V-Rally 3

V-Rally 3 est un jeu sorti en 2003 / édité par Infogrames / développé par Eden Studios

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V RALLY 3 GameCube Video Game Software Japan

V RALLY 3 GameCube Video Game Software Japan

58,85 USD

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RÉSULTATS RAKUTEN

Résultats Rakuten pour V-Rally 3

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V-Rally 3 GamecubeJeuV-Rally 3 Gamecube11,49 EURVoir sur Rakuten →
Jaquette de V-Rally 3 sur Game Cube
Visuel de référence de V-Rally 3 sur Game Cube.
FICHE COLLECTIONNEUR

V-Rally 3 en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Cube
SupportDisque optique GameCube
Sortie2003
DéveloppeurEden Studios
ÉditeurInfogrames

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 2 décembre 2025Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de V-Rally 3

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
58,85 €

Positionnement de la cote médiane

V-Rally 3 indicatif58,85 euros
Médiane Game Cube15,49 euros
Même année sur Game Cube20,00 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

94/ 100
Exceptionnel

Prix relatif : 91e percentile. Disponibilité : 96e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la même période sur Game Cube

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02000
232001
1732002
1932003
1032004
1112005
462006
52007

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de V-Rally 3 à partir des annonces indexées.

57,35 €59,85 €58,85 €
oct. 2025Cote mensuelle
nov. 2025Cote mensuelle
déc. 2025Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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Où acheter V-Rally 3 sur Game Cube ?

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GAMEPLAY VIDÉO

V-Rally 3 sur Game Cube

16:9

V-Rally 3 sur GameCube: le rallye arcade qui bouscule la 128-bit

DE LA POUSSIÈRE, DU GLISSE, ET UNE GAMECUBE QUI TAPE DANS LE RALLYE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 2003 et porté par Eden Studios sous l’étiquette Infogrames, V-Rally 3 a ce parfum très début-2000: un rallye pensé pour le fun immédiat, pas pour réciter un manuel d’ingénieur. Sur GameCube, il vise surtout le plaisir brut, celui d’une spéciale avalée à l’oreille et au réflexe, avec des appuis qui se cherchent et des glissades qui se rattrapent au dernier moment.

Dans une ludothèque GameCube souvent associée aux valeurs sûres maison, ce disque fait figure d’outsider intéressant: un jeu de course qui ne joue pas la même musique que les pistes lisses et les trajectoires parfaites. Ici, la route est vivante, l’adhérence se négocie, et le joueur passe autant de temps à composer avec le terrain qu’à lire le chronomètre.

Les premières minutes de jeu

V-Rally 3, c’est typiquement le genre de titre où l’on comprend vite l’intention: choisir une épreuve, s’élancer, puis apprendre à gérer un comportement plutôt “arcade” sans être totalement simpliste. Les premières courses servent surtout à prendre la mesure de la caméra, des réactions sur les changements de surface et de la façon dont le jeu valorise une conduite volontaire, parfois un peu “au coude”, plutôt qu’un pilotage chirurgical.

Manette en main, l’entrée en matière met l’accent sur la lecture du terrain: freinages, transferts, remises de gaz et corrections rapides. C’est un jeu qui pardonne assez pour donner envie d’insister, mais qui demande de rester concentré, parce que la moindre erreur se paye en sortie large et en secondes perdues.

Flashback joueur

V-Rally 3 appartient à cette génération où les jeux de course console cherchaient un équilibre entre “simulation qui impressionne” et “arcade qui claque”. On y retrouve ce goût des menus efficaces, des modes qui enchaînent les épreuves sans blabla, et cette sensation très 128-bit de vitesse lisible, conçue pour être jouée au pad sur le canapé plutôt qu’au volant dans un cockpit.

Derrière la jaquette

Ce troisième épisode porte la patte d’Eden Studios, un studio français qui s’est illustré sur la conduite et la mise en valeur de la sensation de vitesse. Dans le contexte de 2003, V-Rally 3 s’inscrit aussi dans une période où Infogrames multiplie les sorties sur plusieurs supports, avec des versions parallèles qui ne sont pas forcément identiques dans leur rendu ou leur confort de jeu.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du plaisir, c’est la gestion de l’adhérence en conditions “rallye grand public”: on cherche la bonne vitesse d’entrée, on met la voiture en appui, puis on dose pour ressortir propre. Le jeu donne volontiers le sentiment d’un pilotage dynamique, avec une conduite qui peut encourager la glisse contrôlée quand on accepte de sacrifier un peu de propreté pour garder du rythme.

