The Incredibles

The Incredibles est un jeu de type « Action/Aventure » sorti en 2004 / édité par THQ / développé par Heavy Iron Studios

ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.

FILTRER LES ANNONCES PAR VERSION DU JEU
Disney Pixar The Incredibles - Microsoft Xbox - NTSC USA - Avec Notice

Disney Pixar The Incredibles - Microsoft Xbox - NTSC USA - Avec Notice

7,90 EUR

NTSC-UVoir sureBay
THE INCREDIBLES - CD SEUL - XBOX - JEU FR - SUPLICE PC TOUL

THE INCREDIBLES - CD SEUL - XBOX - JEU FR - SUPLICE PC TOUL

6,00 EUR

Voir sureBay
xbox Les Indestructibles The Incredibles Platinum Hits US USA Ntsc

xbox Les Indestructibles The Incredibles Platinum Hits US USA Ntsc

39,99 EUR

NTSC-UVoir sureBay
Voir la suite des résultats sur eBay
Jaquette de The Incredibles sur Xbox
Visuel de référence de The Incredibles sur Xbox.
FICHE COLLECTIONNEUR

The Incredibles en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleXbox
SupportDisque Xbox
GenreAction/Aventure
Sortie2004
DéveloppeurHeavy Iron Studios
ÉditeurTHQ

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 26 juin 2026Signaler une erreur
AVIS DES JOUEURS FULL SET

Quelle note donnez-vous à The Incredibles ?

Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.

Pas encore noté0 votes

Cliquez sur une étoile pour voter.

RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de The Incredibles

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE6 annonces détectées lors du dernier relevé
7,90 €

Positionnement de la cote médiane

The Incredibles indicatif7,90 euros
Médiane Xbox14,90 euros
Même genre sur Xbox15,60 euros
Même année sur Xbox16,99 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

39/ 100
Assez courant

Prix relatif : 10e percentile. Disponibilité : 58e percentile de rareté.

6 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la même période sur Xbox

02000
362001
1572002
1942003
1762004
1982005
1032006
42007
12008

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de The Incredibles à partir des annonces indexées.

21,52 €24,02 €7,90 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister

Où acheter The Incredibles sur Xbox ?

eBayPriceministeretsyAmazonFacebook MarketplaceLeboncoinVinted
GAMEPLAY VIDÉO

The Incredibles sur Xbox

16:9

The Incredibles sur Xbox: l’adaptation musclée qui veut jouer les super-héros

PIXAR, MAIS AVEC DES POINGS ET DES CHRONOS.

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

En 2004, The Incredibles débarque sur Xbox avec une promesse simple et efficace: transformer l’énergie du film en jeu d’action/aventure, où l’on alterne les héros et les situations. THQ édite, Heavy Iron Studios développe, et on se retrouve face à une adaptation qui assume le côté « jeu de console » de son époque: des niveaux découpés, des objectifs clairs, et une progression pensée pour être reprise par sessions.

Ce qui le rend intéressant aujourd’hui, c’est justement cette forme très lisible. On n’est pas dans une relecture contemplative, mais dans un produit de sa génération, qui privilégie l’immédiateté, les coups, les sauts et les petites séquences qui changent de tempo. Pour une ludothèque Xbox axée sur les adaptations cinéma, il fait partie des titres qu’on aime ressortir pour comparer le feeling, la mise en scène et le soin apporté à la licence.

Les premières minutes de jeu

Le jeu s’installe rapidement dans une structure « mission par mission », en vous mettant au contact d’objectifs simples à comprendre: avancer, neutraliser des ennemis, utiliser les capacités du personnage du moment, puis valider la séquence. Sans surcharger en tutoriels interminables, il guide par l’action: on saisit vite que le cœur du jeu repose sur l’utilisation des pouvoirs (force, mobilité, discrétion ou protection selon les passages), plus que sur un système de combat complexe.

Dès l’entrée en matière, on sent aussi la logique d’adaptation: la caméra, les couloirs d’action et les arènes de combat sont là pour servir une narration découpée, à la manière d’un film que l’on traverse scène après scène. Le rythme est soutenu, avec une volonté de varier les situations plutôt que d’étirer un seul type de gameplay sur des heures.

Flashback joueur

The Incredibles, c’est typiquement ce moment où les jeux tirés de films commencent à vouloir « faire sérieux » sur consoles de salon, sans renier le côté accessible. Sur Xbox, ça évoque cette ère des jaquettes très cinéma, du disque qu’on prête après avoir vu le film, et des après-midi où l’on relance un niveau pour gratter un meilleur score ou mieux gérer une séquence de plates-formes. Et oui, c’est aussi l’époque où l’on juge une adaptation à sa capacité à faire exister les pouvoirs, pas juste à recopier des scènes.

