sĂ©quences et de la sensation d’ĂȘtre embarquĂ© dans une opĂ©ration qui enchaĂźne.

DĂ©tail qui sent bon l’époque

Shadow Ops appartient Ă  cette pĂ©riode oĂč la jaquette et le pitch faisaient presque tout le travail d’imagination: un titre accrocheur, une promesse de menace globale, et une iconographie militaire immĂ©diatement lisible sur une Ă©tagĂšre. C’est typiquement le genre de jeu qu’on repĂšre en brocante ou en magasin d’occasion au milieu des gros FPS, et qu’on prend « pour voir », justement parce qu’il reprĂ©sente bien une facette du catalogue Xbox: beaucoup de shooters, et une vraie variĂ©tĂ© d’approches.

DerriĂšre la jaquette

Le jeu est dĂ©veloppĂ© par Zombie Studios et Ă©ditĂ© par Atari. Sur cette gĂ©nĂ©ration, ce duo Ă©voque un segment trĂšs concret du marchĂ©: des productions qui visent l’efficacitĂ©, qui veulent proposer leur propre lecture du FPS militaire, et qui misent davantage sur le rythme et la mise en scĂšne que sur des systĂšmes complexes. Pour un collectionneur, c’est aussi un repĂšre utile: ces titres-lĂ  existent souvent en plusieurs pressages et Ă©tats de conservation trĂšs variables, ce qui rend la chasse au bel exemplaire plus intĂ©ressante qu’il n’y paraĂźt.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On est sur un FPS Ă  l’ancienne dans le bon sens du terme: viser, gĂ©rer les engagements, progresser vers un objectif, et recommencer. Le jeu cherche une tension de terrain, avec une ambiance d’opĂ©ration spĂ©ciale et une mise en scĂšne qui pousse Ă  rester en mouvement. La lecture est claire: les couloirs, les zones de combat et les points d’accroche guident l’action sans perdre le joueur dans des mĂ©caniques secondaires.

Ce qui marche bien, c’est l’équilibre entre le cĂŽtĂ© « mission » et la nervositĂ©: on sent que le titre veut maintenir une pression constante. À l’inverse, si vous cherchez une libertĂ© d’approche totale ou une dimension RPG, ce n’est pas sa direction. Shadow Ops prĂ©fĂšre la linĂ©aritĂ© efficace, celle qui se prĂȘte bien Ă  des sessions courtes oĂč l’on relance une mission pour mieux la passer.

En termes de sensations, c’est un jeu qui rĂ©compense une visĂ©e propre et une avance prudente, sans pour autant imposer une simulation ultra-rĂ©aliste. Il peut ĂȘtre exigeant par moments, surtout si on veut jouer proprement plutĂŽt que foncer, ce qui renforce justement son cĂŽtĂ© « intervention ».

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Sur Xbox, Shadow Ops se croise rĂ©guliĂšrement, mais l’intĂ©rĂȘt collection vient surtout de l’état. Visez un exemplaire complet (boĂźte + notice) avec une jaquette propre: beaucoup de copies ont vĂ©cu dans des lots, avec traces de rangement, accrocs de plastique ou notice absente.

CĂŽtĂ© support, c’est du DVD: contrĂŽlez la prĂ©sence de micro-rayures circulaires et, si possible, testez l’installation/lecture sur une console. Un disque « joli mais marquĂ© » peut encore tourner, mais en collection Full Set, le bel exemplaire se repĂšre vite Ă  la transparence du plastique, Ă  l’alignement de la jaquette et Ă  une notice bien blanche, pas gondolĂ©e.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un FPS militaire qui va droit au but, pensĂ© pour enchaĂźner les missions.
  • Une ambiance « opĂ©ration spĂ©ciale » trĂšs typĂ©e, parfaite pour varier des gros noms du genre.
  • Une piĂšce de catalogue Xbox intĂ©ressante en collection, surtout en bel Ă©tat complet.

Les -

  • Une structure trĂšs dirigĂ©e: si vous aimez l’approche libre, ça peut sembler rigide.
  • Un jeu qui repose sur son rythme et sa tension, plus que sur une profondeur de systĂšmes.
  • L’état des exemplaires d’occasion varie beaucoup, et la notice manque souvent Ă  l’appel.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Shadow Ops: Red Mercury

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Shadow Ops: Red Mercury est-il référencé ?

Shadow Ops: Red Mercury est actuellement référencé sur Xbox dans la base Full Set.

Quel est le genre de Shadow Ops: Red Mercury ?

Shadow Ops: Red Mercury est classé dans le genre FPS.

Quand Shadow Ops: Red Mercury est-il sorti sur Xbox ?

La date de sortie référencée pour Shadow Ops: Red Mercury sur Xbox est 2004.

Quel éditeur a publié Shadow Ops: Red Mercury ?

Shadow Ops: Red Mercury a été édité par Atari.

Quel studio a développé Shadow Ops: Red Mercury ?

Shadow Ops: Red Mercury a été développé par Zombie Studios.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Shadow Ops: Red Mercury ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Shadow Ops: Red Mercury est actuellement de 41 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 8 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le support physique de Shadow Ops: Red Mercury ?

Sur Xbox, Shadow Ops: Red Mercury est distribué sous la forme de un disque Xbox.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Shadow Ops: Red Mercury ?

ContrĂŽlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimĂ©e et la lecture sur une console compatible. VĂ©rifiez Ă©galement la boĂźte, la notice, la jaquette et la rĂ©gion du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Serious Sam sur Xbox (mĂȘme genre et mĂȘme console), Half-Life 2 sur Xbox (mĂȘme genre et mĂȘme console), Greg Hastings Tournament Paintball sur Xbox (mĂȘme genre et mĂȘme annĂ©e), Call of Duty: Finest Hour sur Xbox (mĂȘme genre et mĂȘme annĂ©e), Unreal II: The Awakening sur Xbox (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), Adventure sur Atari 2600 (mĂȘme Ă©diteur), Dance Stage Unleashed 2 sur Xbox (mĂȘme annĂ©e).