Power Rangers: Dino Thunder

Power Rangers: Dino Thunder est un jeu sorti en 2004 / édité par THQ / développé par Locomotive Games

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Game Cube Power Rangers Dino Thunder CIB P111

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Nintendo Game Cube Video Game Power Rangers: Dino Thunder 2004

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Jaquette de Power Rangers: Dino Thunder sur Game Cube
Visuel de référence de Power Rangers: Dino Thunder sur Game Cube.
FICHE COLLECTIONNEUR

Power Rangers: Dino Thunder en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Cube
SupportDisque optique GameCube
Sortie2004
DéveloppeurLocomotive Games
ÉditeurTHQ

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 26 juin 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Power Rangers: Dino Thunder

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE3 annonces détectées lors du dernier relevé
14,00 €

Positionnement de la cote médiane

Power Rangers: Dino Thunder indicatif14,00 euros
Médiane Game Cube15,49 euros
Même année sur Game Cube11,49 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

37/ 100
Assez courant

Prix relatif : 44e percentile. Disponibilité : 32e percentile de rareté.

3 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la même période sur Game Cube

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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Power Rangers: Dino Thunder à partir des annonces indexées.

15,00 €16,00 €14,00 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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Où acheter Power Rangers: Dino Thunder sur Game Cube ?

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GAMEPLAY VIDÉO

Power Rangers: Dino Thunder sur Game Cube

16:9

Power Rangers: Dino Thunder sur GameCube, le beat’em up qui sent la télé du samedi

DU MORPHING, DES COUPS, ET UN PARFUM DE LICENCE 2004

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Power Rangers: Dino Thunder (2004) arrive sur GameCube à une époque où les adaptations de séries télé s’installent durablement en rayon, avec un cahier des charges clair: de l’action immédiate, des visages familiers, et une progression assez simple pour se lancer sans manuel sous les yeux. Édité par THQ et développé par Locomotive Games, le jeu vise d’abord l’efficacité, dans un format qui colle bien au rythme « épisode » de la licence.

Pour un collectionneur GameCube, c’est typiquement le genre de disque qu’on recroise moins souvent que les gros piliers de la machine, mais qu’on identifie instantanément sur une étagère: logo Power Rangers, promesse de baston accessible, et un positionnement très « produit pop culture ». Aujourd’hui, il intéresse autant pour rejouer une adaptation représentative de son époque que pour compléter une section THQ / jeux à licence dans un full set.

Les premières minutes de jeu

Le plaisir, ici, c’est la mise en route sans friction: on choisit vite son mode de jeu, on comprend immédiatement que l’objectif est de nettoyer des zones en enchaînant les coups, et on se cale sur un tempo de combats ponctués d’ennemis plus résistants. La structure typique du genre se ressent dès les premiers échanges, avec une prise en main pensée pour l’action plutôt que pour l’exploration.

Ce qui frappe surtout au démarrage, c’est l’intention « arcade de salon »: on veut du feedback, des impacts lisibles, et un jeu qui récompense le fait d’avancer et d’attaquer. Si vous aimez les titres qui ne passent pas dix minutes à vous faire la leçon, Dino Thunder met très vite les gants.

Le détail qui marque

Dino Thunder, c’est une capsule très début années 2000: l’ère où les adaptations de séries télé doivent parler à la fois aux fans et aux joueurs du week-end, et où la jaquette fait une bonne partie du boulot en boutique. Sur GameCube, on est pile dans cette zone “goût de vidéoclub et de grandes surfaces”, avec des jeux qu’on louait ou qu’on découvrait parce que la licence parlait avant le nom du studio.

Derrière la jaquette

Le duo THQ (éditeur) et Locomotive Games (développeur) raconte bien le contexte: THQ a longtemps porté des licences grand public, et Dino Thunder s’inscrit dans cette logique de catalogue, aux côtés d’autres adaptations destinées à être jouées facilement en famille. C’est moins un “jeu vitrine” qu’un produit cohérent de line-up, pensé pour faire vivre une marque sur console.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Sans chercher la sophistication d’un jeu de baston technique, Dino Thunder s’appuie sur une formule d’action directe: on avance, on cogne, on gère des groupes d’ennemis, et on progresse par étapes. Le cœur du plaisir vient de la lisibilité, avec des attaques qui doivent rester simples à déclencher et à enchaîner, et une difficulté généralement calibrée pour permettre la progression sans y passer des heures.

