NBA Street est un jeu sorti en 2002 / édité par EA Sports BIG / développé par EA Canada
âčïž Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rĂ©munĂ©ration pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond Ă cette version.

29,95 EUR
PALVoir sur
Résultats Rakuten à contrÎler avant achat : plateforme, édition, région, état et contenu exact.

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boßte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote dâapprĂ©ciation propre Ă la communautĂ© Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 74e percentile. Disponibilité : 96e percentile de rareté.
1 annonce détectée lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de NBA Street à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
DU BITUME, DU STYLE, ET TROIS CONTRE TROIS SANS FREIN
Sorti en 2002, NBA Street incarne parfaitement la philosophie EA Sports BIG: prendre un sport ultra-codifiĂ© et le pousser vers le spectaculaire, lâarcade et la mise en scĂšne. Sur Nintendo GameCube, le contraste est savoureux: une console souvent associĂ©e au jeu familial accueille ici un basket de rue agressif, bruyant, et volontairement exagĂ©rĂ©.
Son intĂ©rĂȘt aujourdâhui tient Ă cette identitĂ© trĂšs tranchĂ©e. LĂ oĂč une simulation cherche la lecture du jeu et la discipline, NBA Street vise le rythme, lâinstinct et lâhumiliation propre. Câest un titre quâon relance pour le plaisir immĂ©diat, mais aussi pour ce quâil raconte de lâĂ©poque: le sport comme culture pop, et le style comme statistique cachĂ©e.
NBA Street met rapidement le joueur dans le bain avec une structure simple: du 3 contre 3 sur un terrain urbain, et une idĂ©e centrale Ă comprendre tout de suite, le Gamebreaker. MĂȘme sans connaĂźtre chaque menu par cĆur, lâentrĂ©e en matiĂšre ressemble Ă ce que le jeu promet sur sa jaquette: des actions qui sâenchaĂźnent vite, des contacts qui claquent, et une prĂ©sentation qui vend le match comme un mini-Ă©vĂ©nement.
DĂšs les premiers Ă©changes, on comprend que marquer ne suffit pas. Il faut marquer avec la maniĂšre : dribbles, feintes, passes flashy et contres nourrissent la jauge, et le tempo du match devient autant mental que sportif. Le jeu tâencourage Ă tenter, Ă provoquer, Ă construire une sĂ©quence plutĂŽt quâune possession propre.
Ce premier NBA Street a un parfum trĂšs spĂ©cifique: celui des jeux oĂč le comment compte autant que le combien. La jauge qui grimpe, lâaction « signature » qui renverse un match, les commentaires qui montent en pression, tout rappelle cette gĂ©nĂ©ration de jeux de sport arcade oĂč lâon jouait pour la sĂ©quence quâon allait raconter aprĂšs. MĂȘme la lisibilitĂ© des terrains, avec leurs repĂšres trĂšs marquĂ©s, colle Ă un usage salon: on passe la manette, on relance une partie, et ça repart sans Ă©chauffement.
NBA Street est Ă©ditĂ© par EA Sports BIG et dĂ©veloppĂ© par EA Canada. Le label BIG, Ă cette pĂ©riode, se spĂ©cialise dans les relectures arcade de sports populaires, avec une grammaire commune: exagĂ©ration assumĂ©e, rythme soutenu, et un habillage audio-visuel qui rapproche le sport du clip. Ce nâest pas du basket « rĂ©aliste », câest du basket « spectaculaire » pensĂ© comme un show jouable.
Le cĆur du jeu, câest la lecture instantanĂ©e: avancer, se placer, trouver la fenĂȘtre pour un dribble ou une passe qui humilie, puis conclure vite. Le format 3v3 Ă©vite lâembouteillage des matchs complets et met lâaccent sur les duels, les interceptions et les contres. On est plus proche dâune bagarre chorĂ©graphiĂ©e que dâun schĂ©ma tactique.
La mĂ©canique la plus marquante reste cette notion de montĂ©e en puissance: plus tu joues « proprement sale » (en enchaĂźnant les actions qui font lever la foule), plus le match bascule vers le coup dâĂ©clat. Ăa crĂ©e un vrai dilemme: sĂ©curiser des points simples ou risquer une action plus longue pour charger la jauge. Et quand ça passe, lâeffet est immĂ©diat, autant sur le score que sur le moral de lâadversaire.
