MX Superfly

MX Superfly est un jeu sorti en 2002 / édité par THQ / développé par Locomotive Games

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MX SUPERFLY  Game Cube - SANS NOTICE

MX SUPERFLY Game Cube - SANS NOTICE

9,90 EUR

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MX SUPERFLY  Game Cube

MX SUPERFLY Game Cube

34,90 EUR

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MX SUPERFLY  Game Cube

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Jaquette de MX Superfly sur Game Cube
Visuel de référence de MX Superfly sur Game Cube.
FICHE COLLECTIONNEUR

MX Superfly en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Cube
SupportDisque optique GameCube
Sortie2002
DéveloppeurLocomotive Games
ÉditeurTHQ

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de MX Superfly

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE3 annonces détectées lors du dernier relevé
34,90 €

Positionnement de la cote médiane

MX Superfly indicatif34,90 euros
Médiane Game Cube18,26 euros
Même année sur Game Cube24,50 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

51/ 100
Peu courant

Prix relatif : 79e percentile. Disponibilité : 32e percentile de rareté.

3 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la même période sur Game Cube

01998
01999
02000
232001
1722002
1942003
1032004
1112005
462006

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de MX Superfly à partir des annonces indexées.

34,90 €34,90 €34,90 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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Où acheter MX Superfly sur Game Cube ?

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GAMEPLAY VIDÉO

MX Superfly sur Game Cube

16:9

MX Superfly sur GameCube: motocross arcade, gros style et glisse à l’ancienne

DE LA BOUE, DU STYLE, ET DES SAUTS QUI DEMANDENT DU NERF

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 2002 chez THQ et développé par Locomotive Games, MX Superfly s’inscrit dans cette période où les jeux de motocross cherchaient autant l’adrénaline que le spectacle. Sur Nintendo GameCube, l’idée est claire: une conduite accessible, de l’élan, et une mise en scène qui donne envie d’enchaîner les sauts plutôt que de compter les dixièmes comme sur une simulation pure.

Ce qui le rend intéressant aujourd’hui, c’est précisément ce parfum “début 2000” du jeu de sports extrêmes: un rythme très arcade, des pistes pensées pour être lues vite, et un feeling global qui mise sur l’énergie. Dans une ludothèque GameCube, c’est une cartouche… pardon, un disque… qui se glisse bien à côté des jeux de course plus classiques, parce qu’il raconte autre chose: la recherche du panache.

Les premières minutes de jeu

Sans s’attarder sur une cinématique ou un démarrage précis qui varie selon les éditions, l’entrée en matière de MX Superfly se lit comme un jeu de course de son époque: on choisit son pilote et sa machine, on se met dans le bain via des courses et des défis, et le jeu te pousse rapidement à comprendre deux choses. D’abord, garder de la vitesse sur une surface irrégulière. Ensuite, apprivoiser l’équilibre en l’air, parce qu’un saut mal “posé” se paye cash en relance.

Dès les premières courses, on saisit aussi l’intention: ce n’est pas seulement “tourner propre”. Le titre encourage à prendre de l’amplitude, à viser des trajectoires qui ouvrent des possibilités, et à jouer avec le terrain plutôt que de le subir.

Détail qui sent bon l’époque

MX Superfly évoque cette génération où le motocross jeu vidéo se vendait aussi sur une promesse de style: l’impression de survoler une bosse, de se remettre droit au dernier moment, et de repartir comme si de rien n’était. Même sans chercher la performance pure, on se surprend à relancer “une dernière course” juste pour réussir le saut propre, celui qui fait croire qu’on maîtrise.

Derrière la jaquette

Avec THQ à l’édition, MX Superfly se place dans une veine très identifiable du début des années 2000: des jeux de sports mécaniques qui misent sur l’efficacité, une prise en main assez directe, et une progression pensée pour donner régulièrement de nouvelles carottes à poursuivre. C’est aussi un titre qui rappelle à quel point le motocross a été un terrain de jeu récurrent sur consoles, entre épisodes très arcade et tentatives plus techniques selon les studios.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Manette en main, le plaisir vient surtout du compromis entre contrôle et chaos. Le motocross en jeu vidéo, c’est une discipline où la physique “ressentie” compte autant que la fidélité: l’avant qui plonge si tu coupes trop, la réception qui t’éjecte si tu arrives de travers, le besoin de lire le relief au lieu de foncer les yeux fermés. MX Superfly joue sur cette tension, avec un pilotage qui reste orienté fun mais qui demande quand même un minimum de précision pour rester fluide.

