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![VEXX VF [Complet] PS2](/visuel/vexx-ps2--cPvggVgPkWLw0iMYOgO-A_EZU11Gb7l0vYq0LIYLguPtIj5eVLO54Rnh734u9ox0bH6srYMI-TbyoxbAaRnEME6SpGT35rIF5rZsc4emWRU-zqquS-v7LgsgRfz_ZaQp-pkMRGqzAvz28JCmB7TB3KqbjVes6VzCy8e5iIbmHhk.jpg)
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Estimation mensuelle de la cote de Vexx à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
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UN PLATFORMER 3D QUI SORT LES GRIFFES, ET PAS QUE POUR LA POSE
Vexx fait partie de ces jeux de plateforme 3D de l’ère 128-bit qui ne cherchent pas à copier bêtement Mario. Sur PlayStation 2 en PAL, on est sur une aventure plus agressive dans le rythme, avec une ambiance qui tire volontiers vers le sombre et l’étrange plutôt que la carte postale colorée.
Ce qui le rend intéressant aujourd’hui, c’est ce mélange de level design à challenges et de collecte “à objectifs” qui pousse à se frotter au décor. Ce n’est pas le genre de disque qu’on lance “pour voir” cinq minutes: on finit souvent par se dire qu’on va retenter juste une épreuve, juste une dernière plateforme, juste un dernier enchaînement.
Le jeu installe rapidement un ton sérieux pour un platformer, avec une mise en scène qui annonce un univers de fantasy un peu tordu. La prise en main, elle, va droit au but: courir, sauter, s’accrocher, et comprendre que l’exploration n’est jamais très loin d’un défi de précision.
Très tôt, Vexx vous fait sentir que la caméra et la lecture des distances comptent. On comprend aussi que la progression ne se résume pas à “finir un niveau”, mais à aller chercher des objectifs disséminés, avec des défis qui demandent parfois de revenir plus tard, mieux armé ou simplement plus à l’aise.
Vexx rappelle cette période où les platformers 3D sur PS2 tentaient d’affirmer une personnalité propre, parfois plus “edge” dans l’esthétique, parfois plus exigeante dans les sauts. On y retrouve ce plaisir très générationnel du hub qui ouvre sur plusieurs zones, et de la chasse à l’objectif qui transforme chaque décor en petit terrain d’entraînement.
En collection, Vexx fait partie de ces titres dont l’identité visuelle marque vite: un nom court, une présence très “action” et une promesse de plateforme musclée. C’est typiquement le jeu qu’on repère au premier coup d’œil dans une rangée PS2, surtout quand la boîte est propre et que la tranche n’a pas blanchi.
Le cœur de Vexx, c’est la mobilité. Les sauts s’enchaînent, on accroche des rebords, on gère des plateformes parfois serrées, et le jeu insiste sur le timing plutôt que sur la promenade. Le rythme alterne entre exploration (repérer où se cachent les objectifs) et séquences plus “arcade” où une erreur se paie cash.
Côté sensations, on est sur un platformer qui aime mettre la pression: certaines portions demandent d’être propre, d’anticiper la trajectoire et de garder son sang-froid quand la caméra n’offre pas toujours l’angle parfait. C’est justement là que Vexx se distingue pour une partie des joueurs: on y vient pour le côté mordant, et on y reste pour la satisfaction de passer un passage récalcitrant.
L’ambiance, elle, s’appuie sur un imaginaire plus sombre que la moyenne du genre. Sans avoir besoin d’en faire des tonnes, le jeu s’autorise des décors et des ennemis moins “dessin animé”, ce qui donne un parfum particulier à la progression, surtout quand on enchaîne plusieurs zones.
Vexx, le protagoniste, est un héros taillé pour l’acrobatie: un personnage de platformer qui mise sur l’agilité et une approche plus combattive que le simple saut. Son style et son univers donnent au jeu une identité à part dans la bibliothèque PS2, plus proche d’une aventure “dark fantasy” que d’un cartoon pur jus.
Si vous collectionnez par “comparatif de versions”, Vexx existe aussi sur d’autres machines de la même génération. La curiosité, c’est de confronter le ressenti et le rendu selon le hardware: Vexx sur Xbox d’un côté, et Vexx sur GameCube de l’autre. Pour un collectionneur, c’est une petite trilogie sympa à aligner, surtout si vous aimez les jeux multi-supports qui gardent leur personnalité quel que soit le portage.
Vexx n’est pas le genre de titre qu’on cherche uniquement “en loose”: sur PS2, la valeur collection vient beaucoup de la présentation. Un exemplaire complet, avec une jaquette nette et une notice présente, change tout dans une étagère, d’autant plus que la plupart des PS2 de l’époque ont souvent vécu des années de manipulations.
Sur le marché de l’occasion, la difficulté tient surtout à l’état. Les boîtiers PS2 rayés, la jaquette marquée par des traces de frottement, ou la notice manquante sont les vrais points qui font varier l’intérêt, plus que le fait de “le trouver” tout court.
La cote observée pour cette version PAL tourne autour de 20,00 euros. Comme souvent sur PS2, ce n’est pas seulement une question de “ça démarre”: c’est le combo disque + boîte + papier qui fait la différence, et les exemplaires propres deviennent vite ceux qu’on garde.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Vexx est actuellement référencé sur PS2 dans la base Full Set.
La médiane actuellement observée pour Vexx se situe autour de 20,00 euros. Elle repose sur 14 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
L’indice de rareté marché Full Set de Vexx est actuellement de 49 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 16 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS2, Vexx est distribué sous la forme de un disque PlayStation 2.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.