Flashback

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Flashback Megadrive en loose

Flashback Megadrive en loose

9,08 EUR

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MEGADRIVE FLASHBACK HD - atgames -

MEGADRIVE FLASHBACK HD - atgames -

65,00 EUR

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Flashback - SEGA Megadrive Mega Drive

Flashback - SEGA Megadrive Mega Drive

29,99 EUR

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flashback version originale sega megadrive

flashback version originale sega megadrive

45,00 EUR

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Flashback Complet sur SEGA Megadrive !!!

Flashback Complet sur SEGA Megadrive !!!

27,99 EUR

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MEGADRIVE FLASHBACK HD - atgames -

MEGADRIVE FLASHBACK HD - atgames -

45,00 EUR

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FLASHBACK SEGA MEGADRIVE (vendeur pro)

FLASHBACK SEGA MEGADRIVE (vendeur pro)

21,90 EUR

PALVoir sureBay
Flashback Sega Mega Drive Complet PAL Megadrive

Flashback Sega Mega Drive Complet PAL Megadrive

44,99 EUR

PALVoir sureBay
Flashback - Megadrive - manque Manuel

Flashback - Megadrive - manque Manuel

22,00 EUR

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FLASHBACK - SEGA mega drive megadrive - bon état

FLASHBACK - SEGA mega drive megadrive - bon état

40,00 EUR

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Flashback MEGADRIVE

Flashback MEGADRIVE

13,50 EUR

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Flashback MEGADRIVE

Flashback MEGADRIVE

13,80 EUR

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RÉSULTATS RAKUTEN

Résultats Rakuten pour Flashback

Résultats Rakuten à contrôler avant achat : plateforme, édition, région, état et contenu exact.

Flashback MegadriveJeuFlashback Megadrive14,80 EURVoir sur Rakuten →Flashback Megadrive en looseJeuFlashback Megadrive en loose9,08 EURVoir sur Rakuten →
Jaquette de Flashback sur Megadrive PAL
Visuel de référence de Flashback sur Megadrive PAL.
FICHE COLLECTIONNEUR

Flashback en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleMegadrive PAL
SupportCartouche Mega Drive

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche et notice. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 24 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Flashback

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE23 annonces détectées lors du dernier relevé
25,00 €

Positionnement de la cote médiane

Flashback indicatif25,00 euros
Médiane Megadrive PAL26,90 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

23/ 100
Courant

Prix relatif : 49e percentile. Disponibilité : 5e percentile de rareté.

23 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Flashback à partir des annonces indexées.

29,00 €29,00 €25,00 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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Où acheter Flashback sur Megadrive ?

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GAMEPLAY VIDÉO

Flashback sur Megadrive

16:9

Flashback sur Mega Drive PAL: le cinéma d’action en cartouche

DE L’ACTION AU MILLIMÈTRE, COMME UN FILM QU’ON JOUE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sur Mega Drive, Flashback a ce truc rare: une aventure d’action qui se lit comme un thriller de science-fiction, mais qui se joue avec une précision d’orfèvre. On n’est pas dans le plateformer “arcade” qui pardonne tout, ni dans l’aventure contemplative. Ici, chaque salle est une petite scène, chaque saut une intention, et chaque geste a du poids.

Son intérêt aujourd’hui tient autant à son identité “cinématique” qu’à sa rigueur. En collection, c’est un titre qui raconte une époque où l’animation et la mise en scène faisaient partie du gameplay, avec une approche plus proche du découpage d’un film que du simple enchaînement d’obstacles.

Les premières minutes de jeu

Flashback installe vite son tempo: on comprend qu’on avance par zones, qu’on explore, qu’on observe les menaces avant de se lancer. La prise en main annonce la couleur, avec des actions qui ne se déclenchent pas “au feeling” mais au bon timing, et un héros qui ne virevolte pas comme une mascotte. On s’adapte au rythme du jeu, pas l’inverse.

Dès le départ, le joueur capte aussi la grammaire maison: sécuriser un écran, gérer ses trajectoires, apprendre où se placer pour tirer, quand dégainer, et comment se servir du décor. Ce n’est pas une montée en puissance à base de statistiques, c’est une montée en compétence du joueur.

