Les Sims 2

Les Sims 2 est un jeu sorti en 2005 / édité par Electronic Arts / développé par Maxis

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Les Sims 2 Game Cube

Les Sims 2 Game Cube

12,00 EUR

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Les Sims 2 Game Cube

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8,00 EUR

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Jeu vidéo Nintendo ancien gamecube game cube VF les sims 2

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6,79 EUR

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Les Sims 2 Animaux et Cie Nintendo Gamecube Neuf Blister PAL FR Game Cube GC NGC

Les Sims 2 Animaux et Cie Nintendo Gamecube Neuf Blister PAL FR Game Cube GC NGC

26,95 EUR

PALVoir sureBay
Les Sims 2 : Animaux & Cie  Game Cube

Les Sims 2 : Animaux & Cie Game Cube

10,00 EUR

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Les Sims 2 - Animaux & Cie - Game Cube

Les Sims 2 - Animaux & Cie - Game Cube

7,00 EUR

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LES SIMS 2 ANIMAUX & CIE NINTENDO GAMECUBE GAME CUBE (WII) RR

LES SIMS 2 ANIMAUX & CIE NINTENDO GAMECUBE GAME CUBE (WII) RR

13,90 EUR

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Jeu vidéo Jouet Vintage Nintendo GAME CUBE  LES SIMS 2 Animaux & Cie

Jeu vidéo Jouet Vintage Nintendo GAME CUBE LES SIMS 2 Animaux & Cie

7,99 EUR

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LES SIMS 2 ANIMAUX ET CIE - game cube gamecube - CD TBE - BOITE - LIVRET

LES SIMS 2 ANIMAUX ET CIE - game cube gamecube - CD TBE - BOITE - LIVRET

12,00 EUR

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Nintendo Game Cube Les Simsℱ 2 Animaux & Cie FRA Bon Ă©tat

Nintendo Game Cube Les Simsℱ 2 Animaux & Cie FRA Bon Ă©tat

12,50 EUR

PAL FR / FAHVoir sureBay
Les Sims 2 Animaux et Cie Game Cube

Les Sims 2 Animaux et Cie Game Cube

15,00 EUR

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LES SIMS 2 Animaux Et Compagnie Nintendo Game Cube Bon Etat

LES SIMS 2 Animaux Et Compagnie Nintendo Game Cube Bon Etat

5,90 EUR

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Jaquette de Les  Sims 2 sur Game Cube
Visuel de référence de Les Sims 2 sur Game Cube.
FICHE COLLECTIONNEUR

Les Sims 2 en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Cube
SupportDisque optique GameCube
Sortie2005
DéveloppeurMaxis
ÉditeurElectronic Arts

À contrîler pour un exemplaire complet

Boßte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

MĂ©diane observĂ©e10,00 €
Fourchette5,90 € Ă  15,00 ۃchantillon12 annonces cohĂ©rentes
Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 22 juin 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Les Sims 2

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

PRIX MÉDIAN OBSERVÉ15 annonces dĂ©tectĂ©es lors du dernier relevĂ©
10,00 €

Positionnement de la cote médiane

Les Sims 210,00 euros
Médiane Game Cube16,49 euros
MĂȘme annĂ©e sur Game Cube13,93 euros

Indice de rareté Full Set

11/ 100
Courant

Prix relatif : 22e percentile. Disponibilité : 3e percentile de rareté.

15 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur Game Cube

232001
1732002
1932003
1032004
1102005
462006
52007
02008
02009

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Les Sims 2 à partir des annonces indexées.

13,00 €13,00 €10,00 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Les Sims 2 sur Game Cube

16:9

Les Sims 2 sur GameCube: le bac Ă  sable social en version salon

DRAME DOMESTIQUE, DÉLIRES ABSURDES ET PETITES ROUTINES: À VOUS D’ÉCRIRE LE FEUILLETON

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

En 2005, Les Sims 2 dĂ©barque sur GameCube avec une promesse claire: retrouver l’esprit « maison de poupĂ©e » de la sĂ©rie, mais pensĂ© pour une partie canapĂ©, manette en main. On ne vient pas ici pour « gagner » au sens classique, on vient pour observer, bricoler, et provoquer ces petites catastrophes du quotidien qui font la signature des Sims.