Sur GameCube, le plaisir tient aussi Ă la rĂ©ponse des contrĂŽles: le jeu demande des enchaĂźnements rapides et des changements de direction frĂ©quents. MĂȘme en y revenant aprĂšs des annĂ©es, on retrouve cette sensation de « jouer au rythme de la musique », avec une action qui ne sâarrĂȘte jamais longtemps. En contrepartie, ceux qui cherchent la prĂ©cision dâune simulation pourront trouver le contact trĂšs permissif et lâĂ©quilibrage volontairement orientĂ© vers le spectacle.
NBA Street fait partie de ces jeux que lâon aime avoir en complet parce que lâobjet porte lâidentitĂ© du label: une jaquette trĂšs marquĂ©e « dĂ©but 2000 », un disque GameCube compact qui se manipule sans y penser, et souvent une notice qui participe au charme de lâĂ©poque (mise en page, pictos, ton plus « magazine »). Pour une Ă©tagĂšre GameCube orientĂ©e sports/arcade, il sert de repĂšre: câest le point de dĂ©part dâune sĂ©rie qui va ensuite Ă©voluer.
Sur le marchĂ© de lâoccasion, NBA Street se croise rĂ©guliĂšrement, mais lâĂ©cart se fait surtout sur lâĂ©tat. Sur GameCube, surveille les traces dâusage sur le disque (micro-rayures en couronne, zones ternies), et lâĂ©tat de la jaquette (coins blanchis, pliures sur la tranche). Pour un exemplaire vraiment agrĂ©able en collection, privilĂ©gie une boĂźte nette et une notice prĂ©sente, surtout si tu aimes les sĂ©ries « au carrĂ© » sur lâĂ©tagĂšre.
Si tu veux rester sur la mĂȘme vibe mais avec une formule enrichie, le plus naturel est dâenchaĂźner avec NBA Street Vol. 2 sur GameCube, souvent citĂ© comme une Ă©volution qui pousse plus loin le dĂ©lire. Et pour voir jusquâoĂč la sĂ©rie peut aller dans la surenchĂšre, NBA Street V3 sur GameCube reprĂ©sente une autre Ă©tape, plus tardive, avec une approche encore plus orientĂ©e « show ».
Pour comparer lâexpĂ©rience Ă gĂ©nĂ©ration Ă©gale mais sur un autre hardware, jeter un Ćil Ă NBA Street sur PlayStation 2 est intĂ©ressant: mĂȘme ADN, mais sensations et rendu peuvent varier selon les habitudes de manette et lâimage que tu associes Ă chaque machine.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | NBA Street | PlayStation 2 (PAL) | MĂȘme Ă©pisode dâorigine: utile pour comparer la sensation arcade selon la plateforme. |
| Ăpisode principal | NBA Street | GameCube | La version GameCube du point de dĂ©part: 3v3 nerveux et Gamebreaker au centre de tout. |
| AprĂšs | NBA Street Vol. 2 | GameCube | Suite directe qui capitalise sur la formule et lâĂ©tire vers plus de contenu et de spectacle. |
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Cette fiche concerne la version Game Cube de NBA Street. Full Set référence également NBA Street sur PlayStation 2 PAL.
La date de sortie référencée pour NBA Street sur Game Cube est 2002.
NBA Street a été édité par EA Sports BIG.
NBA Street a été développé par EA Canada.
Lâindice de raretĂ© marchĂ© Full Set de NBA Street est actuellement de 87 sur 100, soit un niveau « TrĂšs rare ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.
Sur Game Cube, NBA Street est distribué sous la forme de un disque optique Nintendo GameCube.
ContrĂŽlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, lâĂ©tat de la face imprimĂ©e et la lecture sur une console compatible. VĂ©rifiez Ă©galement la boĂźte, la notice, la jaquette et la rĂ©gion du jeu.
Ă dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Freekstyle sur Game Cube (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), FIFA Street sur Xbox (mĂȘme Ă©diteur), Super Monkey Ball 2 sur Game Cube (mĂȘme annĂ©e).