Jeremy McGrath Supercross World

Jeremy McGrath Supercross World est un jeu sorti en 2002 / édité par Acclaim Max Sports / développé par Acclaim Studios Salt Lake City

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Jeremy McGrath Supercross World Nintendo Gamecube Sans Notice PAL FR Game Cube

Jeremy McGrath Supercross World Nintendo Gamecube Sans Notice PAL FR Game Cube

7,21 EUR

PALVoir sureBay
Jeremy McGrath Supercross World Nintendo Gamecube Sans Notice PAL FR Game Cube

Jeremy McGrath Supercross World Nintendo Gamecube Sans Notice PAL FR Game Cube

14,95 EUR

PALVoir sureBay
JEREMY McGRATH SUPERCROSS WORLD - Nintendo Game Cube - PAL - Complet

JEREMY McGRATH SUPERCROSS WORLD - Nintendo Game Cube - PAL - Complet

20,00 EUR

PALVoir sureBay
Jeremy Mcgrath Supercross World Gamecube Game Cube Pal Fra

Jeremy Mcgrath Supercross World Gamecube Game Cube Pal Fra

7,13 EUR

PAL FR / FAHVoir sureBay
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RÉSULTATS RAKUTEN

Résultats Rakuten pour Jeremy McGrath Supercross World

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Jeremy Mcgrath Supercross World GamecubeJeuJeremy Mcgrath Supercross World Gamecube11,38 EURVoir sur Rakuten →
Jaquette de Jeremy McGrath Supercross World sur Game Cube
Visuel de référence de Jeremy McGrath Supercross World sur Game Cube.
FICHE COLLECTIONNEUR

Jeremy McGrath Supercross World en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Cube
SupportDisque optique GameCube
Sortie2002
DéveloppeurAcclaim Studios Salt Lake City
ÉditeurAcclaim Max Sports

À contrîler pour un exemplaire complet

Boßte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

MĂ©diane observĂ©e11,08 €
Fourchette7,13 € Ă  20,00 ۃchantillon4 annonces cohĂ©rentes
Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Jeremy McGrath Supercross World

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

PRIX MÉDIAN OBSERVÉ4 annonces dĂ©tectĂ©es lors du dernier relevĂ©
11,08 €

Positionnement de la cote médiane

Jeremy McGrath Supercross World11,08 euros
Médiane Game Cube15,98 euros
MĂȘme annĂ©e sur Game Cube25,00 euros

Indice de rareté Full Set

24/ 100
Courant

Prix relatif : 29e percentile. Disponibilité : 21e percentile de rareté.

4 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur Game Cube

01998
01999
02000
232001
1722002
1942003
1032004
1112005
462006

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Jeremy McGrath Supercross World à partir des annonces indexées.

11,08 €11,08 €11,08 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Jeremy McGrath Supercross World sur Game Cube

16:9

Jeremy McGrath Supercross World sur GameCube, la boue en grand angle

DUEL DE GAZ EN INDOOR, RÉCEPTION AU MILLIMÈTRE

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Jeremy McGrath Supercross World est un jeu de supercross sorti en 2002, dĂ©veloppĂ© par Acclaim Studios Salt Lake City et Ă©ditĂ© par Acclaim Max Sports. Sur Nintendo GameCube, il vise le plaisir immĂ©diat d’un pilotage arcade oĂč l’on cherche moins la simulation pure que la course “propre”, celle qui enchaĂźne les bosses sans casser le rythme.

Son intĂ©rĂȘt aujourd’hui, c’est d’abord celui d’une cartouche
 enfin d’un disque, typiquement 6e gĂ©nĂ©ration: une pĂ©riode oĂč les jeux de sports mĂ©caniques tentaient d’ĂȘtre accessibles tout en gardant une marge de progression sur les trajectoires et les rĂ©ceptions. Et dans une ludothĂšque GameCube souvent associĂ©e aux gros noms maison, un titre de supercross apporte une couleur diffĂ©rente, plus “salle de sport” que karting bon enfant.

Les premiĂšres minutes de jeu

L’entrĂ©e en matiĂšre d’un jeu de supercross, c’est gĂ©nĂ©ralement l’apprentissage de deux choses: comment garder la vitesse dans un enchaĂźnement de whoops, et comment ne pas se faire avaler Ă  la premiĂšre Ă©pingle aprĂšs un dĂ©part en paquet. Sans prĂ©tendre Ă  une mise en scĂšne spectaculaire, ce type de jeu pose vite ses bases via des menus de course, de rĂ©glages et de choix de pilotes, puis laisse la piste parler.

TrĂšs vite, la camĂ©ra, la lecture du terrain et le tempo des sauts deviennent votre vrai tutoriel. On comprend en quelques virages qu’on ne gagne pas juste “à fond”: c’est la rĂ©gularitĂ©, l’angle Ă  la retombĂ©e et la capacitĂ© Ă  rester stable dans le sale qui font la diffĂ©rence sur un tour.

Flashback joueur

Ce jeu renvoie Ă  une micro-Ă©poque oĂč les licences de sports extrĂȘmes et de sports mĂ©caniques se multipliaient, avec leurs jaquettes trĂšs “magazine” et leur promesse simple: prendre un sport tĂ©lĂ©visuel, le rendre jouable, et vous faire croire que vous sentez la terre sous les crampons. Le nom de Jeremy McGrath sur la boĂźte, c’est aussi un marqueur: celui des jeux “à pilote star”, qui cherchaient Ă  donner une identitĂ© immĂ©diate au rayon.