Cette version console a un charme particulier: plus cadrĂ©e et plus directe que l’expĂ©rience PC, elle pousse davantage vers le jeu “tout de suite”, sans passer des heures Ă  optimiser des menus. Pour une ludothĂšque GameCube axĂ©e sur des jeux de gestion et d’expĂ©rimentation, c’est une piĂšce qui a du sens, surtout quand on cherche des titres capables de surprendre mĂȘme aprĂšs quelques sessions.

Les premiĂšres minutes de jeu

Le dĂ©marrage met rapidement l’accent sur l’essentiel: crĂ©er ou choisir un Sim, s’installer, puis jongler avec les besoins de base (faim, Ă©nergie, hygiĂšne, social) pendant que la maison se remplit de petites tĂąches. TrĂšs vite, on comprend le cƓur du rythme: une boucle simple Ă  prendre en main, mais qui se dĂ©rĂšgle Ă  la moindre distraction, surtout quand plusieurs Sims cohabitent.

Ce qui accroche, c’est la lecture immĂ©diate des prioritĂ©s. Un repas oubliĂ©, une conversation qui s’éternise, un objet mal placĂ©, et votre planning se transforme en comĂ©die de l’échec. DĂšs l’entrĂ©e en matiĂšre, le jeu pose sa rĂšgle d’or: l’anticipation compte, mais l’imprĂ©vu fait le sel de la partie.

DĂ©tail qui sent bon l’époque

Sur consoles de salon, Les Sims a longtemps eu cette identitĂ© « sitcom interactive »: moins d’outils qu’un Ă©pisode PC, mais plus de mise en scĂšne instantanĂ©e, plus de situations qui partent en vrille en quelques minutes. La GameCube, avec son public trĂšs Ă©clectique, accueille Ă©tonnamment bien ce type de jeu Ă  raconter entre amis, oĂč l’on passe la manette pour « rĂ©parer » une journĂ©e dĂ©jĂ  mal embarquĂ©e.

DerriĂšre la jaquette

Ce Les Sims 2 est un bon rappel d’un point clĂ©: sur consoles, la sĂ©rie n’a jamais Ă©tĂ© un simple portage « au pixel prĂšs » des Ă©pisodes PC. Chaque machine a souvent reçu une adaptation avec ses choix d’interface, son rythme et sa structure, conçue pour ĂȘtre jouĂ©e au pad et sur des sessions plus courtes. En collection, c’est prĂ©cisĂ©ment ce qui rend ces versions intĂ©ressantes: elles racontent une autre façon de “vivre” les Sims.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

La boucle de jeu repose sur l’équilibre entre besoins, relations et Ă©volution du foyer. On alterne entre gestion pragmatique (tenir la maison debout, maintenir les jauges) et envies plus “Sims” (amĂ©nager, tester des interactions, provoquer des rĂ©actions en chaĂźne). Le plaisir vient autant de la maĂźtrise que du lĂącher-prise: laisser le jeu respirer, observer les comportements, puis reprendre la main au moment oĂč tout menace de s’écrouler.

Le pad impose une façon de jouer plus tactile, plus “sĂ©lection et action”, et c’est lĂ  que la version GameCube se dĂ©fend: elle donne envie d’expĂ©rimenter sans se perdre dans la micro-gestion. À l’inverse, si vous aimez passer des heures Ă  peaufiner chaque dĂ©tail, vous sentirez forcĂ©ment un cadre plus strict que sur ordinateur. Le jeu fonctionne alors comme une adaptation pensĂ©e pour le salon: efficace, lisible, avec des choix parfois plus tranchĂ©s.

CĂŽtĂ© ambiance, la force des Sims reste intacte: cet humour Ă  froid, ces situations oĂč tout est sĂ©rieux pour vos personnages et complĂštement absurde pour vous. Les petites victoires (une soirĂ©e rĂ©ussie, un intĂ©rieur qui « marche », une relation qui dĂ©colle) ont une vraie saveur, parce qu’elles sont souvent arrachĂ©es Ă  un quotidien qui ne demande qu’à dĂ©railler.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantThe SimsXbox (2003)Un bon point de repĂšre pour comprendre l’ADN « Sims » en version console, avec une approche plus immĂ©diate que sur PC.
Épisode principalLes Sims 2GameCubeUne lecture “salon” de la formule: gestion du foyer, relations, et chaos du quotidien, pensĂ©e pour le pad.
AprĂšsLes Sims 2PSP (2006)Illustration parfaite des dĂ©clinaisons: mĂȘme banniĂšre, mais une adaptation portable au rythme et aux choix de design diffĂ©rents.

