Zero 5

Zero 5 est un jeu de type « Shooter » sorti en 1997 / édité par Telegames / développé par Caspian Software

â„č Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rĂ©munĂ©ration pour chaque achat sur eBay EPN.

Aucune annonce correspondant prĂ©cisĂ©ment au jeu n’est disponible pour le moment.

Voir la suite des résultats sur eBay
Jaquette de Zero 5 sur Atari Jaguar
Visuel de référence de Zero 5 sur Atari Jaguar.
FICHE COLLECTIONNEUR

Zero 5 en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleAtari Jaguar
SupportCartouche Atari Jaguar
GenreShooter
Sortie1997
DéveloppeurCaspian Software
ÉditeurTelegames

À contrîler pour un exemplaire complet

Boßte, cartouche, notice et inserts. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
AVIS DES JOUEURS FULL SET

Quelle note donnez-vous Ă  Zero 5 ?

Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’apprĂ©ciation propre Ă  la communautĂ© Full Set.

Pas encore noté0 votes

Cliquez sur une étoile pour voter.

RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Zero 5

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

Positionnement de la cote médiane

Médiane Atari Jaguar103,25 euros
MĂȘme genre sur Atari Jaguar26,90 euros

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur Atari Jaguar

41993
131994
341995
61996
41997
11998
01999
02000
02001

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Zero 5 à partir des annonces indexées.

49,40 €51,90 €50,90 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister

OĂč acheter Zero 5 sur Jaguar ?

eBayPriceministeretsyAmazonFacebook MarketplaceLeboncoinVinted
GAMEPLAY VIDÉO

Zero 5 sur Jaguar

16:9

Zero 5 sur Atari Jaguar: le shooter tardif qui vise les étoiles

UN SHOOTER JAGUAR À L’HEURE DES DERNIERS TIRS

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1997, Zero 5 fait partie de ces titres qui donnent Ă  la Jaguar un parfum de “dernier tour de piste” plutĂŽt que de grande pĂ©riode dorĂ©e. Sur une machine dĂ©jĂ  Ă  part dans le paysage, ce shooter arrive avec une ambition claire: mettre l’action au premier plan, sans fioritures, et te jeter rapidement dans des affrontements oĂč l’important est de tenir la trajectoire tout en gĂ©rant le tir.

Dans une ludothĂšque Jaguar souvent commentĂ©e pour ses partis pris techniques et ses jeux qui divisent, Zero 5 intrigue parce qu’il porte la patte d’une scĂšne “post-commerciale” de la console. Et c’est justement ce statut qui le rend intĂ©ressant aujourd’hui: objet de curiositĂ©, cartouche qui raconte une Ă©poque, et shooter Ă  redĂ©couvrir pour ce qu’il est, pas pour ce qu’on aurait voulu qu’il soit.

Si tu collectionnes la machine, le jeu s’inscrit naturellement dans une Ă©tagĂšre dĂ©diĂ©e Ă  l’Atari Jaguar : pas un symbole marketing, plutĂŽt une piĂšce qui complĂšte l’histoire rĂ©elle de la console, celle des sorties tardives et des Ă©diteurs qui continuent d’alimenter le support.

Les premiĂšres minutes de jeu

Zero 5 ne cherche pas Ă  te faire patienter longtemps avant de te mettre en situation. L’entrĂ©e en jeu typique d’un shooter de cette pĂ©riode, c’est un enchaĂźnement rapide entre sĂ©lection, lancement et action, avec une prise en main qui se joue surtout sur deux choses: se positionner correctement face Ă  la menace et prioriser ce qui te tire dessus.

Ce qui saute aux yeux dĂšs le dĂ©part, c’est la promesse d’un rythme “arcade” plus que d’une simulation. Tu n’es pas lĂ  pour contempler, tu es lĂ  pour rĂ©agir: lire l’écran, repĂ©rer une cible, et comprendre Ă  quelle vitesse le jeu te laisse respirer entre deux vagues d’ennemis.

Flashback joueur

Zero 5 Ă©voque trĂšs bien cette petite pĂ©riode oĂč, sur certaines consoles, les shooters 3D jouaient l’équilibre instable entre lisibilitĂ© et sensation de vitesse. On est dans un style oĂč l’on pardonne volontiers un rendu un peu brut si la rĂ©ponse Ă  la manette est nerveuse et si l’action garde une logique claire. Sur Jaguar, ce genre de jeu rappelle aussi la dimension “cĂąbles et overlays” du pad: on passe du tir Ă  des commandes secondaires, et on sent que la console voulait faire plus que du simple A/B/Start.