DerriĂšre la jaquette

Jeremy McGrath Supercross World s’inscrit dans la pĂ©riode “sports” d’Acclaim, avec un label Max Sports utilisĂ© sur plusieurs titres orientĂ©s sensations et accessibilitĂ©. Pour un collectionneur, c’est un dĂ©tail qui compte: la tranche, le logo Ă©diteur et l’esthĂ©tique globale placent le jeu dans une famille trĂšs identifiable au sein d’un full set GameCube.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le supercross, en jeu vidĂ©o, se joue sur un fil. Il faut accepter une piste qui vous secoue en permanence, et apprendre Ă  transformer ce chaos en mouvement fluide: absorber, relancer, et surtout retomber “dans l’axe”. C’est un gameplay qui rĂ©compense les joueurs capables de lire les bosses comme une partition, plutĂŽt que ceux qui improvisent en dernier moment.

L’ambiance, elle, tient beaucoup Ă  la sensation d’arĂšne fermĂ©e, au pilotage nerveux et au fait qu’on court souvent au milieu d’un paquet compact. Les contacts existent dans ce genre de course, et la bagarre de trajectoires fait partie du plaisir, mais le cƓur du jeu reste la gestion des enchaĂźnements. Quand on commence Ă  “surfer” proprement sur la piste, le titre prend une saveur trĂšs particuliĂšre, presque hypnotique.

Pour profiter au mieux, un conseil simple: ne jugez pas le pilotage sur deux virages. Donnez-vous quelques courses pour sentir oĂč le jeu place sa difficultĂ©. Sur les titres de supercross, la progression vient souvent d’un dĂ©tail bĂȘte, une rĂ©ception un poil plus courte, une trajectoire plus serrĂ©e, ou une accĂ©lĂ©ration prĂ©servĂ©e dans un passage cassant.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantJeremy McGrath Supercross 98PlayStationUn jalon plus ancien de la licence, utile pour comprendre le style “course arcade” de l’époque.
Épisode principalJeremy McGrath Supercross WorldGameCubeÉpisode 6e gĂ©nĂ©ration: il vise une sensation plus fluide et une lecture de piste plus confortable.
AprĂšs / parallĂšleJeremy McGrath Supercross WorldPlayStation 2 (PAL)DĂ©clinaison de la mĂȘme pĂ©riode, pratique pour comparer les choix de rendu et l’équilibre global.

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Sur GameCube, les jeux de sport tiers peuvent ĂȘtre faciles Ă  croiser en loose, mais plus capricieux Ă  rĂ©cupĂ©rer en bel Ă©tat complet. Pour Jeremy McGrath Supercross World, l’objectif “Full Set” se joue souvent sur la propretĂ© globale: jaquette non passĂ©e, boĂźtier net, et surtout notice prĂ©sente si vous collectionnez strictement complet.

Inspectez attentivement le disque, car ces titres ont souvent vĂ©cu: micro-rayures, traces de frottement, ou exemplaires stockĂ©s sans soin. CĂŽtĂ© packaging, vĂ©rifiez aussi que le boĂźtier correspond bien Ă  la version que vous cherchez (langue de la jaquette, prĂ©sence des feuillets d’origine), car les Ă©changes de boĂźtiers sont frĂ©quents sur l’occasion.

GAZ, BOSSES, WHOOPS, RÉCEPTIONS, ET RE-GAZ

« Si tu atterris droit, tu respires. Si tu atterris de travers, tu apprends. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un terrain de jeu idĂ©al pour travailler le rythme et la propretĂ© des trajectoires.
  • Une identitĂ© “supercross indoor” qui change des jeux de course plus routiers.
  • Un bon candidat pour varier une collection GameCube dominĂ©e par d’autres genres.

Les -

  • Un genre exigeant sur la lecture du terrain: les premiĂšres courses peuvent sembler brutales.
  • Le plaisir dĂ©pend beaucoup de votre affinitĂ© avec la discipline (bosses et rĂ©ceptions en boucle).
  • En collection, le trouver vraiment propre et complet peut demander un peu de tri.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Jeremy McGrath Supercross World

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Jeremy McGrath Supercross World est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Game Cube de Jeremy McGrath Supercross World. Full Set référence également Jeremy McGrath Supercross World sur PlayStation 2 PAL.

Quel est le prix médian observé pour Jeremy McGrath Supercross World sur Game Cube ?

La mĂ©diane actuellement observĂ©e pour Jeremy McGrath Supercross World se situe autour de 11,08 euros. Elle repose sur 4 annonces aux tarifs suffisamment cohĂ©rents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boĂźte et la notice.

Quand Jeremy McGrath Supercross World est-il sorti sur Game Cube ?

La date de sortie référencée pour Jeremy McGrath Supercross World sur Game Cube est 2002.

Quel éditeur a publié Jeremy McGrath Supercross World ?

Jeremy McGrath Supercross World a été édité par Acclaim Max Sports.

Quel studio a développé Jeremy McGrath Supercross World ?

Jeremy McGrath Supercross World a été développé par Acclaim Studios Salt Lake City.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Jeremy McGrath Supercross World ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Jeremy McGrath Supercross World est actuellement de 24 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 4 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le support physique de Jeremy McGrath Supercross World ?

Sur Game Cube, Jeremy McGrath Supercross World est distribué sous la forme de un disque optique Nintendo GameCube.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Jeremy McGrath Supercross World ?

ContrĂŽlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimĂ©e et la lecture sur une console compatible. VĂ©rifiez Ă©galement la boĂźte, la notice, la jaquette et la rĂ©gion du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Dave Mirra Freestyle BMX 2 sur Xbox (mĂȘme Ă©diteur), Le RĂšgne du feu sur Game Cube (mĂȘme annĂ©e).