Lord of the Sword

Lord of the Sword est un jeu de type « RPG » sorti en 1988

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LORD OF THE SWORD SEGA MASTER SYSTEM (MS) USA (COMPLETE WITH FRENCH MANUAL - GOO

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44,79 EUR

PAL FR / FAHVoir sureBay
lord of the sword authentique version originale sega master system complet

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49,00 EUR

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Lord Of The Sword Jeu Vidéo Sega Master System 1988

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35,00 EUR

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Lord of the Sword 🇺🇲 Sega Master System

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80,00 EUR

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Lord of the Sword ¿ Sega Master System CompletJeuLord of the Sword ¿ Sega Master System Complet40,13 EURVoir sur Rakuten →
Jaquette de Lord of the Sword sur Master System PAL
Visuel de référence de Lord of the Sword sur Master System PAL.
FICHE COLLECTIONNEUR

Lord of the Sword en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleMaster System PAL
SupportCartouche Master System
GenreRPG
Sortie1988

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche et notice. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Médiane observée46,89 €
Fourchette35,00 € à 80,00 €Échantillon4 annonces cohérentes
Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 12 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Lord of the Sword

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PRIX MÉDIAN OBSERVÉ5 annonces détectées lors du dernier relevé
46,90 €

Positionnement de la cote médiane

Lord of the Sword46,90 euros
Médiane Master System PAL29,00 euros
Même genre sur Master System PAL34,95 euros
Même année sur Master System PAL44,99 euros

Indice de rareté Full Set

76/ 100
Rare

Prix relatif : 80e percentile. Disponibilité : 74e percentile de rareté.

5 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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381991
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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Lord of the Sword à partir des annonces indexées.

46,90 €46,90 €46,90 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Lord of the Sword sur Master System

16:9

Lord of the Sword (Master System PAL): le RPG 8-bit qui veut du tranchant

DE L’ACIER, DES NIVEAUX, ET CE PETIT PARFUM D’AVENTURE 8-BIT

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Lord of the Sword, sorti en 1988, fait partie de ces RPG sur 8-bit qui cherchent l’équilibre entre aventure immédiate et montée en puissance sur la durée. Sur Master System, l’exercice n’a rien d’anodin: la machine est très à l’aise avec l’action nerveuse, un peu moins « naturellement » avec les grandes épopées au long cours. Ici, le plaisir vient justement de ce mélange, avec un jeu qui te pousse à avancer, tester, t’équiper, et recommencer mieux.

Dans une ludothèque PAL, il a ce statut de curiosité solide: pas forcément le titre qu’on cite en premier quand on parle de la console, mais celui qu’on redécouvre avec un vrai respect pour son ambition. Et en collection, sa présence dans un full set a du sens: c’est un jalon RPG qui rappelle que la Master System ne se résume pas aux réflexes et aux high scores.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière de Lord of the Sword se comprend vite: on est sur un RPG qui donne envie d’aller « au prochain écran », d’aller voir ce qu’il y a derrière la zone suivante, puis de revenir mieux préparé. Sans s’appuyer sur une mise en scène hollywoodienne, le jeu installe rapidement un objectif simple et une boucle claire: explorer, affronter, récupérer, progresser.

Dès le début, on sent que la prise en main et le rythme comptent autant que la feuille de personnage. Le jeu te demande de gérer ton approche, d’éviter de foncer sans réfléchir, et de tirer parti de ce que tu trouves, parce que l’écart entre « ça passe » et « ça casse » peut être brutal sur un RPG 8-bit.

Flashback joueur

Ce que Lord of the Sword évoque très bien, c’est l’époque où un RPG sur console 8-bit se vivait aussi… en dehors de l’écran. On avance par essais, on mémorise des parcours, on comprend peu à peu quels ennemis rapportent le plus, et on se surprend à vouloir optimiser une route. Ce n’est pas une nostalgie « carte postale »: plutôt la sensation concrète d’un jeu qui te fait travailler la progression, manette en main, et parfois carnet mental à côté.

