Dave Mirra Freestyle BMX 2

Dave Mirra Freestyle BMX 2 est un jeu sorti en 2001 / édité par Acclaim Max Sports / développé par Z-Axis

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Dave Mirra Freestyle BMX2 - Nintendo Game Cube

Dave Mirra Freestyle BMX2 - Nintendo Game Cube

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Nintendo Game Cube Games Drome Racers And Dave Mirra 2 Freestyle Bmx

Nintendo Game Cube Games Drome Racers And Dave Mirra 2 Freestyle Bmx

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Jaquette de Dave Mirra Freestyle BMX 2 sur Game Cube
Visuel de référence de Dave Mirra Freestyle BMX 2 sur Game Cube.
FICHE COLLECTIONNEUR

Dave Mirra Freestyle BMX 2 en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Cube
SupportDisque optique GameCube
Sortie2001
DéveloppeurZ-Axis
ÉditeurAcclaim Max Sports

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 15 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Dave Mirra Freestyle BMX 2

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE2 annonces détectées lors du dernier relevé
13,93 €

Positionnement de la cote médiane

Dave Mirra Freestyle BMX 2 indicatif13,93 euros
Médiane Game Cube15,49 euros
Même année sur Game Cube43,75 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

44/ 100
Assez courant

Prix relatif : 41e percentile. Disponibilité : 46e percentile de rareté.

2 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la même période sur Game Cube

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222001
1732002
1942003
1032004
1112005

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Dave Mirra Freestyle BMX 2 à partir des annonces indexées.

13,93 €13,93 €13,93 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Dave Mirra Freestyle BMX 2 sur Game Cube

16:9

Dave Mirra Freestyle BMX 2 sur GameCube: le BMX arcade à l’ancienne

DU FLOW, DES COMBOS, ET LA CHASSE AU RUN PROPRE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 2001, Dave Mirra Freestyle BMX 2 arrive à une époque où les jeux de sports « figure » carburent à l’arcade: enchaîner des tricks, gérer sa réception, et transformer un spot en terrain de scoring. Sur Nintendo GameCube, il s’inscrit dans une ludothèque où l’on aime les jeux immédiats, ceux qui se lancent pour “un run” et finissent par vous garder l’heure.

Ce qui le rend encore intéressant aujourd’hui, c’est ce mélange d’accessibilité et de marge de progression. On peut se contenter de rouler et de poser quelques figures, mais le vrai plaisir vient quand on commence à lire le décor, à anticiper ses lignes, et à stabiliser des combos sans tout perdre à la dernière réception.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière typique d’un BMX arcade, c’est l’apprentissage par la pratique: choisir un rider, un mode, puis comprendre très vite que le jeu ne récompense pas seulement la figure, mais la façon de l’enchaîner. La caméra et l’inertie demandent généralement quelques essais pour sentir le bon timing, surtout quand on cherche à lier une impulsion, une rotation et une réception propre.

Dès le départ, on comprend aussi l’objectif central: optimiser. Un run “ok” se fait vite, mais un run qui rapporte demande de connaître le spot, de planifier ses relances, et d’accepter de recommencer pour gratter un enchaînement plus sûr.

Détail qui sent bon l’époque

En 2001, la culture du score et de la figure est partout dans le jeu vidéo de sport: le plaisir vient moins de “finir” un parcours que de refaire un parcours, jusqu’à ce que la ligne devienne fluide. Dave Mirra Freestyle BMX 2 s’inscrit à fond dans cette logique de runs courts, de perfection du geste, et de progression par petites victoires, celles où vous sentez que la manette répond enfin comme vous l’imaginiez.

Derrière la jaquette

Le jeu est développé par Z-Axis et édité par Acclaim Max Sports. Sur GameCube, ça donne un titre bien ancré dans son époque: une proposition orientée action, scoring et sensations, pensée pour la session plutôt que pour la simulation pure. Pour une collection, c’est aussi une pièce représentative de cette vague “sports extrêmes” du début des années 2000, avec une identité visuelle qui se repère vite sur une étagère GameCube.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du jeu, c’est l’enchaînement. On cherche à prendre de la vitesse, à trouver le bon angle sur une rampe, puis à sortir une figure au bon moment pour retomber sans casser le rythme. La sensation la plus gratifiante, c’est quand on commence à construire une “ligne” naturelle dans un park, plutôt que de sauter d’un module à l’autre au hasard.

