Zelda

Zelda est un jeu sorti en 1989 / de type Multiscreen / qui a un indice de rareté considéré comme Commun

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Zelda Nintendo Game and Watch Multi Screen Boxed with Instruction 1989 Original

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290,00 EUR

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Rare Montre Game & Watch Zelda Nintendo

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189,00 EUR

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Nintendo ZELDA Game and Watch ZL-65  1985  SUPERBE

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190,00 EUR

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Game & Watch Zelda - 64MB + SD Upgrade

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149,90 EUR

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Zelda Nintendo Game and Watch Multi Screen  Loose TBE+++ Model  ZL65 1989

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269,99 EUR

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Comme neuf ! Game & Watch Zelda ZL-65

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300,00 EUR

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Vintage montre ZELDA Nintendo Zeon Game Watch Nelsonic (testing & working)

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215,00 EUR

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Nintendo GAME & WATCH THE LEGEND OF ZELDA Console portable Vert Neuf

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49,90 EUR

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GAME & WATCH THE LEGEND OF ZELDA NINTENDO USA NEW

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79,09 EUR

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Zelda - Mini Classics - Game & Watch - Neuf  - New - Version  Esp

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200,00 EUR

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CONSOLE NINTENDO GAME AND WATCH THE LEGEND OF ZELDA SYSTEM OFFICIEL

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54,99 EUR

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** NINTENDO - GAME AND WATCH - ZELDA - SUPERBE ETAT - COMPLET - PREMIERE MAIN **

** NINTENDO - GAME AND WATCH - ZELDA - SUPERBE ETAT - COMPLET - PREMIERE MAIN **

1 200,00 EUR

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Jaquette de Zelda sur Game & Watch
Visuel de référence de Zelda sur Game & Watch.
FICHE COLLECTIONNEUR

Zelda en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame & Watch
SupportAppareil électronique autonome
Sortie1989
GénérationMultiscreen
Rareté référencéeCommun

À contrôler pour un exemplaire complet

Appareil, boîte, cales, notice et accessoires d’origine. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 8 juillet 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Zelda

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE97 annonces détectées lors du dernier relevé
100,00 €

Positionnement de la cote médiane

Zelda indicatif100,00 euros
Médiane Game & Watch185,00 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

5/ 100
Courant

Prix relatif : 0e percentile. Disponibilité : 8e percentile de rareté.

97 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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01993

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Zelda à partir des annonces indexées.

111,85 €95,01 €100,00 €
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Zelda sur Game & Watch

16:9

Zelda (Game & Watch, 1989): l’aventure Zelda au format clamshell

UN DONJON DANS LA POCHE, DEUX ÉCRANS POUR L’AVENTURE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Zelda sur Game & Watch, sorti en 1989, condense l’idée même d’une quête en quelques centimètres de plastique. Là où la série brille d’habitude par l’exploration et l’accumulation d’outils, cet épisode joue une autre carte: celle de l’efficacité. Deux écrans, une lecture instantanée, et une progression pensée pour des sessions courtes.

Ce n’est pas un “mini-Zelda” au rabais: c’est une adaptation qui accepte ses contraintes et en fait une grammaire. En collection, il a aussi ce charme très concret des Game & Watch à clapet: un objet qu’on ouvre, qu’on referme, et qui donne l’impression de transporter un petit théâtre mécanique.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière est typique du support: pas de cinématique, pas de détour. On comprend vite qu’il faut gérer l’espace, lire les trajectoires ennemies et avancer écran par écran avec une logique de donjon “compact”. Les actions sont directes, et chaque erreur se paye immédiatement, ce qui crée un rythme nerveux.

Très tôt, le jeu vous pousse à alterner entre mouvement, attaque et timing. On est loin des grandes cartes, mais on retrouve l’essentiel: l’idée d’aller chercher une progression, de sécuriser un passage, puis de tenter un peu plus loin. En Game & Watch, cette promesse-là se joue à la seconde.

Flashback joueur

Ce Zelda évoque une époque où “portable” signifiait aussi objet : le clapet qu’on ouvre dans le bus, le bip sec des actions, les sprites LCD qui semblent déjà en place avant même d’appuyer sur un bouton. Et puis il y a ce plaisir très Zelda, même en miniature: reconnaître Link à sa silhouette, sentir le danger à l’écran, et se dire qu’on est parti pour “juste une tentative”… avant d’enchaîner.