Derrière la jaquette

En 1988, proposer un RPG sur Master System, surtout dans un contexte PAL où le genre n’inondait pas les rayons, c’est une promesse particulière: celle d’un jeu plus long, plus méthodique, qui mise sur la progression et l’équipement plutôt que sur la performance pure. Lord of the Sword s’inscrit dans cette logique « aventure et montée en puissance », à une époque où la console est souvent associée à des expériences plus immédiates.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On est ici face à un RPG qui met l’accent sur l’action et la dynamique de terrain: les affrontements demandent du placement, de l’attention, et une lecture rapide de ce qui arrive. L’intérêt, c’est la sensation d’évolution, quand un équipement ou quelques paliers de progression changent vraiment ton rapport au danger. Le jeu te fait sentir la différence entre survivre et maîtriser.

L’ambiance, elle, repose sur cette identité 8-bit typique: des décors lisibles, une progression en zones, et une musique qui soutient l’exploration sans en faire trop. Le rythme alterne phases d’avancée et passages plus tendus, et c’est souvent là que le jeu se joue: accepter de reculer, de sécuriser, puis de repartir plus efficace.

À noter aussi: comme beaucoup de titres de cette génération, la lisibilité et l’inertie peuvent demander un petit temps d’adaptation. Une fois calé, on profite d’un jeu qui ne cherche pas à te tenir par la main, mais qui récompense le joueur régulier, celui qui apprend les patterns et gère son risque.

Titres alternatifs et versions régionales

Ce qui change vraiment en PAL

Sur la version PAL, l’essentiel à surveiller côté collection, ce n’est pas un changement de titre « spectaculaire », mais plutôt tout ce qui tourne autour du packaging: langue de la notice selon les tirages, marquages et mises en page propres à certaines éditions, et état de la jaquette. Pour un jeu de ce type, la notice peut compter, ne serait-ce que pour le confort de lecture et l’aspect « complet » en vitrine.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En occasion, le jeu peut se croiser, mais c’est la complétude qui fait la différence. Sur Master System PAL, la boîte et la notice pèsent énormément dans l’intérêt collection: une boîte fatiguée, blanchie ou écrasée, ça se voit immédiatement sur l’étagère, et ça fait chuter le plaisir de posséder « la belle pièce ». Pour un full set propre, l’objectif est clairement le complet en bon état, pas juste la cartouche.

Prix, état et points à surveiller

La cote observée tourne autour de 46,90 euros, et comme souvent sur Master System, l’écart se joue surtout sur l’état cosmétique et la complétude. Une cartouche seule peut dépanner pour jouer, mais la valeur collection se construit avec la boîte, la notice, et une présentation propre.

  • Cartouche : vérifie les contacts (oxydation, traces) et l’absence de fissure sur le plastique. Un nettoyage léger et une cartouche qui « tient bien » dans le port évitent bien des faux mauvais contacts.
  • Boîte : inspecte les coins, les charnières et les enfoncements. Sur étagère, c’est le premier élément qui trahit un exemplaire rincé, même si la cartouche est parfaite.
  • Notice : assure-toi qu’elle est bien présente et complète (pas de pages arrachées). Pour un RPG, la notice apporte souvent ce petit confort qui fait la différence entre « objet » et « jeu ».

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un rythme d’aventure 8-bit qui pousse à progresser, zone après zone.
  • La satisfaction de montée en puissance, très gratifiante sur la durée.
  • Une vraie pièce « RPG » à avoir dans une collection Master System PAL cohérente.

Les -

  • Une approche parfois exigeante: l’erreur se paye vite si on force le passage.
  • Confort de jeu typique de son époque, qui demande un petit temps d’adaptation.
  • En collection, un exemplaire incomplet perd beaucoup de son charme en vitrine.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Lord of the Sword

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Lord of the Sword est-il référencé ?

Lord of the Sword est actuellement référencé sur Master System dans la base Full Set.

Quel est le prix médian observé pour Lord of the Sword sur Master System ?

La médiane actuellement observée pour Lord of the Sword se situe autour de 46,89 euros. Elle repose sur 4 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.

Quel est le genre de Lord of the Sword ?

Lord of the Sword est classé dans le genre RPG.

Quand Lord of the Sword est-il sorti sur Master System ?

La date de sortie référencée pour Lord of the Sword sur Master System est 1988.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Lord of the Sword ?

L’indice de rareté marché Full Set de Lord of the Sword est actuellement de 76 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 5 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Lord of the Sword ?

Vérifiez le fonctionnement réel du jeu, sa compatibilité, sa région, son état général et la présence des éléments annoncés comme la boîte, la jaquette et la notice.

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