Détail qui sent bon l’époque

Flashback, c’est l’époque des “jeux-vitrines” qu’on reconnaît à trois animations. Le déplacement rotoscopé, la façon dont le personnage prend appui, se réceptionne, se plaque contre un rebord… tout ça a marqué une génération qui découvrait des héros moins “cartoon” et des univers plus adultes, sans perdre le côté jeu vidéo pur jus: apprendre, rater, recommencer, maîtriser.

Derrière la jaquette

Dans l’imaginaire des joueurs 16-bit, Flashback est souvent cité aux côtés des aventures “cinématiques” de la même période, celles qui misent sur l’animation et la mise en scène pour créer de la tension. Ce cousinage se ressent dans le rythme, dans la manière d’entrer dans une zone comme on entrerait dans un plan, et dans ce choix assumé de faire de la lisibilité du décor un outil de survie.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Manette en main, Flashback demande une lecture fine des distances et des animations. Le héros se contrôle avec une inertie voulue: on ne “corrige” pas un saut au dernier pixel, on prépare, on s’engage, on assume. C’est précisément ce qui rend le jeu prenant, parce qu’une action réussie n’est pas un coup de chance, c’est une exécution propre.

Les fusillades, elles, ont un côté méthodique: se mettre à couvert, sortir au bon moment, gérer l’espace d’un écran. Avec la manette Mega Drive, on sent bien l’importance de la direction et du tempo: si vous jouez crispé, le jeu vous le rend; si vous jouez posé, il devient étonnamment fluide.

L’ambiance repose sur un mélange d’exploration et de pression. On avance, on repère, on tente, parfois on se fait punir sévèrement. Et quand on recommence, on recommence mieux. Flashback n’est pas là pour flatter, il est là pour faire progresser.

Héros ou casting

Au centre, on suit Conrad, protagoniste typique des récits de science-fiction de l’époque: pris dans un engrenage, obligé de survivre, d’enquêter et de se frayer un chemin dans des environnements hostiles. Le jeu fonctionne beaucoup sur sa vulnérabilité: ce n’est pas un super-soldat, c’est un type qui tient debout parce que vous jouez juste.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantFlashbackSuper Nintendo (1993)Une autre lecture du même classique, utile pour comparer rendu, sensations et présentation.
Épisode principalFlashbackMegadrive PALLa cartouche Mega Drive, avec sa nervosité et son identité très 16-bit SEGA.
AprèsFlashback: The Quest for IdentityAtari Jaguar (1995)Un jalon à part dans la lignée, intéressant pour suivre les tentatives d’évolution autour du nom Flashback.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En occasion, Flashback se croise régulièrement, mais la vraie “difficulté” tient plutôt à l’état et à la complétude. Une boîte Mega Drive en bel état peut vite devenir le facteur décisif, tout comme une notice propre et bien présente. Les exemplaires fatigués existent, et ils n’apportent pas la même satisfaction sur une étagère.

  • Contrôlez la cartouche: étiquette bien centrée, non arrachée, et coque sans fissure ni traces de chauffe.
  • Inspectez la boîte: charnières fragiles, plastique blanchi, jaquette marquée. Une boîte propre change totalement la présence du jeu en collection.
  • Vérifiez la notice: bonne version, pages non détachées, absence d’écriture. C’est souvent là que se joue la valeur “collection” plus que “jeu”.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une mise en scène et une animation qui donnent une vraie personnalité à l’action.
  • Un gameplay exigeant mais gratifiant, basé sur la maîtrise plutôt que sur le hasard.
  • Une ambiance de science-fiction tendue, portée par un rythme en scènes.

Les -

  • Une rigidité volontaire qui peut dérouter si on attend un contrôle “arcade” immédiat.
  • Des passages où l’erreur se paie cash, avec une progression qui demande de la patience.
  • Une expérience très “apprentissage”, moins adaptée aux sessions improvisées.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Flashback

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Flashback est-il référencé ?

Flashback est actuellement référencé sur Megadrive dans la base Full Set.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Flashback ?

L’indice de rareté marché Full Set de Flashback est actuellement de 23 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 23 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Flashback ?

Sur Megadrive, Flashback est distribué sous la forme de une cartouche Mega Drive.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Flashback ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.