Derrière la jaquette

Le duo THQ (édition) et Heavy Iron Studios (développement) situe clairement le projet: une adaptation pensée pour être jouable, rythmée et immédiatement identifiable, plutôt qu’une expérimentation. Sur Xbox, la version vise une présence « console de salon »: lisibilité, action frontale, et une approche qui met en avant les personnages et leurs aptitudes, avec un habillage fidèle à l’univers.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On est sur de l’action/aventure à la structure assez cadrée: progression dans des niveaux, combats, séquences de plate-forme, et objectifs ponctuels qui s’enchaînent. La sensation de jeu vient surtout du fait de ne pas rester bloqué sur un seul profil: la force brute n’a pas le même usage que l’agilité ou les passages plus « prudents ». C’est cette alternance qui donne du relief, même quand le cœur des affrontements reste volontairement accessible.

La Xbox se prête bien à ce type de jeu: prise en main directe, commandes pensées pour enchaîner déplacements et actions sans se battre contre l’interface. Le plaisir, ici, tient à la clarté: on comprend ce qu’on attend de vous, et le jeu mise davantage sur la variété de situations que sur la profondeur d’un système de combat à rallonge.

Côté ambiance, l’intérêt est de retrouver une identité très marquée « Pixar version action », avec une énergie de dessin animé qui se veut dynamique, mais cadrée par des niveaux conçus pour le jeu vidéo. C’est une adaptation qui se savoure aussi comme un témoin de son temps: celle des jeux à licence qui veulent être des jeux d’abord, avec leurs propres règles, leur propre rythme.

Héros ou casting

La famille est au centre: l’expérience tourne autour des Indestructibles, en exploitant leurs pouvoirs pour différencier les séquences. Selon les moments, le jeu joue sur la force de Bob, la souplesse et la mobilité d’Helen, et l’idée que chaque personnage amène une façon différente de traverser un décor ou une confrontation.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantLes IndestructiblesGame Cube (2004)Même adaptation à la même période: utile pour comparer les choix techniques et le ressenti selon la console.
Épisode principalThe IncrediblesXboxLa version console de salon qui cherche l’équilibre entre action, niveaux variés et mise en avant des pouvoirs.
AprèsLes Indestructibles: La Terrible Attaque du DémolisseurGame Cube (2005)Une autre déclinaison de la licence sur la génération suivante immédiate, intéressante pour suivre la continuité des sorties.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection, l’intérêt se joue surtout sur la complétude et l’état. Les jeux Xbox de cette période ont souvent vécu, et un exemplaire « propre » se repère vite: jaquette nette, boîtier pas trop marqué, et livret présent si la sortie en était dotée. Pour un full set, c’est typiquement le genre de titre où l’on peut passer d’un exemplaire moyen à un bel objet juste en étant exigeant sur l’usure du plastique et l’impression papier.

Le petit truc de collectionneur

Visez un disque sans traces circulaires profondes (les micro-rayures superficielles sont courantes, mais les marques appuyées peuvent vite gâcher la lecture). Inspectez aussi les charnières du boîtier Xbox, souvent cassées sur les exemplaires manipulés, et la tenue de la jaquette (pliures, décoloration, traces d’humidité). Pour compléter votre étagère « hardware », gardez sous la main la page Accessoires Xbox si vous standardisez vos boîtiers, protections ou solutions de rangement: c’est ce genre de détail qui fait une collection propre sur la durée.

SUPER-FAMILLE, SUPER-NIVEAUX, SUPER-SESSION.

« Et si on relançait juste UN niveau… »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une structure en missions qui se relance facilement, parfaite pour des sessions courtes.
  • La variété liée aux pouvoirs et au casting, qui évite la monotonie.
  • Un bon témoin de l’ère des adaptations cinéma sur Xbox, intéressant à comparer dans une collec.

Les -

  • Un gameplay généralement plus « efficace » que profond, avec une action pensée large public.
  • Une progression très cadrée: ceux qui cherchent l’exploration libre risquent de le trouver sage.
  • Comme souvent sur les titres à licence, l’envie d’avancer peut dépasser l’envie de tout maîtriser.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur The Incredibles

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes The Incredibles est-il référencé ?

The Incredibles est actuellement référencé sur Xbox dans la base Full Set.

Quel est le genre de The Incredibles ?

The Incredibles est classé dans le genre Action/Aventure.

Quand The Incredibles est-il sorti sur Xbox ?

La date de sortie référencée pour The Incredibles sur Xbox est 2004.

Quel éditeur a publié The Incredibles ?

The Incredibles a été édité par THQ.

Quel studio a développé The Incredibles ?

The Incredibles a été développé par Heavy Iron Studios.

Quel est l’indice de rareté Full Set de The Incredibles ?

L’indice de rareté marché Full Set de The Incredibles est actuellement de 39 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 6 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de The Incredibles ?

Sur Xbox, The Incredibles est distribué sous la forme de un disque Xbox.

Que faut-il vérifier avant d’acheter The Incredibles ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Sphinx and the Cursed Mummy sur Xbox (même genre et même console), RoadKill sur Xbox (même genre et même console), Fallout: Brotherhood of Steel sur Xbox (même genre et même année), Galleon sur Xbox (même genre et même année), Tak 2: The Staff of Dreams sur Xbox (même année et même éditeur), Destroy All Humans! 2 sur Xbox (même éditeur), Dead or Alive Ultimate sur Xbox (même année).