Mark Davis Pro Bass Challenge

Mark Davis Pro Bass Challenge est un jeu sorti en 2005 / édité par Natsume / développé par SIMS Co., Ltd.

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Need For Speed ~ Carbon ~ Game Cube 2006 & Mark Davis Pro Bass Challenge 2005

Need For Speed ~ Carbon ~ Game Cube 2006 & Mark Davis Pro Bass Challenge 2005

20,00 USD

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Jaquette de Mark Davis Pro Bass Challenge sur Game Cube
Visuel de référence de Mark Davis Pro Bass Challenge sur Game Cube.
FICHE COLLECTIONNEUR

Mark Davis Pro Bass Challenge en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Cube
SupportDisque optique GameCube
Sortie2005
DéveloppeurSIMS Co., Ltd.
ÉditeurNatsume

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 21 octobre 2024Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Mark Davis Pro Bass Challenge

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
20,00 €

Positionnement de la cote médiane

Mark Davis Pro Bass Challenge indicatif20,00 euros
Médiane Game Cube15,49 euros
Même année sur Game Cube12,90 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

83/ 100
Très rare

Prix relatif : 63e percentile. Disponibilité : 96e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la même période sur Game Cube

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1732002
1942003
1032004
1102005
462006
52007
02008
02009

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Mark Davis Pro Bass Challenge à partir des annonces indexées.

18,00 €18,00 €20,00 €
août 2024Cote mensuelle
sept. 2024Cote mensuelle
oct. 2024Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Mark Davis Pro Bass Challenge sur Game Cube

16:9

Mark Davis Pro Bass Challenge sur GameCube: la pêche sportive en version disque

LE SILENCE, UN LANCER, ET LA TENSION DANS LA LIGNE.

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 2005 et porté sur GameCube par SIMS Co., Ltd. sous l’édition de Natsume, Mark Davis Pro Bass Challenge s’inscrit dans cette veine très particulière des jeux de pêche « sport »: pas de décor carte postale, pas d’aventure, mais une obsession pour le geste juste et la lecture de l’eau.

Dans une ludothèque GameCube dominée par l’arcade et l’action, il fait figure d’ovni calme. Et c’est précisément ce contraste qui le rend intéressant à redécouvrir: une expérience plus posée, faite d’observation, de réglages et de patience, où la satisfaction vient d’un enchaînement propre plutôt que d’un score explosif.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière se fait généralement par des menus orientés compétition et réglages, avec une promesse claire: choisir son approche, puis prouver qu’on sait « lire » un spot. Même sans cinématique spectaculaire, le jeu installe vite son tempo, plus proche d’un sport technique que d’un mini-jeu.

On comprend rapidement que la victoire ne dépend pas d’un seul gros coup de chance. Il faut accepter d’expérimenter, changer de stratégie, et apprendre à sentir le moment où il vaut mieux insister… ou au contraire bouger, adapter, tenter autre chose.

Détail qui sent bon l’époque

Début-milieu des années 2000, la pêche virtuelle se décline souvent en « séries de tournois » pensées pour les consoles de salon: des jeux où l’on passe autant de temps à affiner sa sélection et son approche qu’à combattre un poisson. Sur GameCube, ce côté méthodique a quelque chose de presque dépaysant aujourd’hui, surtout si on le compare aux titres modernes qui accélèrent tout, au risque d’aplatir la tension.

Derrière la jaquette

Le nom Mark Davis renvoie à une approche très « pêche sportive »: l’idée n’est pas d’inventer une fantasy de pêcheur, mais de proposer un cadre de compétition et une progression au feeling, où l’on apprend à faire de meilleurs choix plutôt qu’à simplement débloquer du contenu. C’est un jeu qui met en avant la discipline et le geste, et ça se ressent jusque dans son identité, plus sobre que spectaculaire.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du jeu, c’est l’alternance entre placement, lancer et animation du leurre, puis le combat une fois la touche confirmée. L’intérêt vient du rythme: on scanne, on tente, on ajuste. La moindre variation d’exécution peut changer le résultat, ce qui rend les sessions étonnamment engageantes quand on accepte de jouer « propre ».

Manette en main, la pêche fonctionne comme un petit duel de gestion. Il faut doser la prise de risque, éviter de forcer bêtement, et rester attentif aux signaux. Quand tout s’aligne, le jeu sait offrir ce micro-moment très satisfaisant où l’on a l’impression d’avoir compris le spot plutôt que d’avoir juste appuyé au bon moment.

