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Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
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Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 58e percentile. Disponibilité : 2e percentile de rareté.
94 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de GTA : San Andreas à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
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Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
LE GRAND TOUR DE LOS SANTOS EN MODE TOUT-TERRAIN
Sur PlayStation 2, GTA: San Andreas a ce parfum de démesure typique des années où un « monde ouvert » pouvait encore te surprendre à chaque carrefour. Il ne s’agit pas seulement de faire des missions et de voler des voitures: le jeu pousse l’idée de liberté plus loin, avec une carte vaste et un rythme qui alterne polar urbain, virées sur routes poussiéreuses et escalades plus spectaculaires.
Ce qui le rend toujours accrocheur aujourd’hui, c’est sa façon de multiplier les activités et les systèmes sans oublier l’essentiel: une montée en puissance très « feuilleton », où l’on passe de petits boulots à des morceaux de bravoure. Pour une collection PS2, c’est aussi un disque qui raconte une époque, avec une identité visuelle immédiatement reconnaissable et une place à part dans la chronologie du genre.
Le jeu installe rapidement son ton: retour au bercail, tensions locales, et un héros qui n’a pas le temps de souffler avant d’être remis dans le bain. Les premières séquences servent autant à poser l’ambiance qu’à te faire comprendre les bases, entre déplacements en ville, conduite et objectifs simples qui ouvrent la porte aux mécaniques plus riches.
Dès le départ, la promesse est claire: tu vas devoir reconquérir ton territoire, retrouver tes repères et t’équiper, tout en apprenant à naviguer dans une ville où chaque détour peut déclencher une opportunité… ou une embrouille. Le feeling PS2, avec sa conduite un peu « arcade » et ses fusillades au verrouillage marqué, donne une prise en main immédiate, presque brute, qui colle bien à l’énergie du jeu.
San Andreas, c’est aussi le moment où beaucoup de joueurs ont découvert le plaisir de « vivre » dans un GTA, pas seulement d’enchaîner les missions. Entre les virées sans but, la radio qui devient une bande-son personnelle et les activités annexes qui te font oublier l’objectif principal, on retrouve cette manière très 2000’s de jouer: longues sessions, carnet de routes mental, et “juste une mission de plus” qui finit à 2 h du matin.
Impossible d’évoquer San Andreas sans rappeler qu’il a traîné une controverse majeure autour du contenu caché surnommé « Hot Coffee », qui a beaucoup fait parler au moment de sa révélation. Pour le collectionneur, c’est un rappel utile: selon les rééditions et les marchés, le packaging et certains éléments peuvent varier, et c’est précisément le genre de jeu où l’on a intérêt à identifier proprement son exemplaire (disque, notice, mentions légales, etc.) plutôt que d’acheter “au pif” sur une annonce floue.
Le cœur du jeu reste un mélange de conduite, exploration et action à pied, avec une progression très scénarisée mais suffisamment souple pour se perdre volontairement. San Andreas se distingue par l’empilement de systèmes qui renforcent l’illusion d’un monde cohérent: personnalisation du personnage, véhicules variés, activités secondaires et une structure qui te fait voyager d’une zone à l’autre plutôt que de tourner en rond dans un seul décor.
Manette en main, tout n’est pas au niveau des standards modernes, et c’est normal. La visée et certaines animations peuvent sembler rigides, mais l’équilibre global fonctionne grâce au rythme des missions, aux véhicules qui ont chacun leur caractère et à cette sensation de bac à sable où tu peux improviser. L’expérience est aussi très “PS2” dans le bon sens: interfaces directes, feedback immédiat, et une ambiance sonore omniprésente qui donne de la texture à chaque quartier.
Ce qui frappe encore, c’est la variété de situations. On passe du conflit de rue à des missions plus exotiques, on change de tonalité sans perdre le fil, et le jeu garde cette capacité à te donner une histoire tout en te laissant la saboter par curiosité, bêtise ou simple envie d’explorer.
