Space Harrier

Space Harrier est un jeu de type « Shootem up » sorti en 1986

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Space Harrier  SEGA MASTER SYSTEM

Space Harrier SEGA MASTER SYSTEM

18,00 EUR

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SEGA Master System - Space Harrier Avec Boîte D’Origine 11966722

SEGA Master System - Space Harrier Avec Boîte D’Origine 11966722

59,97 EUR

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Space Harrier Master system Ms PAL authentic original SEGA ( Europe Game)

Space Harrier Master system Ms PAL authentic original SEGA ( Europe Game)

16,99 EUR

PALVoir sureBay
Space Harrier / SEGA Mark III / Master System / OVP / SANS MANUEL - 12296446

Space Harrier / SEGA Mark III / Master System / OVP / SANS MANUEL - 12296446

18,88 EUR

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1996 SEGA FREAKS #55 Space Harrier Master System Sega Freaks Card Japanese

1996 SEGA FREAKS #55 Space Harrier Master System Sega Freaks Card Japanese

13,67 EUR

NTSC-JVoir sureBay
SPACE HARRIER 🇪🇺 SEGA MASTER SYSTEM

SPACE HARRIER 🇪🇺 SEGA MASTER SYSTEM

35,00 EUR

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Space Harrier 🇩🇪 Sega Master System

Space Harrier 🇩🇪 Sega Master System

70,00 EUR

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>> SPACE HARRIER SEGA MASTER SYSTEM MARK III ORIGINAL JAPAN FLYER CHIRASHI! <<

>> SPACE HARRIER SEGA MASTER SYSTEM MARK III ORIGINAL JAPAN FLYER CHIRASHI! <<

39,99 EUR

NTSC-JVoir sureBay
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RÉSULTATS RAKUTEN

Résultats Rakuten pour Space Harrier

Résultats Rakuten à contrôler avant achat : plateforme, édition, région, état et contenu exact.

Space Harrier Master SystemJeuSpace Harrier Master System15,90 EURVoir sur Rakuten →Space Harrier Master SystemJeuSpace Harrier Master System23,95 EURVoir sur Rakuten →
Jaquette de Space Harrier sur Master System PAL
Visuel de référence de Space Harrier sur Master System PAL.
FICHE COLLECTIONNEUR

Space Harrier en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleMaster System PAL
SupportCartouche Master System
GenreShootem up
Sortie1986

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche et notice. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 12 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Space Harrier

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE10 annonces détectées lors du dernier relevé
26,94 €

Positionnement de la cote médiane

Space Harrier indicatif26,94 euros
Médiane Master System PAL29,50 euros
Même genre sur Master System PAL38,99 euros
Même année sur Master System PAL33,59 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

46/ 100
Peu courant

Prix relatif : 43e percentile. Disponibilité : 48e percentile de rareté.

10 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la même période sur Master System PAL

01982
01983
01984
11985
211986
341987
281988
261989
301990

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Space Harrier à partir des annonces indexées.

19,99 €19,99 €26,94 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Space Harrier sur Master System

16:9

Space Harrier sur Master System PAL: l’arcade qui fonce droit sur l’étagère

DU SHOOT’EM UP QUI COURT PLUS VITE QUE VOTRE RÉFLEXE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1986 sur Master System en version PAL, Space Harrier a ce parfum de vitrine technologique: un shoot’em up qui veut donner l’illusion de vitesse, de profondeur, et d’un monde qui arrive sur vous à grande enjambée. C’est l’école Sega de l’arcade: immédiat, lisible, spectaculaire, et sans fioritures quand il s’agit d’envoyer du projectile.

Dans une ludothèque Master System, il a un rôle assez clair: celui du jeu “démonstration” qu’on lance pour comprendre ce que la console essaie d’amener chez soi, sans attendre une aventure au long cours. Aujourd’hui, il intéresse autant pour ses sensations brutes que pour sa place de cartouche qui respire l’arcade, avec un gameplay qui ne se cache jamais derrière un récit.

Les premières minutes de jeu

Space Harrier ne traîne pas pour vous mettre dans le bain: on est sur un jeu de réflexes, où l’objectif est de survivre en avançant, en esquivant et en tirant, tout de suite. L’entrée en matière est typique de ces titres qui s’apprennent en jouant: on comprend en quelques secondes que la priorité n’est pas de “viser juste”, mais de se placer correctement et d’anticiper ce qui déboule.

Très vite, la Master System montre la couleur: le décor et les ennemis foncent vers l’écran, et c’est vous qui devez garder la tête froide au milieu de ce mouvement permanent. Si vous cherchez un jeu qui explique tout, passez votre chemin; si vous aimez les titres qui se maîtrisent à l’ancienne, c’est exactement le bon ton.

