Alien Storm

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Alien Storm - SEGA Megadrive - Complet - NTSC-J JAP JAPAN - Bon Etat

Alien Storm - SEGA Megadrive - Complet - NTSC-J JAP JAPAN - Bon Etat

70,00 EUR

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Alien Storm sur SEGA Megadrive !!!! Jaquette De La Cartouche  Abîmée

Alien Storm sur SEGA Megadrive !!!! Jaquette De La Cartouche Abîmée

20,00 EUR

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Alien Storm sur SEGA Megadrive !!!!

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24,99 EUR

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Alien Storm SEGA Megadrive MD NTSC Japan

Alien Storm SEGA Megadrive MD NTSC Japan

109,00 EUR

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Jeu Sega Megadrive Mega Drive Alien Storm Loose

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25,00 EUR

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Alien Storm Sega Megadrive Japan NTSC Loose

Alien Storm Sega Megadrive Japan NTSC Loose

27,00 EUR

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megadrive ALIEN STORM ntsc japan loose sega

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23,99 EUR

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ALIEN STORM SEGA MEGADRIVE JAPON D'Occasion

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223,22 EUR

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ALIEN STORM sur Sega MegaDrive Version PAL - Bon état - Article officiel

ALIEN STORM sur Sega MegaDrive Version PAL - Bon état - Article officiel

42,90 EUR

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RÉSULTATS RAKUTEN

Résultats Rakuten pour Alien Storm

Résultats Rakuten à contrôler avant achat : plateforme, édition, région, état et contenu exact.

Alien Storm MegadriveJeuAlien Storm Megadrive27,49 EURVoir sur Rakuten →
Jaquette de Alien Storm sur Megadrive PAL
Visuel de référence de Alien Storm sur Megadrive PAL.
FICHE COLLECTIONNEUR

Alien Storm en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleMegadrive PAL
SupportCartouche Mega Drive

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche et notice. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 12 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Alien Storm

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE12 annonces détectées lors du dernier relevé
26,00 €

Positionnement de la cote médiane

Alien Storm indicatif26,00 euros
Médiane Megadrive PAL26,45 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

32/ 100
Assez courant

Prix relatif : 50e percentile. Disponibilité : 20e percentile de rareté.

12 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Alien Storm à partir des annonces indexées.

25,99 €26,00 €26,00 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Alien Storm sur Megadrive

16:9

Alien Storm (Mega Drive PAL): le beat’em up Sega qui change de rythme

BASTON DE RUE, MENACE EXTRA-TERRESTRE, RYTHME ARCADE.

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Dans la galaxie des beat’em up 16-bit, Alien Storm a ce petit truc Sega: une action directe, des sprites lisibles et une mise en scène qui varie les plaisirs au lieu de répéter la même rue à l’infini. Sur Mega Drive PAL, on retrouve l’ADN de l’arcade maison, pensé pour être joué “à l’ancienne”, en sessions courtes mais intenses.

Son intérêt aujourd’hui tient à ce mélange de bagarre et de séquences plus “ciblées” qui cassent la routine. Ce n’est pas un titre qui cherche la subtilité d’un système de combat complexe, mais plutôt l’efficacité: on avance, on nettoie l’écran, on gère l’espace, et on savoure ce tempo typique des adaptations Sega.

Les premières minutes de jeu

Dès l’écran de sélection, le jeu annonce la couleur: on choisit un personnage et on part à la chasse aux envahisseurs. L’entrée en matière est rapide, presque sèche, avec des ennemis qui arrivent tôt et une sensation de “crédit d’arcade” à la maison.

Très vite, Alien Storm met en avant sa variété: la progression alterne des passages de beat’em up classiques et des moments plus axés sur la précision, où l’on doit se concentrer sur l’apparition des cibles plutôt que sur le placement au corps à corps. Même sans tutoriel bavard, la promesse est claire: ça va taper, et ça ne va pas toujours taper de la même manière.

Flashback joueur

Ce qui marque, c’est cette sensation “Mega Drive de salon” où l’on s’échange la manette pour passer un niveau, puis on se chambre sur les passages qui demandent plus de sang-froid que de bourrinage. La génération 16-bit a produit beaucoup de beat’em up, mais ceux qui osaient casser leur propre cadence avec des séquences dédiées ressortent souvent mieux en redécouverte.

