Shrek: Super Party

Shrek: Super Party est un jeu sorti en 2003 / édité par TDK Mediactive / développé par Mass Media

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2 Nintendo Game Cube Games, Mario Party 6, Shrek Super Slam, Untested, Free Ship

2 Nintendo Game Cube Games, Mario Party 6, Shrek Super Slam, Untested, Free Ship

77,95 USD

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Jaquette de Shrek: Super Party sur Game Cube
Visuel de référence de Shrek: Super Party sur Game Cube.
FICHE COLLECTIONNEUR

Shrek: Super Party en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Cube
SupportDisque optique GameCube
Sortie2003
DéveloppeurMass Media
ÉditeurTDK Mediactive

À contrîler pour un exemplaire complet

Boßte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 29 septembre 2025Signaler une erreur
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Cote et rareté de Shrek: Super Party

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce dĂ©tectĂ©e lors du dernier relevĂ©
77,95 €

Positionnement de la cote médiane

Shrek: Super Party indicatif77,95 euros
Médiane Game Cube15,98 euros
MĂȘme annĂ©e sur Game Cube20,00 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

95/ 100
Exceptionnel

Prix relatif : 93e percentile. Disponibilité : 96e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur Game Cube

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52007

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Shrek: Super Party à partir des annonces indexées.

75,95 €75,95 €77,95 €
juil. 2025Cote mensuelle
août 2025Cote mensuelle
sept. 2025Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Shrek: Super Party sur Game Cube

16:9

Shrek: Super Party sur GameCube, la soirée mini-jeux version marais

UN PARTY GAME QUI SENT LA BOUE, LES DÉS
 ET LES CRIS SUR LE CANAPÉ

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Shrek: Super Party (2003) fait partie de ces jeux de licence qui assument un objectif simple: rĂ©unir du monde autour d’un Ă©cran, en enchaĂźnant des mini-jeux dans l’univers du marais le plus cĂ©lĂšbre du cinĂ©ma d’animation. Sur Nintendo GameCube, le genre colle plutĂŽt bien Ă  l’esprit “soirĂ©e multi” de l’époque, avec un rendu colorĂ© et une lecture immĂ©diate des actions.

Le plaisir, ici, vient moins d’un challenge “arcade” que de la dynamique de groupe: on lance une partie, on se chamaille sur un mini-jeu un peu bancal, on se refait une manche pour “vraiment” trancher. Et en collection, c’est aussi un tĂ©moin trĂšs parlant du dĂ©but des annĂ©es 2000, quand les licences de films occupaient une place massive dans les rayons, y compris sur des concepts typĂ©s party game.

Les premiĂšres minutes de jeu

L’entrĂ©e en matiĂšre est celle d’un jeu de plateau vidĂ©oludique: on choisit un mode, on sĂ©lectionne des personnages, puis on se retrouve Ă  alterner dĂ©placement sur un plateau et mini-jeux. MĂȘme sans se souvenir d’un tutoriel prĂ©cis, la promesse se comprend vite: des rĂšgles courtes, des objectifs lisibles, et un rythme pensĂ© pour des sessions qui ne demandent pas d’investissement long.

DĂšs les premiers tours, on voit aussi ce qui fera la partie: l’équilibre entre chance (ce que le plateau dĂ©cide) et adresse (ce que les mini-jeux tranchent). Le jeu se savoure mieux quand tout le monde accepte ce contrat-lĂ , surtout en multi local.

DĂ©tail qui sent bon l’époque

Shrek en party game, c’est typiquement ce moment oĂč les univers “grand public” se dĂ©clinent en formats immĂ©diats, parfaits pour un samedi soir. On est dans une Ăšre oĂč l’on lançait un disque pour faire jouer la famille, sans patch, sans saison, sans compte en ligne: une boĂźte, une notice, et c’est parti. Sur GameCube, l’objet a ce charme particulier des jaquettes trĂšs “rayon console”, souvent repĂ©rables de loin grĂące Ă  leur identitĂ© graphique trĂšs frontale.

DerriĂšre la jaquette

Le jeu est dĂ©veloppĂ© par Mass Media et Ă©ditĂ© par TDK Mediactive, un duo qu’on croise rĂ©guliĂšrement sur des productions de licence de cette pĂ©riode. L’idĂ©e n’est pas de rĂ©inventer le genre: c’est un cadre solide (plateau + mini-jeux) mis au service d’un casting connu et d’un humour calibrĂ© pour rester accessible.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cƓur de Super Party, c’est l’alternance: on avance sur un plateau, puis on bascule sur des mini-jeux qui testent des rĂ©flexes simples, du timing, parfois un peu de lecture de l’écran et de placement. Sur le plan des sensations, c’est un jeu qui fonctionne surtout quand on joue “à la cool”, parce que tous les mini-jeux n’ont pas le mĂȘme niveau de prĂ©cision ni la mĂȘme lisibilitĂ©.

La rĂ©alisation et l’ambiance reposent beaucoup sur l’enrobage Shrek: personnages, mimiques, petites piques et ton dĂ©calĂ©. C’est lĂ  qu’il se distingue d’un party game gĂ©nĂ©rique. Si le groupe autour de la tĂ©lĂ© accroche Ă  l’univers, la soirĂ©e part plus vite, mĂȘme quand un mini-jeu se montre un peu rude ou rĂ©pĂ©titif.