Évidemment, c’est un titre qui demande un état d’esprit: si l’on cherche de la variété immédiate, on peut le trouver répétitif. En revanche, si l’on aime progresser par essais, régler sa routine et peaufiner sa technique, il a ce petit pouvoir d’absorption propre aux simulations de niche.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantMark Davis' The Fishing MasterSuper Nintendo (1995)Un repère ancien pour voir l’évolution des sensations de pêche et de la structure « jeu de sport » autour de la licence.
Épisode principalMark Davis Pro Bass ChallengeGameCubeUne lecture 2005 de la pêche compétitive: tempo posé, approche technique, progression à l’efficacité.
AprèsMark Davis Pro Bass ChallengePlayStation 2 (PAL)Une déclinaison sur une autre console de salon de la génération, utile pour les collectionneurs qui cherchent à compléter une série multi-supports.

Intérêt collectionneur: le genre de disque qu’on aime avoir complet

Le petit truc de collectionneur

Les jeux de pêche ont souvent un profil « discret » en rayon: pas forcément ceux qu’on exhibe en premier, mais ceux qui donnent du relief à une collection GameCube en sortant du trio action-plateforme-course. Ici, la jaquette et le titre annoncent la couleur, et un exemplaire complet (boîte, disque, notice) a ce charme très catalogue: le jeu spécialisé qu’on retrouve des années après en se demandant pourquoi il n’est pas plus souvent cité.

Au moment de chasser l’exemplaire, le point clé reste l’état. Sur GameCube, le disque mini-format n’aime pas les traces profondes, et une copie « propre » fait toute la différence pour jouer sans mauvaise surprise. Côté papier, une notice bien présente et une jaquette non blanchie par le soleil renforcent beaucoup la tenue en vitrine.

Si vous classez votre matériel autour de la console, gardez en tête que la GameCube a son petit écosystème: les accessoires Nintendo GameCube (carte mémoire, câbles, etc.) font partie de la vie réelle d’un jeu physique, surtout quand on veut garder des sauvegardes et ressortir le disque régulièrement.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Mark Davis Pro Bass Challenge se situe souvent dans cette zone typique des titres de niche: pas introuvable, mais pas non plus celui qu’on croise à chaque lot. La complétude est ce qui compte le plus, parce que les jeux de sport spécialisés finissent facilement « dépareillés » (boîte seule, disque seul, notice manquante) au fil des reventes.

Un bon réflexe est de vérifier la cohérence du contenu et l’état global avant de l’intégrer à un full set GameCube: un exemplaire net, complet et homogène donne tout de suite une autre présence en collection, même pour un jeu au profil calme.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une vraie approche « sport technique »: observation, ajustements, efficacité.
  • Un rythme posé qui change agréablement des jeux plus nerveux de la machine.
  • Un bon candidat pour donner de la variété à une collection GameCube.

Les -

  • Peut sembler répétitif si l’on n’accroche pas au côté méthodique.
  • Un plaisir de jeu très dépendant de votre tolérance aux réglages et à l’apprentissage.
  • Moins « spectaculaire » que d’autres genres, donc moins immédiat en démo.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Mark Davis Pro Bass Challenge

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Mark Davis Pro Bass Challenge est-il référencé ?

Mark Davis Pro Bass Challenge est actuellement référencé sur Game Cube dans la base Full Set.

Quand Mark Davis Pro Bass Challenge est-il sorti sur Game Cube ?

La date de sortie référencée pour Mark Davis Pro Bass Challenge sur Game Cube est 2005.

Quel éditeur a publié Mark Davis Pro Bass Challenge ?

Mark Davis Pro Bass Challenge a été édité par Natsume.

Quel studio a développé Mark Davis Pro Bass Challenge ?

Mark Davis Pro Bass Challenge a été développé par SIMS Co., Ltd..

Quel est l’indice de rareté Full Set de Mark Davis Pro Bass Challenge ?

L’indice de rareté marché Full Set de Mark Davis Pro Bass Challenge est actuellement de 83 sur 100, soit un niveau « Très rare ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Mark Davis Pro Bass Challenge ?

Sur Game Cube, Mark Davis Pro Bass Challenge est distribué sous la forme de un disque optique Nintendo GameCube.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Mark Davis Pro Bass Challenge ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Pocky & Rocky sur Super Nintendo (même éditeur), Twelve: Sengoku Hōshinden sur PSP (même année).