Sur la manette Nintendo GameCube, on retrouve ce côté très naturel des gâchettes pour doser l’accélération et stabiliser la moto, tandis que la gestion de la caméra et des appuis devient vite un réflexe. Le jeu valorise l’engagement: plus tu attaques, plus tu es récompensé en rythme… mais plus tu t’exposes aux fautes qui cassent une course.

L’ambiance générale, elle, se situe dans le registre “sports extrêmes” de l’époque: de l’énergie, des pistes qui cherchent la lisibilité et le spectacle, et une approche où l’important est autant de réussir sa trajectoire que de garder cette sensation de flow, roue arrière qui chasse légèrement sur la terre.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Titres alternatifs et versions régionales

Selon la version

Sur GameCube, le titre MX Superfly est généralement présenté de façon sobre, mais, comme souvent sur cette génération, les différences les plus visibles se jouent surtout sur le packaging : langue et mise en page de la jaquette, logos, marquages de classification, et parfois contenu papier (notice plus ou moins épaisse selon les zones). Pour un full set propre, c’est un jeu où l’œil est vite attiré par l’état du fourreau et la netteté de l’impression, parce que les aplats et les contrastes trahissent facilement une boîte fatiguée.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Le petit truc de collectionneur

En occasion, le point crucial sur MX Superfly est moins la “rareté” que la qualité d’exemplaire. Sur GameCube, un disque peut être propre en vitrine mais capricieux en lecture: privilégiez une surface sans micro-rayures en spirale et vérifiez que le centre (la zone la plus manipulée) n’a pas souffert.

Côté complétude, la triade boîte + notice + disque fait toute la différence dans une collection. La notice est un bon indicateur: si elle est présente et en bon état, c’est souvent le signe d’un jeu conservé soigneusement, et ça évite les exemplaires “reconstitués” à la va-vite.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un feeling motocross orienté arcade, parfait pour relancer une course rapidement.
  • Des sensations liées au relief (sauts, réceptions, rythme) qui donnent une vraie identité.
  • Un bon candidat “collection multi-supports” pour comparer les versions de la même période.

Les -

  • Comme beaucoup de jeux de motocross de cette génération, le confort dépend beaucoup de la précision des réceptions et de la lisibilité de la piste.
  • La répétition peut s’installer si l’on cherche surtout une carrière très scénarisée plutôt qu’une boucle de gameplay pure.
  • En collection, le principal risque vient d’exemplaires incomplets ou de disques marqués.

START TO FINISH: L’IMPORTANT, C’EST DE GARDER LE FLOW

« Ok… encore un run. Cette fois, je pose ce saut proprement. »

FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur MX Superfly

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes MX Superfly est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Game Cube de MX Superfly. Full Set référence également MX Superfly sur Xbox.

Quand MX Superfly est-il sorti sur Game Cube ?

La date de sortie référencée pour MX Superfly sur Game Cube est 2002.

Quel éditeur a publié MX Superfly ?

MX Superfly a été édité par THQ.

Quel studio a développé MX Superfly ?

MX Superfly a été développé par Locomotive Games.

Quel est l’indice de rareté Full Set de MX Superfly ?

L’indice de rareté marché Full Set de MX Superfly est actuellement de 51 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 3 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de MX Superfly ?

Sur Game Cube, MX Superfly est distribué sous la forme de un disque optique Nintendo GameCube.

Que faut-il vérifier avant d’acheter MX Superfly ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Tetris Worlds sur Xbox (même année et même éditeur), Teen Titans sur Game Cube (même éditeur), Jikkyō World Soccer 2002 sur Game Cube (même année).