Vexx

Vexx est un jeu sorti en 2003 / édité par Acclaim Entertainment / développé par Acclaim Studios Austin

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VEXX - Nintendo GameCube game cube - sans notice

VEXX - Nintendo GameCube game cube - sans notice

14,90 EUR

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Vexx Nintendo Gamecube Complet PAL FR Game Cube GC NGC

Vexx Nintendo Gamecube Complet PAL FR Game Cube GC NGC

34,95 EUR

PALVoir sureBay
Vexx Nintendo Game Cube Pal Version Française Rare Cd Envtres Bon Etat

Vexx Nintendo Game Cube Pal Version Française Rare Cd Envtres Bon Etat

49,00 EUR

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Jaquette de Vexx sur Game Cube
Visuel de référence de Vexx sur Game Cube.
FICHE COLLECTIONNEUR

Vexx en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Cube
SupportDisque optique GameCube
Sortie2003
DéveloppeurAcclaim Studios Austin
ÉditeurAcclaim Entertainment

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 20 juin 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Vexx

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE3 annonces détectées lors du dernier relevé
34,95 €

Positionnement de la cote médiane

Vexx indicatif34,95 euros
Médiane Game Cube15,98 euros
Même année sur Game Cube20,00 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

51/ 100
Peu courant

Prix relatif : 80e percentile. Disponibilité : 32e percentile de rareté.

3 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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1732002
1922003
1032004
1112005
462006
52007

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Vexx à partir des annonces indexées.

35,95 €33,45 €34,95 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Vexx sur Game Cube

16:9

Vexx sur GameCube: la plateforme 3D nerveuse et un peu oubliée

DE LA PLATEFORME 3D QUI MORD, PAS QUI FLÂNE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 2003 et édité par Acclaim Entertainment, Vexx fait partie de ces jeux GameCube qui ne cherchent pas à être “mignons” à tout prix. Le ton est plus âpre, l’univers plus chargé, et l’action met vite l’accent sur l’agilité, la précision et la curiosité du joueur.

Si vous collectionnez la plateforme 3D de l’ère 128-bit, Vexx a une saveur particulière: il vient d’un studio interne, Acclaim Studios Austin, et mise sur une aventure solo qui parle autant aux fans de sauts millimétrés qu’aux chasseurs d’objectifs. Dans une ludothèque GameCube souvent associée à des mascottes, celui-ci joue une autre partition.

Les premières minutes de jeu

Vexx vous met rapidement dans le bain avec une promesse claire: progresser en explorant, en enchaînant des acrobaties, et en validant des objectifs pour débloquer la suite. On comprend très tôt que le jeu n’est pas une simple promenade en ligne droite, mais une série de zones qui demandent d’observer l’environnement et de tenter des trajectoires.

La prise en main insiste sur les fondamentaux de la plateforme 3D de l’époque: déplacements au stick, sauts, ajustements en l’air, et une caméra à apprivoiser. Dès l’entrée en matière, le jeu vous encourage à répéter, à optimiser, et à retourner dans une zone pour cocher un défi manqué. C’est un rythme “essais, réussite, récompense”, plus nerveux que contemplatif.

Flashback joueur

Ce qui date immédiatement Vexx, dans le bon sens du terme, c’est cette façon très début des années 2000 de mêler plateforme et objectifs à collectionner, avec des niveaux pensés comme des petits terrains de jeu. On y retrouve l’époque où l’on testait les limites des moteurs 3D, quitte à demander au joueur une vraie tolérance à la caméra et aux sauts “au pixel près”. Sur GameCube, ça évoque ces soirées où l’on s’acharne sur un défi précis, juste pour entendre le petit déclic de validation.

Derrière la jaquette

Vexx fait partie de ces sorties multi-supports de 2003, avec la même aventure déclinée sur plusieurs consoles. C’est un bon repère pour les collectionneurs: selon la machine, on ne cherche pas seulement “le jeu”, mais aussi une sensation de contrôle et un confort d’affichage différents. Ici, la version GameCube vise naturellement le public Nintendo amateur de plateforme, tout en assumant un ton plus sombre que la moyenne du catalogue.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On est sur de la plateforme 3D centrée sur l’exécution: sauter, s’accrocher, enchaîner des mouvements, et transformer la géographie du niveau en parcours. Le plaisir vient souvent d’une trajectoire bien négociée et d’un défi enfin validé après plusieurs tentatives, plutôt que d’une histoire omniprésente.

L’exploration sert aussi la progression. On fouille, on repère un objectif inaccessible, on revient plus tard avec une meilleure lecture du niveau. C’est typiquement le genre de jeu où votre cerveau se met à “scanner” les surfaces, les corniches et les alignements, en se demandant si le décor cache un passage ou un défi de timing.

Sur GameCube, le confort passe beaucoup par la précision des sticks et des gâchettes. Avec la manette Nintendo GameCube, on retrouve un contrôle analogique qui colle bien à ce type de plateforme exigeante, surtout quand il faut doser l’élan ou corriger en l’air. Si vous rejouez aujourd’hui, prenez le temps de réapprivoiser la caméra et la sensibilité: c’est souvent là que se joue la différence entre frustration et flow.

Héros ou casting

Le jeu repose sur son personnage principal, Vexx, un héros “anti-mascotte” dans l’attitude et le design, loin des silhouettes rondes et rassurantes. Son identité sert surtout la tonalité: une aventure plus sombre, plus tendue, qui justifie un gameplay orienté défi plutôt que balade.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Vexx n’est pas le titre GameCube qu’on voit forcément mis en avant, et c’est justement ce qui le rend sympa à traquer pour une collection plateforme 3D un peu pointue. Pour un Full Set propre, privilégiez un exemplaire complet: la notice et une jaquette nette font vite la différence sur l’étagère, surtout avec les boîtiers GameCube qui marquent facilement (plastique rayé, jaquette gondolée, accrocs sur la tranche).

Côté support, vérifiez le disque à la lumière: la GameCube pardonne peu les rayures profondes. Un test de chargement sur plusieurs sessions vaut mieux qu’un simple lancement de menu, car les soucis apparaissent parfois lors d’accès disque plus longs.

SAUTS PRÉCIS, CAMÉRA À DOMPTER, DÉFIS À COCHER

« Encore une tentative… et cette fois, c’est la bonne. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Plateforme 3D orientée défi, avec une vraie sensation de progression à force d’essais.
  • Univers et ton plus sombres que la moyenne des platformers GameCube.
  • Structure qui encourage l’exploration et le “je reviens pour finir ce défi”.

Les -

  • Caméra et lisibilité typiques de l’époque: il faut accepter un temps d’adaptation.
  • Peut devenir exigeant et répétitif si on n’accroche pas à la logique objectifs/collecte.
  • Moins “instantanément accessible” que les plateformes 3D les plus grand public du catalogue.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Vexx

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Vexx est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Game Cube de Vexx. Full Set référence également Vexx sur Xbox.

Quand Vexx est-il sorti sur Game Cube ?

La date de sortie référencée pour Vexx sur Game Cube est 2003.

Quel éditeur a publié Vexx ?

Vexx a été édité par Acclaim Entertainment.

Quel studio a développé Vexx ?

Vexx a été développé par Acclaim Studios Austin.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Vexx ?

L’indice de rareté marché Full Set de Vexx est actuellement de 51 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 3 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Vexx ?

Sur Game Cube, Vexx est distribué sous la forme de un disque optique Nintendo GameCube.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Vexx ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

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