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En occasion, Les Sims 2 sur GameCube se rencontre assez rĂ©guliĂšrement, mais ce n’est pas la mĂȘme histoire quand on vise un exemplaire vraiment propre et complet. La jaquette et la notice font souvent la diffĂ©rence entre un achat “fonctionnel” et un item qui tient bien en Ă©tagĂšre, surtout sur une licence oĂč l’identitĂ© visuelle compte beaucoup.

Le point pratique Ă  ne pas nĂ©gliger, c’est la sauvegarde: pensez Ă  vĂ©rifier votre Ă©quipement et l’espace disponible sur carte mĂ©moire. Si vous complĂ©tez aussi le matĂ©riel, la page Accessoires Nintendo GameCube est utile pour recouper ce qui est pertinent autour de la machine.

Prix, état et points à surveiller

Sur le marchĂ©, une cote moyenne se dĂ©gage autour de 10,00 euros. Comme souvent sur GameCube, l’écart se creuse surtout sur la qualitĂ© du disque et la complĂ©tude (boĂźte, jaquette bien blanche, notice prĂ©sente et propre): c’est lĂ  que les “beaux exemplaires” se rarĂ©fient.

  • ContrĂŽlez le disque sous une lumiĂšre franche: micro-rayures superficielles, ok, mais mĂ©fiez-vous des marques circulaires profondes qui trahissent un frottement ou un stockage nĂ©gligĂ©.
  • Inspectez la jaquette (tranches, coins, humiditĂ©) et assurez-vous que la notice correspond bien Ă  l’édition, sans pages manquantes ni agrafes oxydĂ©es.
  • Testez si possible une sauvegarde et un chargement: sur ce type de jeu, une session “qui se lance” ne suffit pas, la stabilitĂ© sur la durĂ©e compte.

GÉREZ LE QUOTIDIEN
 OU LAISSEZ-LE VOUS GÉRER

« Juste une petite action, et j’éteins
 ah non, il faut aussi rĂ©parer le chaos. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une adaptation console qui garde l’essence des Sims: observation, improvisation, histoires qui naissent toutes seules.
  • Rythme immĂ©diat, parfait pour des sessions courtes oĂč l’on veut “faire vivre” un foyer sans s’enfermer dans des menus.
  • Un vrai jeu de collection “jaquette + notice”: l’item prend une autre allure complet, surtout sur Ă©tagĂšre GameCube.

Les -

  • Moins d’outils et de finesse que sur PC, avec un cadre qui peut frustrer les joueurs les plus maniaques.
  • Le plaisir dĂ©pend beaucoup de votre tolĂ©rance au chaos: si vous cherchez une gestion propre et optimisĂ©e, ça dĂ©rape vite.
  • En occasion, l’état du disque et la complĂ©tude varient Ă©normĂ©ment: il faut trier pour viser un exemplaire vraiment “full set”.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Les Sims 2

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Les Sims 2 est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Game Cube de Les Sims 2. Full Set référence également Les Sims 2 sur PSP.

Quel est le prix médian observé pour Les Sims 2 sur Game Cube ?

La mĂ©diane actuellement observĂ©e pour Les Sims 2 se situe autour de 10,00 euros. Elle repose sur 12 annonces aux tarifs suffisamment cohĂ©rents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boĂźte et la notice.

Quand Les Sims 2 est-il sorti sur Game Cube ?

La date de sortie référencée pour Les Sims 2 sur Game Cube est 2005.

Quel éditeur a publié Les Sims 2 ?

Les Sims 2 a été édité par Electronic Arts.

Quel studio a développé Les Sims 2 ?

Les Sims 2 a été développé par Maxis.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Les Sims 2 ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Les Sims 2 est actuellement de 11 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 15 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le support physique de Les Sims 2 ?

Sur Game Cube, Les Sims 2 est distribué sous la forme de un disque optique Nintendo GameCube.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Les Sims 2 ?

ContrĂŽlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimĂ©e et la lecture sur une console compatible. VĂ©rifiez Ă©galement la boĂźte, la notice, la jaquette et la rĂ©gion du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Need for Speed: Most Wanted sur Xbox (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), Madden NFL 07 sur PSP (mĂȘme Ă©diteur), Star Wars: Republic Commando sur Xbox (mĂȘme annĂ©e).