Conseil de joueur: en multi, pensez Ă  varier les participants et Ă  faire des manches courtes. Ce type de party game gagne Ă  rester dynamique, et la meilleure façon d’éviter la lassitude est de relancer des parties plutĂŽt que d’étirer un marathon.

Héros ou casting

Le jeu mise sur un casting immĂ©diatement identifiable: Shrek en tĂȘte, entourĂ© des figures majeures de la licence (comme l’inĂ©vitable duo avec l’Âne, et les personnages du royaume de conte). L’intĂ©rĂȘt n’est pas tant la “performance” individuelle que la lisibilitĂ© en multi: chacun choisit une tĂȘte qu’il reconnaĂźt, et ça suffit Ă  lancer la rivalitĂ© bon enfant.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

Pour situer cette version GameCube, il est utile de regarder ses cousins directs. Sur la gĂ©nĂ©ration prĂ©cĂ©dente et concurrente, Shrek Super Party sur Xbox permet de comparer l’ergonomie et le ressenti global selon les machines, surtout si vous collectionnez “par licence” plutĂŽt que “par console”. CĂŽtĂ© PlayStation 2, Shrek super party sur PlayStation 2 PAL est une autre variation intĂ©ressante Ă  avoir sous la main pour jauger les diffĂ©rences d’édition (packaging, langues, finition).

Et si vous cherchez la continuitĂ© de la marque Shrek en jeu vidĂ©o, l’arrivĂ©e de Shrek 2 sur Xbox illustre bien le basculement vers une adaptation plus “jeu d’action/aventure” liĂ©e Ă  la sortie suivante au cinĂ©ma, avec une philosophie diffĂ©rente de l’approche party game.

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantShrek Super PartyXbox (2002)Version sur une console concurrente, utile pour comparer l’édition et la prĂ©sence de la licence sur plusieurs Ă©cosystĂšmes.
Épisode principalShrek: Super PartyGameCube (2003)DĂ©clinaison party game centrĂ©e sur le multi local et l’enrobage “marais”.
AprĂšsShrek 2Xbox (2004)Changement de direction vers une adaptation plus “aventure”, emblĂ©matique de l’évolution des jeux de licence de l’époque.

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Le petit truc de collectionneur

En occasion, ce genre de titre se croise assez rĂ©guliĂšrement, mais l’intĂ©rĂȘt Full Set se joue sur la complĂ©tude et l’état. Sur GameCube, surveillez surtout le disque (rayures, traces circulaires), et l’état de la jaquette (pliures, humiditĂ©, blanchiment sur la tranche). La notice compte aussi: sur les party games, elle fait partie du plaisir “objet”, et un exemplaire complet se repĂšre tout de suite dans une Ă©tagĂšre.

MINI-JEUX, PLATEAU, PERSONNAGES CULTE: LA SOIRÉE SHREK EN MODE SALON

« OK, une derniĂšre
 et aprĂšs on arrĂȘte. » (spoiler: personne n’arrĂȘte)

Avis sur ce jeu

Les +

  • Le format plateau + mini-jeux se comprend vite, idĂ©al pour du multi local.
  • L’enrobage Shrek donne une identitĂ© immĂ©diate, surtout Ă  plusieurs.
  • Un jeu “de soirĂ©e” typique de la gĂ©nĂ©ration, intĂ©ressant Ă  replacer dans une collection GameCube.

Les -

  • QualitĂ© inĂ©gale possible d’un mini-jeu Ă  l’autre, ce qui peut frustrer les joueurs les plus exigeants.
  • En solo, l’intĂ©rĂȘt retombe plus vite: c’est un titre pensĂ© pour le canapĂ©.
  • Rythme et variĂ©tĂ© dĂ©pendants du groupe et de la tolĂ©rance au “hasard de plateau”.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Shrek: Super Party

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Shrek: Super Party est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Game Cube de Shrek: Super Party. Full Set référence également Shrek Super Party sur Xbox.

Quand Shrek: Super Party est-il sorti sur Game Cube ?

La date de sortie référencée pour Shrek: Super Party sur Game Cube est 2003.

Quel éditeur a publié Shrek: Super Party ?

Shrek: Super Party a été édité par TDK Mediactive.

Quel studio a développé Shrek: Super Party ?

Shrek: Super Party a été développé par Mass Media.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Shrek: Super Party ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Shrek: Super Party est actuellement de 95 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le support physique de Shrek: Super Party ?

Sur Game Cube, Shrek: Super Party est distribué sous la forme de un disque optique Nintendo GameCube.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Shrek: Super Party ?

ContrĂŽlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimĂ©e et la lecture sur une console compatible. VĂ©rifiez Ă©galement la boĂźte, la notice, la jaquette et la rĂ©gion du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : The Haunted Mansion sur Game Cube (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), Spy Muppets: License to Croak sur Game Boy Advance (mĂȘme Ă©diteur), Rogue Ops sur Game Cube (mĂȘme annĂ©e).