DerriĂšre la jaquette

Le duo Telegames (Ă©diteur) et Caspian Software (dĂ©veloppeur) ancre Zero 5 dans la rĂ©alitĂ© des sorties tardives Jaguar. C’est une Ă©poque oĂč la distribution et la visibilitĂ© ne jouent plus du tout dans la mĂȘme cour que les machines dominantes, et oĂč chaque nouveau titre a un petit goĂ»t de “c’est encore vivant”. Dans une collection, ce contexte compte autant que le jeu lui-mĂȘme: il explique pourquoi certains titres Jaguar semblent plus “underground” dans la circulation, mĂȘme sans parler de chiffres.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

En tant que shooter, Zero 5 mise sur l’essentiel: viser vite, tirer souvent, et rester en vie quand l’écran se charge. L’ambiance est clairement tournĂ©e vers la science-fiction et le combat, avec une mise en scĂšne qui sert surtout de tremplin Ă  l’action. Le plaisir vient moins d’un scĂ©nario que de la sensation de maĂźtriser un espace de jeu oĂč les menaces arrivent en couches.

Ce qui fait la diffĂ©rence, c’est la façon dont le jeu te demande de gĂ©rer la pression. Dans ce type de shooter, tu apprends Ă  ne pas te disperser: s’acharner sur une cible pendant qu’une autre te verrouille est souvent la meilleure maniĂšre de perdre le contrĂŽle. Quand le jeu est bien rĂ©glĂ©, tu finis par jouer “au radar”, mĂȘme sans radar explicite: tu anticipes les angles, tu guettes les projectiles, tu coupes court aux situations qui dĂ©gĂ©nĂšrent.

CĂŽtĂ© ressenti, la Jaguar a une ergonomie particuliĂšre, et Zero 5 s’inscrit naturellement dans cette logique de pad Ă  touches multiples. L’important, si tu le lances aujourd’hui, c’est de te laisser une ou deux sessions pour trouver ton confort de contrĂŽle, et accepter que la prĂ©cision se construit sur l’habitude plutĂŽt que sur une prise en main immĂ©diate façon console moderne.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Sur Jaguar, les sorties tardives attirent souvent l’Ɠil des collectionneurs, et Zero 5 fait partie de ces titres qu’on remarque vite dans une liste de recherche. Sans affirmer une raretĂ© absolue, on peut dire qu’un exemplaire complet a plus de valeur de collection qu’un simple loose, parce que la prĂ©sence de la boĂźte et de la notice raconte aussi le contexte de distribution et l’identitĂ© de l’édition.

Conseil simple: vise un exemplaire avec boĂźte propre (angles non Ă©crasĂ©s, accroches nettes) et notice prĂ©sente si possible. Sur Jaguar, l’état visuel fait vraiment partie du plaisir de collection, parce que les packagings marquent plus que sur des supports ultra diffusĂ©s.

DERNIÈRES CARTOUCHES, DERNIERS DUELS, DERNIÈRE LIGNE DROITE

« La Jaguar a encore un tir en réserve. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un shooter Jaguar tardif, intĂ©ressant Ă  jouer et Ă  replacer dans l’histoire de ta collection.
  • Une approche action directe: prioritĂ© au rythme, Ă  la rĂ©action, Ă  la survie.
  • Un vrai “goĂ»t Jaguar” dans les sensations et la philosophie de contrĂŽle.

Les -

  • Demande un temps d’adaptation: la lisibilitĂ© et la prise en main ne sont pas toujours instantanĂ©es.
  • Une mise en scĂšne surtout fonctionnelle, qui laisse l’action porter toute l’expĂ©rience.
  • Le plaisir dĂ©pend beaucoup de ton affinitĂ© avec les shooters 3D de cette gĂ©nĂ©ration.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Zero 5

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Zero 5 est-il référencé ?

Zero 5 est actuellement référencé sur Jaguar dans la base Full Set.

Quel est le genre de Zero 5 ?

Zero 5 est classé dans le genre Shooter.

Quand Zero 5 est-il sorti sur Jaguar ?

La date de sortie référencée pour Zero 5 sur Jaguar est 1997.

Quel éditeur a publié Zero 5 ?

Zero 5 a été édité par Telegames.

Quel studio a développé Zero 5 ?

Zero 5 a été développé par Caspian Software.

Zero 5 nécessite-t-il le Jaguar CD ?

Non. Cette version de Zero 5 fonctionne sans Jaguar CD.

Quel est le support physique de Zero 5 ?

Sur Jaguar, Zero 5 est distribué sous la forme de une cartouche Atari Jaguar.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Zero 5 ?

ContrĂŽlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le dĂ©marrage sur une console compatible. Pour une piĂšce de collection, vĂ©rifiez aussi l’authenticitĂ©, la boĂźte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Hover Strike: Unconquered Lands sur Atari Jaguar (mĂȘme genre et mĂȘme console), AirCars sur Atari Jaguar (mĂȘme genre et mĂȘme console), AirCars sur Atari Jaguar (mĂȘme genre et mĂȘme annĂ©e), Iron Soldier 2 (Cartouche) sur Atari Jaguar (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), Universal Chaos sur Atari 2600 (mĂȘme Ă©diteur), Les Chevaliers de Baphomet II Les Boucliers de Quetzalcoatl sur Playstation (mĂȘme annĂ©e).