NBA Live 2005

NBA Live 2005 est un jeu sorti en 2004 / édité par EA Sports / développé par EA Canada

ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.

NBA LIVE 2005 NINTENDO GAME CUBE GAMECUBE WY

NBA LIVE 2005 NINTENDO GAME CUBE GAMECUBE WY

7,90 EUR

Voir sureBay
Voir la suite des résultats sur eBay
Jaquette de NBA Live 2005 sur Game Cube
Visuel de référence de NBA Live 2005 sur Game Cube.
FICHE COLLECTIONNEUR

NBA Live 2005 en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Cube
SupportDisque optique GameCube
Sortie2004
DéveloppeurEA Canada
ÉditeurEA Sports

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
AVIS DES JOUEURS FULL SET

Quelle note donnez-vous à NBA Live 2005 ?

Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.

Pas encore noté0 votes

Cliquez sur une étoile pour voter.

RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de NBA Live 2005

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
7,90 €

Positionnement de la cote médiane

NBA Live 2005 indicatif7,90 euros
Médiane Game Cube18,26 euros
Même année sur Game Cube15,00 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

59/ 100
Peu courant

Prix relatif : 4e percentile. Disponibilité : 96e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la même période sur Game Cube

02000
232001
1732002
1942003
1022004
1112005
462006
52007
02008

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de NBA Live 2005 à partir des annonces indexées.

8,95 €7,90 €7,90 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister

Où acheter NBA Live 2005 sur Game Cube ?

eBayPriceministeretsyAmazonFacebook MarketplaceLeboncoinVinted
GAMEPLAY VIDÉO

NBA Live 2005 sur Game Cube

16:9

NBA Live 2005 sur GameCube: le basket EA au format mini-disque

DU SWISH, DES DUNKS, ET LA GAMECUBE QUI FAIT LE SHOW

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 2004 et développé par EA Canada pour EA Sports, NBA Live 2005 fait partie de ces épisodes qui résument bien l’ADN « Live »: une présentation TV, du rythme, et une prise en main pensée pour enchaîner les actions spectaculaires sans passer trois soirées dans un mode entraînement.

Sur GameCube, il a aussi un charme très « collection »: la jaquette typée sports US, le boîtier Nintendo, et ce mini-disque qui rappelle que la machine savait accueillir des licences multi-supports sans rougir. Ce n’est pas un jeu rare au sens strict, mais c’est un bon représentant de l’ère où les jeux de sport occupaient une vraie place en rayons… et dans les étagères des full sets.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière se fait classiquement via des menus orientés match rapide et modes de saison, avec une logique immédiate: choisir une équipe, régler quelques paramètres, et être sur le parquet en quelques instants. La série mise beaucoup sur une courbe d’accès lisible, avec des commandes qui doivent « tomber sous le pouce ».

Dès les premières possessions, on comprend l’objectif: installer un tempo (jeu posé ou transitions), trouver le bon timing au tir, et surtout exploiter les situations proches du cercle pour faire parler le spectacle. Le jeu cherche à rendre la lecture du basket intuitive, même si la précision demande un peu de mise au point, notamment sur la sélection de mouvements et la gestion de l’espace.

Flashback joueur

NBA Live 2005, c’est typiquement ce genre de disque qu’on sortait pour une soirée « une mi-temps et on voit »… et qui finissait en série de matches. La génération GameCube, c’est aussi l’époque des pads très typés, des gâchettes analogiques, et de cette sensation de sport « console » où l’on cherche le geste propre, mais aussi le highlight qui fait lever le canapé.