Sur GameCube, l’ergonomie compte beaucoup: la course se joue à l’instinct, et la précision du stick ainsi que le confort des gâchettes font la différence sur les longues sessions. Si vous jouez sur matériel d’origine, une manette Nintendo GameCube en bon état, avec un stick ferme et des gâchettes régulières, rend le contrôle plus naturel, surtout quand il faut multiplier les micro-corrections à haute vitesse.

Côté ambiance, V-Rally 3 mise davantage sur l’efficacité que sur la mise en scène. On est dans une logique “enchaîner, progresser, recommencer”, avec ce côté gratifiant des jeux où l’on sent qu’un meilleur passage ne tient parfois qu’à un freinage plus tard ou un virage mieux “posé”.

SPÉCIALE APRÈS SPÉCIALE, LA GLISSE DEVIENT UN RÉFLEXE

« Ok, cette fois je freine… plus tôt. Enfin, je crois. »

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantV-Rally 2PlayStation (1999)Un jalon important de la série: il aide à comprendre ce que V-Rally 3 conserve (rythme, accessibilité) et ce qu’il modernise.
Épisode principalV-Rally 3GameCubeL’épisode 128-bit: un rallye orienté sensations, pensé pour être joué au pad avec des spéciales qui privilégient le flow.
AprèsV-Rally 2 Expert EditionDreamcast (PAL)À regarder comme un autre visage de la licence: une version “Expert” qui attire les curieux du feeling et des variations selon support.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection GameCube, V-Rally 3 se chasse surtout pour sa présence en version complète : boîte propre, jaquette bien blanche sans jaunissement, et notice au bon format. Les exemplaires ont souvent vécu, parce que c’est typiquement le jeu qu’on ressort “pour une course” et qu’on replie un peu vite, donc surveillez les accrocs de tranche et les boîtiers fendus.

Comme toujours sur GameCube, le disque mérite un vrai contrôle en lumière rasante: micro-rayures, traces circulaires, et état de la face sérigraphiée. Pour une collection soignée, privilégiez un exemplaire homogène (boîtier, jaquette, notice) plutôt qu’un mix de pièces remplacées.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un rallye orienté sensations, agréable à enchaîner au pad.
  • Une prise en main qui valorise la lecture du terrain et la glisse contrôlée.
  • Une vraie curiosité “course” dans une collection GameCube, moins attendue que les classiques.

Les -

  • Un feeling qui peut demander un petit temps d’adaptation si l’on vient de jeux plus “simu”.
  • Une mise en scène plutôt fonctionnelle, qui mise plus sur l’efficacité que sur le spectacle.
  • Intérêt collection surtout lié à l’état et à la complétude, les exemplaires parfaits se méritent.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur V-Rally 3

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes V-Rally 3 est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Game Cube de V-Rally 3. Full Set référence également V-Rally 3 sur Game Boy Advance et V-Rally 3 sur Xbox.

Quand V-Rally 3 est-il sorti sur Game Cube ?

La date de sortie référencée pour V-Rally 3 sur Game Cube est 2003.

Quel éditeur a publié V-Rally 3 ?

V-Rally 3 a été édité par Infogrames.

Quel studio a développé V-Rally 3 ?

V-Rally 3 a été développé par Eden Studios.

Quel est l’indice de rareté Full Set de V-Rally 3 ?

L’indice de rareté marché Full Set de V-Rally 3 est actuellement de 94 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de V-Rally 3 ?

Sur Game Cube, V-Rally 3 est distribué sous la forme de un disque optique Nintendo GameCube.

Que faut-il vérifier avant d’acheter V-Rally 3 ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Racing Evoluzione (PAL) sur Xbox (même année et même éditeur), Astérix : La Bataille des Gaule sur Playstation (même éditeur), Grooverider: Slot Car Thunder sur Game Cube (même année).