ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur ebay EPN.
10.90 EUR
Voir sur
50.00 EUR
Voir sur
19.99 EUR
Voir sur
9.98 EUR
Voir sur
21.90 EUR
Voir sur
15.90 EUR
Voir sur
24.00 EUR
Voir sur
26.00 EUR
Voir sur
19.90 EUR
Voir sur
35.00 EUR
Voir sur
30.00 EUR
Voir sur
25.00 EUR
Voir sur
17.00 EUR
Voir sur
17.99 EUR
Voir sur
19.90 EUR
Voir sur
19.99 EUR
Voir sur
29.90 EUR
Voir sur
25.00 EUR
Voir sur
39.99 EUR
Voir sur
22.39 EUR
Voir sur
76.90 EUR
Voir sur
39.90 EUR
Voir sur
119.95 EUR
Voir sur
19.99 EUR
Voir sur
24.95 EUR
Voir sur
25.00 EUR
Voir sur
110.00 EUR
Voir sur
19.49 EUR
Voir sur
19.90 EUR
Voir sur
23.99 EUR
Voir sur
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez vos jeux, consoles et accessoires sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés.
LE PAD QUI A FAIT PARLER LES STICKS ET LES GÂCHETTES PENDANT TOUTE UNE GÉNÉRATION
La manette PlayStation 2, c’est d’abord un objet de jeu très concret: un DualShock 2 filaire, au format familier, pensé pour enchaîner les longues sessions sans se battre contre l’ergonomie. Branchée sur la PlayStation 2, elle met l’accent sur deux choses: la précision des deux sticks et la richesse des commandes sous les doigts, avec une implantation de boutons devenue un standard maison.
La forme reprend la philosophie des pads PlayStation précédents: poignées marquées, sticks symétriques, croix directionnelle à gauche et boutons d’action à droite. Le résultat, c’est une posture stable qui favorise les jeux où l’on alterne constamment déplacement, caméra et actions, sans devoir réapprendre ses réflexes.
En pratique, les deux sticks analogiques font le gros du travail sur les jeux en 3D, tandis que la croix directionnelle reste un plan B solide pour les menus, certaines phases en 2D, ou les jeux qui exigent des directions franches. Les gâchettes L1/L2 et R1/R2 sont proches et rapides à accrocher, ce qui convient bien aux jeux qui demandent des enchaînements nerveux plutôt qu’un seul “trigger” très profond.
Le DualShock 2 combine vibrations et sticks cliquables (L3/R3), avec un bouton Analog pour activer ou désactiver le mode analogique selon les jeux. Il conserve aussi une connectique propriétaire PlayStation au bout du câble, pratique pour brancher/débrancher vite, mais à surveiller côté faux contacts quand le pad a beaucoup vécu.
Dans un monde ouvert comme GTA: San Andreas, la manette montre son côté “couteau suisse”: stick gauche pour la conduite ou la marche, stick droit pour gérer la caméra, et une multitude d’actions réparties sur la façade et les gâchettes. C’est typiquement le genre de jeu où la disposition PlayStation permet d’enchaîner sans chercher les boutons.
Sur un jeu d’action plus technique comme Metal Gear Solid 3: Snake Eater, on apprécie surtout la finesse de contrôle permise par les sticks et le fait d’avoir beaucoup de commandes à portée de pouce, sans sacrifier les déplacements. Quand un titre multiplie les états de posture, les menus rapides et les gestes contextuels, le pad PS2 encaisse sans donner l’impression d’être “trop plein”.
À l’inverse, un jeu contemplatif mais exigeant dans ses ajustements comme Shadow of the Colossus rappelle que la qualité des sticks compte autant que leur simple présence: tenue de la caméra, micro-corrections, mouvements de dernière seconde. Ici, un stick détendu ou imprécis se ressent immédiatement, et c’est un bon test en conditions réelles.
Enfin, sur un jeu de course comme Gran Turismo 4, le DualShock 2 se défend très bien au pad, avec un contrôle au stick qui demande un peu de finesse plutôt que des à-coups. La course est aussi un terrain révélateur pour repérer une croix qui “accroche”, des boutons qui ne reviennent pas bien, ou une vibration trop agressive sur un exemplaire fatigué.
On parle souvent de “la manette PS2” comme d’un bloc unique, mais il existe des variantes officielles (révisions, coloris) et une foule de pads compatibles. Les modèles officiels se reconnaissent surtout à la cohérence de la coque, à la sensation des boutons et à la qualité du câble. Côté compatibilité, le DualShock 2 est le choix naturel sur PS2 et fonctionne aussi sur une grande partie des jeux PlayStation joués via une PS2, même si certains titres peuvent avoir des exigences particulières selon le pad utilisé.
À contrôler en priorité: la tension des sticks (pas de “zone molle” trop large), le retour des boutons (aucun ne doit rester enfoncé), et l’état du câble près de la sortie de coque, là où les torsions font le plus de dégâts. Testez aussi le connecteur: un léger jeu n’est pas dramatique, mais un faux contact franc se repère vite en bougeant doucement la prise. Enfin, une manette très jaunie, collante ou “brillante” peut indiquer un stockage humide ou un nettoyage agressif, ce qui accélère parfois l’usure des membranes.
Au fond, la manette PlayStation 2 a un mérite simple: elle ne cherche pas à vous impressionner, elle cherche à rester fiable dans tous les genres. Pour une collection, c’est exactement le type de pièce qu’on aime avoir en double, parce que le jour où une membrane fatigue ou qu’un stick devient flou, on le sent immédiatement… et on se rappelle qu’un bon pad, c’est une partie du jeu.