Le protagoniste, Carl “CJ” Johnson, ancre l’aventure dans un récit de retour et de reconstruction, avec une galerie de personnages qui donnent du relief aux factions et aux enjeux locaux. C’est un GTA très “personnages”, où les relations, les rivalités et l’humour noir participent autant à l’identité du jeu que les poursuites en voiture.
À sa sortie, San Andreas a surtout marqué par son ampleur et par le sentiment d’en avoir “pour son disque”, avec une liberté rarement vue à l’époque sur console. Les critiques ont souvent salué la densité de contenu et l’écriture, tout en pointant des aspérités techniques et une jouabilité parfois moins confortable que l’ambition du monde ouvert ne le laissait espérer. Aujourd’hui, c’est typiquement un jeu dont on accepte les angles pour profiter de la proposition globale.
En PAL, le titre reste Grand Theft Auto: San Andreas (souvent affiché “GTA” en gros), mais les différences se jouent surtout sur la présentation et l’édition. Selon les pays, on peut croiser des rééditions au packaging distinct (gammes “budget”/“classics”), et des variations de notice (langues, mise en page, mentions légales, classification). Pour un full set propre, le meilleur réflexe consiste à vérifier la cohérence boîte/notice/disque et à privilégier un ensemble homogène, surtout sur un jeu massivement réédité.
Si tu veux mesurer le chemin parcouru par la série, revenir au tout premier Grand Theft Auto sur PlayStation est un choc intéressant: vue, rythme et philosophie n’ont plus grand-chose à voir, mais l’ADN “liberté + provocation” est déjà là. À l’autre bout du spectre, Grand Theft Auto IV sur Xbox 360 montre l’évolution vers une mise en scène plus lourde, une conduite plus réaliste et une ambiance nettement plus sombre.
Pour les collectionneurs qui aiment les curiosités, Grand Theft Auto Advance sur Game Boy Advance vaut le détour comme déclinaison portable, tandis que Grand Theft Auto: San Andreas sur Xbox 360 permet de comparer une réédition ultérieure à l’original PS2, notamment sur le ressenti et la présentation.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Grand Theft Auto 2 | PlayStation | Un repère utile pour voir la transition entre l’ancienne formule et l’ère 3D qui mènera à l’explosion du sandbox. |
| Épisode principal | GTA: San Andreas | PlayStation 2 PAL | L’épisode “ampleur maximale” de la génération PS2, pensé comme une aventure longue et très variée. |
| Après | Grand Theft Auto V | Xbox 360 PAL | Autre jalon majeur: structure à plusieurs personnages, mise en scène moderne et monde ouvert calibré pour l’ère HD. |
Ce n’est pas le titre introuvable du catalogue PS2, mais c’est un jeu où la qualité de l’exemplaire compte énormément. Les copies en circulation sont parfois très manipulées: boîtier rayé, jaquette marquée, notice manquante, disque fatigué. Pour une approche “full set”, vise un boîtier propre, une jaquette non gondolée et une notice bien présente, et n’hésite pas à demander des photos nettes de la tranche, de l’arrière et du disque.
Dernier conseil pratique: sur PS2, les tests de lecture sont essentiels, surtout si tu joues sur une console d’origine. Et pour le rangement et la préservation, jeter un œil aux accessoires PlayStation 2 (boîtiers de protection, solutions de stockage, etc.) peut aider à garder une collection nickel, particulièrement avec des titres très souvent sortis de leur boîte.
LOS SANTOS, LES CAMPAGNES, LES AUTOROUTES: L’ÉCHELLE PS2 DANS TOUTE SA GLOIRE
« Je lance juste la sauvegarde… et je finis par traverser l’État sans raison. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
GTA : San Andreas est actuellement référencé sur PS2 dans la base Full Set.
L’indice de rareté marché Full Set de GTA : San Andreas est actuellement de 24 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 94 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS2, GTA : San Andreas est distribué sous la forme de un disque PlayStation 2.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.