Derrière la jaquette

Alien Storm s’inscrit dans cette période où Sega aime décliner ses sensations d’arcade sur console avec une identité immédiate: un titre accrocheur, un concept simple (des aliens au milieu du quotidien), et une structure pensée pour donner l’impression d’un “grand huit” plutôt que d’un long couloir. En collection, c’est aussi un jeu qui se repère vite sur une étagère Mega Drive: nom percutant, thème SF sans ambiguïté, et aura d’action pure.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

La base, c’est du beat’em up: avancer horizontalement, contrôler la foule, choisir quand frapper, quand reculer, et comment éviter de se faire enfermer entre deux ennemis. Le feeling est typé arcade: ça répond vite, ça encourage l’attaque, et ça ne pardonne pas toujours quand on se laisse encercler. Les patterns se lisent bien, ce qui donne un jeu agréable à reprendre, même après une longue pause.

Là où Alien Storm se distingue, c’est par ses phases plus “ciblées” qui demandent une autre forme d’attention. On quitte le réflexe du coup de poing automatique pour un jeu de visée et de priorité de cibles: c’est un changement d’énergie, et ça contribue à l’identité du titre. Résultat: une partie a plus de relief qu’un beat’em up qui enchaînerait seulement les mêmes rues.

En coop, le jeu prend une autre saveur: on se répartit l’écran, on gère les menaces qui arrivent de plusieurs axes, et on évite de se gêner dans les moments où la précision compte plus que la pression. Si vous le sortez pour une soirée rétro, c’est typiquement le genre de cartouche qui “fait le job” rapidement, sans installation ni temps mort.

Héros ou casting

Le jeu met en avant un trio jouable, chacun avec sa silhouette et son style: Karen, Garth et Scooter. Cette sélection renforce le côté arcade (on “choisit son perso” avant d’entrer dans l’action) et donne un minimum de personnalité à l’équipe, sans transformer le jeu en aventure scénarisée.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En Mega Drive PAL, Alien Storm se rencontre régulièrement, mais la différence se fait vite sur la qualité de l’exemplaire. Une boîte propre, sans charnière fendue ni jaquette froissée, change complètement l’allure en vitrine. La notice, souvent négligée, pèse aussi beaucoup dans le plaisir de posséder le jeu “comme à l’époque”.

Comme souvent sur ce support, la recherche devient plus exigeante si vous visez un ensemble homogène: même teinte de jaquette, inserts bien calés, plastique non jauni, et un état général qui ne “crie” pas le grenier. C’est là que le jeu passe de simple cartouche sympa à vraie pièce de collection.

  • Sur la cartouche, vérifiez l’étiquette: décollement, bulles, déchirures et traces d’humidité sont plus pénalisants qu’on ne le croit sur une étagère.
  • Pour la boîte, inspectez les charnières et le plastique: une boîte fendue tient mal fermée et se marque vite au frottement.
  • Demandez des photos nettes de la notice et de l’insert: pages gondolées, agrafes oxydées et coins écrasés sont des défauts fréquents sur les jeux souvent manipulés.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un beat’em up Mega Drive qui garde un vrai rythme arcade.
  • Des séquences de jeu qui varient la cadence et évitent la monotonie.
  • Un casting identifiable, parfait pour le jeu à deux.

Les -

  • Une formule axée efficacité: moins de profondeur qu’un beat’em up plus technique.
  • Les passages “ciblés” peuvent surprendre si l’on cherche uniquement de la baston continue.
  • En collection, un bel exemplaire complet demande parfois de trier plusieurs offres.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Alien Storm

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Alien Storm est-il référencé ?

Alien Storm est actuellement référencé sur Megadrive dans la base Full Set.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Alien Storm ?

L’indice de rareté marché Full Set de Alien Storm est actuellement de 32 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 12 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Alien Storm ?

Sur Megadrive, Alien Storm est distribué sous la forme de une cartouche Mega Drive.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Alien Storm ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.