Comme souvent dans ce style, le risque n’est pas seulement de tomber, mais de vider sa banque de points sur une réception ratée. Résultat: on apprend à sécuriser, à choisir des tricks qu’on maîtrise, et à terminer un run propre plutôt que de tout miser sur une dernière figure trop ambitieuse.

Et puis il y a le plaisir très collectionneur de ces jeux “à objectifs”: on y revient pour cocher des défis, débloquer des éléments, comparer ses performances, et affiner sa manière de jouer. Même sans chercher l’optimisation extrême, le titre se prête bien aux sessions rapides, celles où l’on se dit “allez, un dernier essai” et où on finit par trouver la bonne trajectoire.

RIDE. ENCHAÎNE. RECOMMENCE. LE RUN PARFAIT N’ATTEND PAS.

« Je relance juste pour finir ce combo… promis. »

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantDave Mirra Freestyle BMXPlayStationLe socle de la série: même philosophie de tricks et de scoring, utile pour voir l’évolution du feeling et du contenu.
Épisode principalDave Mirra Freestyle BMX 2GameCubeUn épisode typique du début des années 2000: session, objectifs, recherche du run propre.
AprèsDave Mirra BMX ChallengePSPUne déclinaison plus tardive qui illustre la persistance du BMX arcade sur une portable, avec des priorités de design différentes.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En version GameCube, l’intérêt en collection se joue surtout sur l’état et la complétude. Les exemplaires “propres” font la différence: une boîte non écrasée, une jaquette sans traces d’humidité, et une notice bien présente donnent tout de suite un autre cachet sur une étagère dédiée aux jeux de sport de la génération 128-bit.

Conseil simple: sur GameCube, un disque peut avoir l’air correct de loin et révéler des micro-rayures à la lumière. Vérifiez aussi la tenue de la charnière de la boîte et les ergots internes: un boîtier fatigué, c’est le genre de détail qui se remarque immédiatement dans un full set soigné.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un gameplay orienté run et scoring, parfait pour des sessions courtes mais “addictives”.
  • Une vraie marge de progression quand on travaille ses trajectoires et ses réceptions.
  • Une pièce représentative de l’ère sports extrêmes sur GameCube, agréable à exposer en complet.

Les -

  • La prise en main peut demander un temps d’adaptation si vous cherchez tout de suite les gros combos.
  • Comme souvent dans le genre, la répétition guette si l’on n’accroche pas à la logique d’objectifs et d’optimisation.
  • Un exemplaire incomplet (sans notice, boîte abîmée) perd vite son charme côté collection.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Dave Mirra Freestyle BMX 2

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Dave Mirra Freestyle BMX 2 est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Game Cube de Dave Mirra Freestyle BMX 2. Full Set référence également Dave Mirra Freestyle BMX 2 sur Game Boy Advance, Dave Mirra Freestyle BMX 2 sur PlayStation 2 PAL et Dave Mirra Freestyle BMX 2 sur Xbox.

Quand Dave Mirra Freestyle BMX 2 est-il sorti sur Game Cube ?

La date de sortie référencée pour Dave Mirra Freestyle BMX 2 sur Game Cube est 2001.

Quel éditeur a publié Dave Mirra Freestyle BMX 2 ?

Dave Mirra Freestyle BMX 2 a été édité par Acclaim Max Sports.

Quel studio a développé Dave Mirra Freestyle BMX 2 ?

Dave Mirra Freestyle BMX 2 a été développé par Z-Axis.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Dave Mirra Freestyle BMX 2 ?

L’indice de rareté marché Full Set de Dave Mirra Freestyle BMX 2 est actuellement de 44 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Dave Mirra Freestyle BMX 2 ?

Sur Game Cube, Dave Mirra Freestyle BMX 2 est distribué sous la forme de un disque optique Nintendo GameCube.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Dave Mirra Freestyle BMX 2 ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Jeremy McGrath Supercross World sur Game Cube (même éditeur), Jikkyo Powerful Pro Yakyu Basic-ban 2001 sur Nintendo 64 (même année).