Rave Master est un jeu sorti en 2002 / édité par Konami / développé par Konami
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DU SHŌNEN EN 3D, DES SUPER ATTAQUES, ET UNE JAQUETTE QUI CLAQUE EN RAYON
Rave Master est un titre GameCube sorti en 2002, développé et édité par Konami, qui prend le parti d’adapter une licence manga/anime en jeu d’action orienté affrontements. Sur une machine où les jeux tirés d’animés existent mais ne dominent pas la ludothèque, il a ce parfum très “début années 2000”: générique accrocheur, casting coloré, et promesse de coups spéciaux à faire pleuvoir.
Son intérêt aujourd’hui, c’est surtout celui d’une curiosité de collectionneur et d’amateur de licences japonaises: un jeu qui ne cherche pas à être un long RPG, mais plutôt une expérience immédiate, tournée vers le combat et le spectacle. Si vous aimez les adaptations qui assument leur côté fan service et leur rythme arcade, il a encore quelque chose à dire, ne serait-ce que le temps de quelques duels bien envoyés.
L’entrée en matière de Rave Master repose sur des choix simples: on lance une partie, on sélectionne un mode et surtout un personnage, et le jeu vous met rapidement dans le bain avec l’idée centrale de l’adaptation, à savoir reconnaître le casting et enchaîner des attaques spéciales. La mise en scène et les menus insistent davantage sur l’univers et les personnages que sur une simulation technique.
Dès le début, on comprend que l’apprentissage passe par la pratique: déplacements en arène, gestion de la distance, lecture des animations, et timing pour placer une attaque signature. Le rythme se veut accessible, mais l’efficacité vient surtout quand on commence à sentir la portée réelle des coups et la façon dont les affrontements s’emballent dès qu’un pouvoir spécial part au bon moment.
Rave Master respire l’époque où l’on essayait beaucoup d’adaptations “manga” en magasin, parfois sur un coup d’œil à la jaquette et à deux captures au dos. Ce genre de jeu, on le ressortait souvent en soirée pour comparer les personnages, tester “qui est fort”, et voir quelles super attaques faisaient le plus d’effet à l’écran, quitte à privilégier le style au méta-game.
La licence Rave Master vient du manga de Hiro Mashima, connu plus tard pour une autre grande série shōnen. Pour Konami, adapter ce type d’univers en jeu de baston était un terrain logique: un casting identifiable, des pouvoirs visuels, et une structure idéale pour un jeu qui mise sur le duel et la collection de personnages plutôt que sur une narration au long cours.
La formule se situe du côté du combat en 3D pensé pour être lu d’un coup d’œil: approches, échanges rapides, et séquences plus spectaculaires quand les attaques spéciales entrent en jeu. On est dans un registre où la lisibilité et l’identité des personnages comptent autant que la précision pure, avec un plaisir très “arcade” à déclencher le bon coup au bon moment.
L’ambiance, elle, s’appuie sur l’énergie shōnen: poses, effets, et rivalités mises en avant. Le jeu fait souvent le grand écart typique des adaptations: d’un côté une prise en main assez immédiate, de l’autre un potentiel de répétition si l’on n’accroche pas à l’idée de rejouer pour maîtriser plusieurs combattants. En clair, c’est un titre qui se savoure mieux en sessions courtes, ou avec l’objectif assumé d’explorer tout le roster.
Le cœur de Rave Master, c’est son casting, avec Haru Glory en figure de proue et une galerie de personnages issus de la série. Chaque combattant existe surtout par sa silhouette, son style d’attaque et ses pouvoirs, ce qui rend le jeu particulièrement agréable pour les fans qui aiment “jouer leur perso” plutôt que de chercher l’option la plus rentable.
Si vous voulez comparer la même licence dans une approche plus portable et “session”, jetez un œil à Rave Master: Special Attack Force! sur Game Boy Advance: même univers, autre format, et une manière différente de retrouver les personnages hors du salon. C’est typiquement le genre de duo intéressant en collection, parce qu’il montre comment une même série peut être traduite en mécaniques très différentes selon la machine.
Rave Master fait partie de ces jeux GameCube que l’on croise de façon irrégulière selon les boutiques et les lots: pas forcément introuvable, mais pas systématiquement présent non plus. Pour une collection orientée licences manga et curiosités du support, il prend vite de la valeur “bibliothèque”, surtout quand on vise un exemplaire propre.
Comme souvent avec le GameCube, la différence se fait sur l’état: disque peu rayé, jaquette non blanchie, et surtout un ensemble cohérent. Une copie complète a nettement plus de charme en vitrine qu’un disque seul, parce que l’identité visuelle de la licence fait une bonne partie du plaisir.
Avant d’ajouter Rave Master à votre full set perso, vérifiez trois choses simples: le disque (surface régulière, pas de rayures profondes), la notice si vous la recherchez en complet, et la jaquette (tranche lisible, pas de pliures marquées). Et pour le côté pratique, gardez en tête la compatibilité matérielle globale de la console, notamment la gestion des sauvegardes via carte mémoire et les essentiels listés dans les Accessoires Nintendo GameCube.
CASTING SHŌNEN, ARÈNES 3D, ET ATTAQUES QUI FONT LE SHOW
“OK, on fait un dernier match… et on change de perso.”
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Rave Master est actuellement référencé sur Game Cube dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Rave Master sur Game Cube est 2002.
Rave Master a été édité par Konami.
Rave Master a été développé par Konami.
L’indice de rareté marché Full Set de Rave Master est actuellement de 97 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Game Cube, Rave Master est distribué sous la forme de un disque optique Nintendo GameCube.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : ESPN Winter X-Games Snowboarding 2002 sur Xbox (même année et même éditeur), Groove Adventure Rave: Mikan no Hiseki sur Playstation (même éditeur), Crazy Taxi 3: High Roller sur Xbox (même année).