Souvenir de manette

Ce qui marque, c’est cette sensation de jouer “au nerf”: le pouce qui alterne tir et micro-corrections de trajectoire, la tension quand l’écran se remplit, et cette fatigue agréable des jeux d’arcade qu’on relance pour faire mieux. Sur une manette Master System, la prise en main est simple, mais le jeu vous pousse à être propre dans vos déplacements, parce qu’à ce rythme-là, chaque hésitation se paye comptant.

Derrière la jaquette

Space Harrier appartient à cette génération où Sega cherchait à ramener l’arcade à la maison, et où l’effet “wahou” passait par la vitesse et la mise en scène. Sur Master System, l’adaptation ne joue pas la surenchère graphique à tout prix: elle mise plutôt sur la lisibilité et le flow, pour conserver l’idée centrale, celle d’un shoot’em up en mouvement constant, plus proche de la sensation que du détail.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On parle souvent de Space Harrier comme d’un shoot’em up, mais sa vraie spécificité est ailleurs: la progression “vers l’avant” impose une lecture différente de l’écran. L’action n’est pas centrée sur le scrolling horizontal ou vertical classique; elle repose sur l’anticipation et l’esquive, avec des ennemis et des obstacles qui prennent de la place, et une perspective qui donne l’impression de plonger dans le décor.

Le tir est simple, mais le placement est tout: vous jonglez entre l’urgence (nettoyer ce qui arrive) et la prudence (ne pas vous enfermer). Le jeu encourage un style propre, presque “chorégraphié”, où l’on évite de paniquer. À l’inverse, dès qu’on s’agite, l’écran devient une punition, et c’est précisément ce qui lui donne encore du mordant.

Côté ambiance, on est dans un univers de fantasy sci-fi qui assume son côté étrange et coloré. Ce n’est pas une “simulation” de science-fiction: c’est une scène d’arcade, avec des idées visuelles qui cherchent à surprendre, parfois à déstabiliser, et à garder le joueur en alerte plutôt qu’à raconter.

VITESSE, TIR, ESQUIVE: RECOMMENCER FAIT PARTIE DU PLAN

« Ok, cette fois je reste calme… enfin, j’essaie. »

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantSpace HarrierCommodore 64Un autre visage du même jeu, utile pour mesurer comment la sensation “arcade” se traduit selon le matériel.
Épisode principalSpace HarrierMaster System PALLa déclinaison console 8-bit qui cherche à préserver la vitesse et la clarté du concept.
AprèsSpace HarrierSega 32XUne adaptation plus tardive qui illustre l’envie de revisiter le titre sur un hardware différent.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection Master System PAL, Space Harrier fait partie de ces titres qu’on croise assez régulièrement, mais dont la qualité d’exemplaire change tout. Un complet propre (boîte bien rigide, jaquette nette, notice présente) a une autre allure qu’une cartouche fatiguée qui a vécu au fond d’un tiroir.

Sur ce type de jeu “arcade”, la tentation du loose est fréquente, mais la boîte et la notice ont un vrai intérêt: identité visuelle forte sur étagère, et sentiment de posséder un morceau de la période où Sega poussait l’arcade à domicile. Vérifiez aussi l’état des étiquettes et l’usure des tranches, souvent révélatrices d’une vie de location ou de manipulations répétées.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une sensation de vitesse et de pression très “arcade”, encore efficace.
  • Gameplay immédiat: on comprend vite, on progresse en maîtrisant son placement.
  • Une identité visuelle étrange et marquante, parfaite pour une session courte.

Les -

  • Exigeant: si vous n’aimez pas recommencer pour apprendre, ça peut frustrer.
  • Répétitif sur la durée: tout repose sur le défi et le score, pas sur la variété narrative.
  • La perspective demande un temps d’adaptation, surtout si l’on vient des shmups plus classiques.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Space Harrier

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Space Harrier est-il référencé ?

Space Harrier est actuellement référencé sur Master System dans la base Full Set.

Quel est le genre de Space Harrier ?

Space Harrier est classé dans le genre Shootem up.

Quand Space Harrier est-il sorti sur Master System ?

La date de sortie référencée pour Space Harrier sur Master System est 1986.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Space Harrier ?

L’indice de rareté marché Full Set de Space Harrier est actuellement de 46 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 10 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Space Harrier ?

Vérifiez le fonctionnement réel du jeu, sa compatibilité, sa région, son état général et la présence des éléments annoncés comme la boîte, la jaquette et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Power Strike sur Master System PAL (même genre et même console), Power Strike II sur Master System PAL (même genre et même console), TransBot sur Master System PAL (même genre et même année), Astro Warrior sur Master System PAL (même genre et même année), The Ninja sur Master System PAL (même année).