Sur GameCube, la prise en main bénéficie d’une ergonomie très “plug and play”. La disposition des boutons et la forme de la gâchette font qu’on se surprend vite à bourrer proprement, surtout si la manette est en bon état. Si vous jouez au pad d’origine, jetez un œil à la manette Nintendo GameCube : une croix un peu fatiguée ou des gâchettes molles changent vraiment le confort sur ce type d’action répétitive.

L’ambiance, elle, repose sur l’identité Power Rangers: un univers qui assume le côté “équipe” et “combat chorégraphié”, avec un ton grand public. On n’est pas là pour du réalisme, mais pour retrouver un sentiment de show d’action, le tout emballé dans un jeu qui va droit au but.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantPower Rangers Lightspeed RescuePlayStation (2000)Un repère “ère 32-bit” pour comparer la mise en scène et la structure des adaptations.
Épisode principalPower Rangers: Dino ThunderGameCubeVersion console de salon 2004, typique des jeux à licence THQ de l’époque.
AprèsPower Rangers Lightspeed RescueNintendo 64 (2000)Un détour intéressant pour voir comment la licence s’est aussi déclinée sur d’autres machines Nintendo.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection, ce qui fait la différence, c’est rarement le disque seul: c’est le pack complet et propre. Sur GameCube, un Dino Thunder avec jaquette nette, notice présente, et boîtier sans casse a tout de suite plus de gueule dans une rangée de jeux à licence, surtout quand la tranche reste bien lisible.

Le bon réflexe en brocante ou en lot, c’est d’ouvrir et de vérifier le disque à la lumière: les micro-rayures superficielles passent, mais les marques circulaires plus profondes ou un centre abîmé peuvent transformer la redécouverte en séance de nettoyage. Pensez aussi à contrôler que le boîtier est un modèle GameCube standard et pas un remplacement un peu “générique” qui jure visuellement dans un full set.

IT’S MORPHIN TIME… VERSION GAMECUBE

« OK, on lance une mission… et après on range le disque dans la section “licences cultes”. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une formule d’action immédiate, facile à prendre en main.
  • L’identité Power Rangers bien présente, parfaite pour une session sans prise de tête.
  • Un bon “marqueur d’époque” dans une collection GameCube orientée pop culture.

Les -

  • Une profondeur de gameplay souvent limitée, selon ce qu’on attend d’un jeu d’action.
  • Un intérêt qui dépend beaucoup de votre attachement à la licence.
  • Comme souvent sur GameCube, un exemplaire incomplet (sans notice/boîtier propre) perd vite son charme en vitrine.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Power Rangers: Dino Thunder

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Power Rangers: Dino Thunder est-il référencé ?

Power Rangers: Dino Thunder est actuellement référencé sur Game Cube dans la base Full Set.

Quand Power Rangers: Dino Thunder est-il sorti sur Game Cube ?

La date de sortie référencée pour Power Rangers: Dino Thunder sur Game Cube est 2004.

Quel éditeur a publié Power Rangers: Dino Thunder ?

Power Rangers: Dino Thunder a été édité par THQ.

Quel studio a développé Power Rangers: Dino Thunder ?

Power Rangers: Dino Thunder a été développé par Locomotive Games.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Power Rangers: Dino Thunder ?

L’indice de rareté marché Full Set de Power Rangers: Dino Thunder est actuellement de 37 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 3 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Power Rangers: Dino Thunder ?

Sur Game Cube, Power Rangers: Dino Thunder est distribué sous la forme de un disque optique Nintendo GameCube.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Power Rangers: Dino Thunder ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Le Pole Express sur Game Cube (même année et même éditeur), Swamp Thing sur Game Boy (même éditeur), Men of Valor sur Xbox (même année).