Derrière la jaquette

Au milieu des années 2000, la licence NBA Live insiste sur l’expressivité offensive et les actions aériennes. Cet épisode met en avant une mécanique dédiée aux finitions près du cercle (dunks, layups et variantes) via un système présenté comme un pilier de son gameplay, avec l’idée de donner plus de contrôle au joueur sur ce qui se passe « en l’air » plutôt que de laisser l’animation décider à sa place.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le plaisir de NBA Live 2005 vient beaucoup de son équilibre « sport télévisé »: des possessions qui s’enchaînent vite, une IA qui cherche à punir les mauvais placements, et un jeu qui valorise les trajectoires simples (pick and roll, décalage, drive) autant que le geste qui claque. On est sur une proposition accessible, mais pas automatique: un tir pris trop tôt ou trop contesté se paie, et les pertes de balle arrivent si l’on force en un-contre-un.

Sur GameCube, la lecture du terrain dépend énormément de la manette Nintendo GameCube : son stick principal est parfait pour les changements de direction, et le stick secondaire encourage à tenter des variations de mouvement plutôt que de jouer uniquement en passes. Le revers, c’est que tout ce qui touche à la finesse (petites corrections d’angle, timing des finitions) demande de la propreté dans les inputs, sinon on obtient une action « à peu près » là où on la voulait.

Visuellement, l’objectif est clair: retranscrire un match NBA avec des animations lisibles et une mise en scène dynamique. Ce n’est pas le genre d’épisode qu’on lance pour une simulation chirurgicale au millimètre, mais pour le flow et l’envie d’attaquer le cercle, surtout quand la défense commence à craquer et que le jeu récompense les bons enchaînements.

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantNBA Live 2004Xbox (2003)Un repère utile pour mesurer ce que 2005 met davantage en avant côté finitions et spectacle.
Épisode principalNBA Live 2005GameCubeLa déclinaison Nintendo du millésime 2004, pensée pour des matches rapides et une prise en main directe.
AprèsNBA Live 06Xbox (2005)Un jalon suivant pour voir comment la série ajuste son rythme et ses priorités sur la génération.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En occasion, les jeux de sport GameCube se trouvent souvent, mais la nuance est dans l’état. Pour un full set propre, visez un boîtier non jauni, une jaquette sans vague, et surtout une notice bien présente: sur ce type de titre, c’est fréquemment l’élément qui disparaît en premier.

Côté support, le mini-disque GameCube mérite une inspection attentive: micro-rayures, traces circulaires et résidus de nettoyage agressif peuvent transformer une partie « tranquille » en lecture capricieuse. Un exemplaire vraiment net, c’est celui qui a peu voyagé et dont le plastique n’a pas souffert.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un rythme NBA Live très immédiat, parfait pour lancer un match sans cérémonie.
  • Une emphase sur les finitions et le jeu offensif qui pousse à tenter des actions spectaculaires.
  • Une version GameCube au charme « objet », avec son mini-disque et son packaging typique Nintendo.

Les -

  • La précision dépend beaucoup de la propreté des inputs: si l’on force, ça se voit vite.
  • Comme souvent sur les jeux de sport de l’époque, l’intérêt en collection se joue surtout sur l’état et la complétude.
  • Ceux qui cherchent une simulation très fine pourront trouver l’approche un peu trop orientée « highlight ».
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur NBA Live 2005

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes NBA Live 2005 est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Game Cube de NBA Live 2005. Full Set référence également NBA Live 2005 sur Xbox.

Quand NBA Live 2005 est-il sorti sur Game Cube ?

La date de sortie référencée pour NBA Live 2005 sur Game Cube est 2004.

Quel éditeur a publié NBA Live 2005 ?

NBA Live 2005 a été édité par EA Sports.

Quel studio a développé NBA Live 2005 ?

NBA Live 2005 a été développé par EA Canada.

Quel est l’indice de rareté Full Set de NBA Live 2005 ?

L’indice de rareté marché Full Set de NBA Live 2005 est actuellement de 59 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de NBA Live 2005 ?

Sur Game Cube, NBA Live 2005 est distribué sous la forme de un disque optique Nintendo GameCube.

Que faut-il vérifier avant d’acheter NBA Live 2005 ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : NFL Street 2 sur Game Cube (même année et même éditeur), Madden NFL 2004 sur Xbox (même éditeur), The Bard's Tale sur Xbox (même année).