Détail qui sent bon l’époque

Comme beaucoup de Game & Watch, Zelda n’est pas qu’un jeu: c’est aussi une petite horloge de poche, pensée pour vivre au quotidien. Cette double identité a un impact très concret sur la collection, parce qu’un exemplaire propre, avec ses éléments d’origine, raconte autant l’objet électronique que le jeu lui-même.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

La force de Zelda sur Game & Watch, c’est la lisibilité. Le LCD impose des positions fixes, donc tout repose sur le placement et l’anticipation: on observe, on choisit une fenêtre, on avance. L’action a quelque chose de “chirurgical”, presque puzzle, parce que chaque déplacement engage une conséquence immédiate.

L’ambiance, elle, vient de l’iconographie Zelda réduite à l’essentiel: silhouettes, ennemis stylisés, sensation de danger à courte portée. Ce n’est pas l’épopée au long cours, mais une tension continue, très arcade dans l’esprit. Et c’est justement ce qui le rend complémentaire des épisodes plus amples: on ne cherche pas la même chose, on n’y joue pas pour les mêmes raisons.

Héros ou casting

On retrouve Link au centre de l’action, figure immédiatement reconnaissable même sur un affichage LCD. Et comme toujours dans l’univers Zelda, la présence de Zelda donne un cadre clair à la quête: avancer, survivre, et progresser d’écran en écran avec une logique de donjon.

Ce que l’objet raconte au collectionneur

Un Game & Watch se collectionne autant pour sa jouabilité que pour sa présence physique. Sur Zelda, le format à double écran donne un côté “mini-console” très séduisant, et l’usure se voit vite: charnière, façade, marquages, et surtout lisibilité de l’affichage. Un exemplaire net change totalement la perception du jeu.

Si vous chassez le full set, surveillez la cohérence du lot: la boîte et la notice sont souvent ce qui fait basculer l’objet d’un simple gadget rétro à une vraie pièce de collection. Côté entretien, se renseigner sur les accessoires Game & Watch utiles (protection, stockage, petites solutions pour préserver l’état) peut éviter de mauvaises surprises à long terme.

DEUX ÉCRANS, UNE QUÊTE, ZÉRO TEMPS MORT

“Attends… encore une salle et j’éteins.”

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantThe Legend of ZeldaNES (années 1980)La base: aventure plus ouverte, exploration et identité de la série.
Épisode principalZeldaGame & WatchAdaptation “instantanée”: action lisible, progression compacte, objet à part.
AprèsThe Legend of Zelda: A Link to the PastSuper Nintendo (1991)Retour à une structure ample, avec donjons et exploration au long cours.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Avec une rareté indiquée commune, le défi n’est pas tant de croiser Zelda que de le trouver propre et complet. Sur ce type de support, l’état cosmétique compte énormément: traces sur l’écran, usure des inscriptions, clapet fatigué, et homogénéité de l’ensemble boîte/notice si vous visez le full set.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une adaptation qui va droit au but, avec une lecture immédiate typique du Game & Watch.
  • Rythme nerveux: placement, timing et progression “compacte” qui donne envie de relancer.
  • Un vrai charme d’objet, surtout en bel état: le clapet, la prise en main, la présence en vitrine.

Les -

  • Forcément plus répétitif et moins exploratoire qu’un Zelda sur console ou portable classique.
  • Confort très dépendant de l’état de l’écran et de la lisibilité: un exemplaire marqué change l’expérience.
  • On y vient pour une forme d’action/puzzle, pas pour la narration ou le voyage.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Zelda

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Zelda est-il référencé ?

Zelda est actuellement référencé sur Game & Watch dans la base Full Set.

Quand Zelda est-il sorti sur Game & Watch ?

La date de sortie référencée pour Zelda sur Game & Watch est 1989.

À quelle génération appartient Zelda ?

La fiche classe Zelda dans la génération Multiscreen.

Quel est le niveau de rareté de Zelda ?

Le niveau de rareté référencé pour Zelda est Commun. La disponibilité réelle peut néanmoins varier selon la région, la version et l’état de l’exemplaire.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Zelda ?

L’indice de rareté marché Full Set de Zelda est actuellement de 5 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 97 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Zelda ?

Sur Game & Watch, Zelda est distribué sous la forme de un appareil électronique autonome.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Zelda ?

Vérifiez l’affichage LCD, les boutons, le son, le cache des piles et l’absence de corrosion dans le compartiment. Une boîte, une notice et un numéro de série cohérents renforcent l’intérêt de l’exemplaire.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Motocross Maniacs sur Game Boy (même année).